我们了解了Navigation之后,就不得不提Navigation Editor。我们可以通过Android Studio的 Navigation Editor去编辑和浏览我们的Navigation graph(导航图)
Navigation是一种导航的概念,即把Activity和fragment当成一个个的目的地Destination,各目的地形成一张导航图NavGraph,由导航控制器NavController来统一调度跳转,本文会先简单分析下AS自带的示例代码。
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。今天为大家发布本系列文章中的第一篇: 导航 (Navigation) 组件概览。
一、概述 ViewPager是android扩展包v4包(android.support.v4.view.ViewPager)中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view。 ViewPager特点: 1)ViewPager类直接继承了ViewGroup类,所以它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类。 2)ViewPager类需要一个PagerAdapter适配器类(通常需要自定义适配器继承PagerAdapter类重写其中的方法)给它提供数据。 3)ViewPag
ViewModel 甫一发布,便成为了 Jetpack 中的核心组件之一。我们在 2019 年做的一份开发者问卷显示,超过 40% 的 Android 开发者已经在自己的应用中使用了 ViewModel。ViewModel 可以将数据层与 UI 分离,而这种架构不仅可以简化 UI 的生命周期的控制,也能让代码获得更好的可测试性。
这是关于导航 (Navigation) 的第二个 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第四篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请通过下面链接查看:
ViewModel 甫一发布,便成为了 Jetpack 中的核心组件之一。我们在 2019 年做的一份开发者问卷显示,超过 40% 的 Android 开发者已经在自己的应用中使用了 ViewModel。ViewModel 可以将数据层与 UI 分离,而这种架构不仅可以简化 UI 的生命周期的控制,也能让代码获得更好的可测试性。如果想了解更多,可以参考 ViewModel: 简单介绍视频和官方文档。
我相信你肯定见过这样的App主页面,底部或者顶部有多个按钮,点击之后会切换当前的页面,滑动当前页面也会切换底部按钮,这里我用几个App的主页面来说明一下吧
今天给大家介绍在Android中实现顶部导航菜单左右滑动效果的二种解决方案。 第一种解决方案: 在以前的一篇博文中我使用android-support-v4.jar实现了左右滑动指引效果,有兴趣的朋友可以查看:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/04/07/2435589.html 那么今天第一个示例我仍然使android-support-v4.jar来实现菜单左右滑动效果,关于这个包的信息,不再详述,大家可以查看官方文档。
上篇文章Android-Jetpack笔记-Navigation之Fragment使用提到,每次切换目的地,fragment是反复销毁重建的,按照谷歌推荐的1个APP只需1个activity的思路开发,这样是没问题的,但是这里的fragment是作为首页的3个常驻页面,我们是希望能够保存起来的,毕竟,销毁重建需要重新请求网络数据,重新初始化view,严重影响用户体验,那么接下来继续上篇文章的分析,支持Fragment的复用。
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第三篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
欢迎来到第二个关于导航的 MAD Skill 系列 的另一篇文章!本文我们将介绍一个呼声很高的功能,即导航 (Navigation) 对多返回栈的支持。如果您更倾向于视频的形式,请 点击这里 查看视频内容。
本文实例为大家分享了toolabar结合drawlayout使用方法,供大家参考,具体内容如下
单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受和采用。但是,对Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情。我们需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。页面的切换通常还包括对应用程序App bar的管理,Fragment之间的切换动画以及Fragment之间的参数传递。纯代码的方式使用起来不是特别友好,并且Fragment和App bar在管理和使用的过程中显得很混乱。
随着Android L和M的发布,app的Material Design也逐渐普及。材料设计是良心之作,不仅逐渐推动Android琳琅满目的app界面的统一,而且使开发者更加关注app的功能,而非UI设计。于是乎,我也开始学习它,这里随着学习的进度会写相应的博文。
5 月 18 日至 20 日,我们以完全线上的形式举办了 Google 每年一度的 I/O 开发者大会,其中包括 112 场会议、151 个 Codelab、79 场开发者聚会、29 场研讨会,以及众多令人兴奋的发布。尽管今年的大会没有发布新版的 Google I/O 应用,我们仍然更新了代码库来展示时下 Android 开发最新的一些特性和趋势。
Android开发中流行单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,但是对Fragment的管理比较麻烦。Fragment的切换包括对AppBar的管理、Fragment间的切换动画以及Fragment间的参数传递。在此过程中实现代码比较复杂混乱。为此,Jetpack提供了Navigation组件,方便我们管理页面和AppBar。
总是对Oracle的左连接、右连接以及(+)对应的外连接类型糊涂,通过实验加深对连接类型语法的理解。外连接分为三种:
Navigation 是 JetPack 中的一个组件,用于方便的实现页面的导航,所以抽象出了一个 destination 的概念,大部分情况一个 destination 就表示一个 Fragment,但是它同样可以指代 Activity、其它的导航图。
