打开QtCreator新建一个项目 项目名称根据需求自己指定即可,在指定项目的存储路径的时候, 路径中不能包含中文, 不能包含中文, 不能包含中文 直接写一步 Class name可以随便写一个,... #include 二、配置串口初始化 1、查找可用的串口。...1、为了读取数据,要创建一个定时器和一个计时器。...因为要解决2个问题,一是我们需要一个超时间隔,用于在串口一定时间收不到数据时,判断一次接收完成,处理数据并清空buff。...$"))); ui->overTimeRecEdit->setText(QString::number(uartRecOvertimeCount)); (2)运行中配置超时间隔 //超时间隔设置 void
那显示是不能的,这就该轮到两次写上场了。...两次写通过系统变量 innodb_doublewrite 控制开启或关闭,本文内容基于该系统变量的默认值 ON,表示开启两次写。...删除 undo 表空间 MySQL 运行过程中,如果有大事务往 undo 表空间中写入大量 undo 日志,undo 表空间会变大。 在早期版本中,undo 表空间变大之后,就不能再缩回去了。...这里为什么又要创建一次? 别急,且往下看。 在创建 undo 表空间对应的 trunc.log 文件之前,会先删除之前旧的 trunc.log 文件,然后创建新的 trunc.log 文件。...第 3 步,读取 InnoDB 返回的 PREPARE 事务数组,判断事务 XID 是否在第 1 步的事务 XID 集合中。 第 4 步,提交或回滚事务。
答案是:事务 B 在不同的隔离级别下,读取到的值不一样。 如果事务 B 的隔离级别是读未提交(RU),那么两次读取均读取到 x 的最新值,即 20。...如果事务 B 的隔离级别是读已提交(RC),那么第一次读取到旧值 10,第二次因为事务 A 已经提交,则读取到新值 20。...不可重复读(Non-Repeatable Reads):一个事务在读取某些数据已经发生了改变、或某些记录已经被删除了!这种现象叫做“不可重复读”。...4 举个例子 4.1 RC下的MVCC判断流程 我们现在回看刚刚的查询过程,为什么事务 B 在 RC 隔离级别下,两次查询的 x 值不同。RC 下 ReadView 是在语句粒度上生成的。...4.2 RR下的MVCC判断流程 如果在 RR 隔离级别下,为什么事务 B 前后两次均查询到 10 呢?
MyISAM按照插入的顺序在磁盘上存储数据 聚族索引的优点 可以把相关数据保存在一起。例如实现电子邮件时,可以根据用户ID来聚集数据,这样只需要从磁盘读取少数的数据页就能获取某个用户的全部邮件。...这里做了重复的工作:两次B-TREE查找而不是一次。 插入速度严重依赖于插入顺序。按照主键的顺序插入是加载数据到InnoDB表中速度最快的方式。...为什么对主键加索引?...如果查询不能使用索引,MySQL会进行全表扫描,并锁住每一个元组,不管是否真正需要。...多数时间并不需要运行OPTIMIZE TABLE,只需在批量删除数据行之后,或定期(每周一次或每月一次)进行一次数据表优化操作即可,只对那些特定的表运行。
磁盘驱动器收到内核的IO请求后,把数据读取到自己的缓冲区中,此时不占用CPU。当磁盘的缓冲区被读满之后,向内核发起中断信号告知自己缓冲区已满。...这个过程会涉及到两次缓冲区copy,第一次是从磁盘到内核缓冲区,第二次是从内核缓冲区到用户缓冲区,第一次是DMA的copy,第二次是CPU的copy。...只发生两次内核态和用户态的切换,第一次是当应用程序调用read方法时,用户态切换到内核态执行read系统调用,第二次是将数据从网络中发送出去后系统调用返回,从内核态切换到用户态。...在Linxu系统中,一切皆文件,因此socket也是一个文件,也有文件句柄(或文件描述符)。...阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,只有在得到结果之后才会返回。
实现逻辑转换两次,一次是在批处理系统,另外一次是在流处理系统,然后在查询时间将两个系统的结果混合在一起产生一个完整的响应结果。...Lambda 架构是定位建立复杂异步的需要低延迟运行的转换场合。 典型案例是建设一个推荐系统,需要抓取各种数据源,处理输入,索引 排序 任何存储便于读取处理结果。...为什么流式处理系统不能自己提高到处理整个数据,不需要借助批处理框架?...最终即使你可以避免两次编码。在两个系统中运行和调试代码的负担也是比较高的。...替代方案 我认为首先考虑下面问题: 为什么流式处理系统不能提高到能处理整个领域问题? 为什么需要和另外一个批处理系统搅和在一起?
可重复读(REPEATABLE READ):所有被Select获取的数据都不能被修改,这样就可以避免一个事务前后读取数据不一致的情况。...但是却没有办法控制幻读,因为这个时候其他事务不能更改所选的数据,但是可以增加数据,因为前一个事务没有范围锁。 读已提交(READ COMMITED):被读取的数据可以被其他事务修改。...也就是说,事务的读取数据的时候获取读锁,但是读完之后立即释放(不需要等到事务结束),而写锁则是事务提交之后才释放。释放读锁之后,就可能被其他事物修改数据。...事务1执行查询1,然后事务2执行查询2,然后提交,接下来事务1中的查询1再执行一次。...如果采用更高级别的隔离等级(即串行化)的话,那么前后两次查询应该返回同样的结果集。但是在可重复读隔离等级中却前后两次结果集不一样。但是为什么叫做可重复读等级呢?
标准的 SQL 定义了四个隔离级别,他们分别是: Read Uncommitted,不提交读:他什么问题也解决不了; Read Committed,提交读:可以解决脏读,隔离级别是一次读取的范围,所以无法解决一次事务两次读取中间可能出现的问题...解锁阶段; 当事务释放了一个封锁之后,事务进入解锁阶段,该阶段只能进行解锁操作而不能进行加锁操作。 举一个栗子: ?...Repeatable Read RR 解决了在一次事务中,两次读取的内容不一致。 那么他是怎么做得到呢? 2.1 不可重复读和幻读的区别 这里穿插出一个知识点,也是大家容易记混的地方。...在可重复读中,该 sql 第一次读取到数据后,就将这些数据加锁,其它事务无法修改这些数据,就可以实现可重复读了。...一般就是在数据表中增加一个字段 version 字段,读取数据时将此版本号一并读出,之后每更新一次,版本号加一。
在 w 之后且在 r 之前没有发生对 v 的其他写操作。 为了保证变量 v 的读取操作 r 查看到对 v 的特定写入操作 w,请确保 w 是唯一允许 r 查看的写入操作。...对共享变量 v 的任何其他写操作都发生在 w 之前或 r 之后。 这对条件比第一对要更加严格。它要求没有其他写入操作与 w 或 r 并发。...该程序为 work 列表中的每个条目启动一个 goroutine,但是 goroutine 使用限制通道进行协调,以确保一次最多运行三个 work 函数。...setup 先行发生在两次调用 print 操作。结果是 “ hello,world” 将被打印两次。 05 同步的错误使用示例 注意,读取操作 r 可能会查看到并发执行的写入操作 w 写入的值。...即使这样,也不意味着在 r 之后发生的读取操作将查看到在 w 之前发生的写入操作。
那既然bash也是一个进程,那我们能不能把它干掉呢? 我们知道一个进程运行的时候我们可以输入CTRL+c终止这个进程。...首先还是CTRL+V(要在命令模式下) 然后按l,按一次选中一列,那我们这里按两次就可以了 接着再按j向下选择行 选好之后按d就可以取消注释 3.3 fork创建子进程 然后我们写一下新的代码...而我们的代码里只打印了一次,但是它前面有一个fork的调用 为什么会这样呢?...所以呢: 程序的运行是具有独立性的!每个进程在执行时都相对独立,不会相互干扰或影响彼此的运行状态。...相反,父进程的地址空间会被标记为共享,并且只有在子进程或父进程试图修改共享数据时,才会进行写时拷贝。
因此,在使用 rdd.checkpoint() 的时候,建议加上 rdd.cache(),这样第二次运行的 job 就不用再去计算该 rdd 了,直接读取 cache 写磁盘。...persist 和 checkpoint 有很多不同,之后会讨论。...Discussion Hadoop MapReduce 在执行 job 的时候,不停地做持久化,每个 task 运行结束做一次,每个 job 运行结束做一次(写到 HDFS)。...在 task 运行过程中也不停地在内存和磁盘间 swap 来 swap 去。...唯一不足的是,checkpoint 需要两次运行 job。
在可变部分中,栈区间的数据在代码块执行结束之后,系统会自动回收,而堆区间数据是需要程序员自己回收,所以也就是造成内存泄漏的发源地。...而且这是面试中面试官非常喜欢问到的问题,就是:为什么会有内存对齐?...为了同一个程序可以在多平台运行,需要内存对齐。 硬件原因:经过内存对齐后,CPU访问内存的速度大大提升。 可以看一下这段C++代码输出的各个数据类型大小是多少?...CPU 读取内存不是一次读取单个字节,而是一次性读取一整个 CacheLine ,这个 CacheLine 的大小是 64 字节。...0,1,2,3处的四个字节数据 CPU读取4,5,6,7处的四个字节数据 合并地址1,2,3,4处四个字节的数据才是本次操作需要的int数据 此时一共需要两次寻址,一次合并的操作。
接下来会对path进行两次校验,将path和path解码之后的值分别使用isInvalidPath函数检查。看下这个函数 当path包含有..的时候,会调用cleanPath函数对path处理。...继续回到流程上,上面说到会对path进行两次校验,第一次调用isInvalidPath,path的值是%5c%5c..%5c/..%5c/..%5c/..%5c/..%5c/..%5c/..%5c/.....通过两次校验之后,继续向下执行。获取一个Resource对象 path的值还是之前,getLocations()获取到的就是之前在配置文件中配置的路径file:....进去exists()方法 这里会调用isFileURL对url进行判断,是否以file://协议来读取文件,这也是为什么配置静态目录的时候要使用file://协议。...最后在文件判断是否存在exists()方法的时候,getSchemeSpecificPart()只能解码一次,之后是无法读取到文件的,也就是文件不存在。 所以这里要使用单次编码才行。
第2步:在函数调用中包装代码 假设我们有一些代码: /* 一些代码片段 */ 这些代码做什么无关紧要。但是,假设「我们要运行两次」。...「在函数中包装代码并调用一次不会改变结果。」 那么如果把它们结合在一起会发生些什么呢。...因为 eat 在 liveADay 内部,所以它“看到”了所有变量。这就是为什么它可以读取 food 变量的原因。 「这就是闭包」。...在我们退出 liveADay 之后,很容易想到它“消失了”,并且它不会回来困扰我们。 但是,在 liveADay 内部,我们告诉浏览器在五秒钟内调用 eat。然后,eat 读取 food 变量。...因此,如果你想从函数外部读取变量,则必须在 Rust 中选择使用该变量。这是因为在底层,即使在函数调用之后,闭包也可能要求引擎保持外部变量(称为“环境”)。
spring是扫描class字节码文件加载类的,在启动时扫描一次,之后我们要通过getBean获取一个bean,要判断这个bean是否懒加载,是否单例等等,那么这时候就不能再去解析了,因为在启动时就扫描解析过一次了...,所以在第一次扫描解析会把bean的各种信息保存用来创建bean,这就是beanDefinition的作用。...(文件资源等等) EnvironmentCapable:可以获取运行时环境(没有设置运行时环境功能) ApplicationEventPublisher:拥有广播事件的功能(没有添加事件监听器的功能)...,是因为在spring启动完后会有一次,然后我手动调用一次,一共两次 ?...BeanPostProcessor bean的后置处理器,可以在创建每个Bean的过程中进行干涉,如在bean的实例化前或后,修改bean,或者做一些处理,如aop 13.
为什么不实现这个接口就不能保存呢?这是因为有些对象属性信息保存着一些比较重要的数据,如果轻易保存到磁盘上就会有一定的风险,所以没有实现这个接口的所有对象是无法被保存的。...除了这个需要实现这个接口外还有一个问题,如果我把对象的某个属性删除了或增加某个属性,那么将这个对象读取出来就会发生异常。 代码示例: ? ? 运行结果: ?...设置完版本号后,我们再进行实验一下,把对象的某个属性删除了或增加某个属性,看看是否还会抛出异常。 代码示例: ? ? 运行结果: ? 能够正常运行,不会报错。...在保存对象的时候加上这个关键字的属性就不会被保存。 代码示例: ? ? 运行结果: ? 从运行结果可以看出,加上这个关键字的属性值就会为null(基本类型值则会为0),表示没有保存。...多个对象则可以一起一次性输出,但是同一个对象则无法输出两次。
char->1 double->8 A->24 B->16 1.3 疑问 为什么A和B的sizeof值不一样,明明都是两个char和一个double,不应该是1+1+8 = 10嘛?...2 为什么会这样子?...3 结构体对齐的好处 3.1 cpu读取一次能读取多少数据? 要看数据总线是多少位,如果是32位,则可以读取4个字节,如果是64位,则可以读取8个字节,并且cpu不能跨内存区间访问。...3.2 提升读取效率 结构体对齐的好处就是一次cpu的读取数据就可以完成一个变量的读取。...举个例子: 上述结构体A如果按照下面这样子对齐,我的电脑还是64位,这样子你会发现age这个double的变量(绿色部分)需要cpu读取两次才能完成读取。
char->1 double->8 A->24 B->16 1.3 疑问 为什么A和B的sizeof值不一样,明明都是两个char和一个double,不应该是1+1+8 = 10嘛?...其实就是c语言结构体对齐搞的鬼 二、为什么会这样子?...三、结构体对齐的好处 3.1 cpu读取一次能读取多少数据? 要看数据总线是多少位,如果是32位,则可以读取4个字节,如果是64位,则可以读取8个字节,并且cpu不能跨内存区间访问。...3.2 提升读取效率 结构体对齐的好处就是一次cpu的读取数据就可以完成一个变量的读取。...举个例子: 上述结构体A如果按照下面这样子对齐,我的电脑还是64位,这样子你会发现age这个double的变量(绿色部分)需要cpu读取两次才能完成读取。
我在一个 Remoting 框架中使用了这种方式,并且将所有的实现都放到了一个不能被回收的程序集当中。如果一个类型被创建了两次,第二个将一直存在,即使其从未被使用过。 直接地或者间接地创建一个线程。...假如第二个线程只是简单等待,而让第2颗CPU处理些其他工作(运行其他线程或应用程序,节省了些电量消耗),在5秒钟之后其就可以获取到所需的对象,而不是10秒钟。...并且在此之后,你不需要再创建新的对象,仅需更改其中保存的值。所以可以允许创建两次的方式,直到仅有一个实例被使用。...通常情况下,我们只是创建少量的数据项,并且读取还有一些时间间隔,所以我们一般不会察觉到读取数据项的时间开销。 如果相同的对象不能被创建两次,则不要使用 ConcurrentDictionary。...比如你可以锁定一次,添加多个数据项,删除多个数据项,或者查询多次等,之后再释放锁。 一般来说,如果读操作远多于写操作,可避免使用 ReaderWriterLockSlim。
仔细一看,原来昨天安装了QQ for Linux,运行的是QQ的自带截图功能(目前只能截图,不能插入文字,线条),因为以前给deepin-scrot设置的快捷键也是Ctrl+Alt+A,于是把QQ的截屏快捷键修改了...重装了一次,然后发现debian 10居然自带了深度截屏小程序,而且改名为deepin-screenshot,安装后通过终端启动测试一下,比以前看起来清爽些。...正在读取软件包列表......完成 正在分析软件包的依赖关系树 正在读取状态信息......"设置""设备"键盘”“快捷键”在最后找到自己以前定义的"截屏",把命令修改为"deepin-screenshot" 说起来我近十年来windows使用得很少,平均下来大约每个月有一两次(某些软件必须
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