Android5.0以后谷歌大力推崇Material Design设计,有意统一之前Android style风格乱象的情况。
有一个序列表 seq,它有一个存整数序列值的字段叫作 id,原本序列的值是连续递增的,但因某些原因,有的值丢失了,我们希望能通过 SQL 找出缺失值的范围。
采用单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受。但是,对于Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情,工程师需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。
在前面的博文《Android开发笔记(二十)顶部导航栏》中,我们学习了ActionBar的用法,可是ActionBar着实是不怎么好用,比如文字风格不能定制、图标不能定制,而且还存在低版本的兼容性问题,所以实际开发中大家还是不倾向使用ActionBar。为此,Android提供了加强版的工具栏控件即Toolbar,因为Toolbar继承自ViewGroup,而且可在布局文件中像其它布局视图一样使用,所以灵活性大大的提高了。既然Android都与时俱进了,那我们也不能落后,现在就来好好学学Toolbar的用法。
`description` varchar(255) DEFAULT NULL,
最详细的 Toolbar 开发实践总结 过年前发了一篇介绍 Translucent System Bar 特性的文章 Translucent System Bar 的最佳实践,收到很多开发者的关注和反
在过去的 12 个月内,有约 1 亿台新平板设备被激活,Chrome OS 的激活量增长了 92%,是增长速度最快的桌面平台。这意味着在平板电脑、可折叠设备和 Chrome OS 设备上,有超过 2.5 亿台大屏幕设备运行着 Android 系统,而关于可折叠设备的使用数量也在不断增长,同比增长超过 250%,因此,"大屏" 正在成为 Android 设备中一个重要且增长势头最快的细分市场。这也让设备制造厂商们意识到,针对大屏做优化是让设备在高端手机细分市场中脱颖而出的机会。
温习sql语句中JOIN的各种操作(SQL2005环境) 为了方便测试,先建二个基本表T_Employee(员工表),T_Region(地区表) Sql语句如下: CREATE TABLE [dbo].[T_Employee]( [ID] [int] NULL, [Name] [nvarchar](50) NULL, [RegionID] [int] NULL ) ON [PRIMARY] CREATE TABLE [dbo].[T_Region]( [ID] [int] NULL
基于单元格的导航图将地图划分为多个正方形单元或者六边形组成的规则网络,这种导航图易于理解和使用,结构相对简单,易于动态增加建筑物或者障碍等,适用于即时战略游戏或者塔防游戏,寻路以网格为单位,精准的寻路需要大量的节点,对内存要求比较高。另外在环境中包含的不同地形,也许需要通过额外信息进行存储,这也需要一定开销。
之前分别介绍了Android Studio3.3更新之后的Android Studio3.3的介绍 以及Android Studio3.3的使用 在更新之后,其中还有一大亮点就是Navigation Editor(导航编辑器)
Basic Join Operation--comma-separated join(叉乘,都乘到N*M,N,M分别是两个表的条数)
例: 一个用户可以有多个角色 一个角色可以赋予多个用户 方法: 1、建立两张表:用户表,角色表 让用户表和角色表具有多对多的关系。需要使用中间表,中间表中包含各自的主键,在中间表中是外键。
今天有个朋友问我一个SQL问题,大体是一个update语句,看起来逻辑没有问题,但是执行的时候却总是报错。 语句和报错信息为: UPDATE payment_data rr SET rr.penalty_date = '2017-4-12' where rr.id = (SELECT min(r.id) FROM payment_data r where data_no = (SELECT data_no
1.App主题使用NoActionBar 2.Activity需要继承AppCompatActivity 3.在代码中调用setSupportActionBar方法替换Actionbar
不知不觉到20讲,真是漫长的日子,可惜最近工作挺忙,要不可以有更多的时间来更新,多谢大家的一路支持.如果你觉得好,记得帮我点击推荐^-^ 我们在之前已经插入一些真实数据,其中包含了一个用户和样例程序SysSample的权限,并实现了用户的登录。 但有的朋友对表还是有疑惑,通过下面的linq查询,应该你就没有这个困惑了。 不出意外,我们的菜单栏将只显示样例程序这个模块。 这就简单了,我们已经有了获取菜单栏的类了,只要加入用户参与判断即可,所以我们将修改 IBLL BLL IDAL DAL层的Home类(红色为
组件已经讲了不少了,相信大家对React Native都已经有了很多了解和自己的理解了,相信聪明的开发者已经发现了,这些组件的用法和我们原生开发中控件都是类似的,大同小异的,只不过是用的语言不太相同罢了,学得快的同学可以去官网直接看官方文档学习了。今天我们讲ToolbarAndroid,顾名思义,这个组件只能在Android平台用,而且跟Android原生中的Toolbar控件基本一样。 大家好,我是ToolbarAndroid,在React Native中是一个包装了仅限Android平台的工具栏控件的R
视频介绍 //v.qq.com/txp/iframe/player.html?origin=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com&containerId=js_tx_video
作为小程序开发商,你最怕听到客户说什么?“这个真的太难了,我们不会用啊。”或是“这个操作也太复杂了吧,得耽误不少事情。”于是我们在不断简化操作,给客户提供个性化服务的道路上越走越远,越走越用心。
Hibernate: Encountered a duplicated sql alias [] during auto-discovery of a native-sq 查询sql为: StringBuffer sql = new StringBuffer(); sql.append("SELECT a.id,a.teacher_name,a.user_code,r.id AS competitionId,r.competition_name,t.group_id,t.group_name
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/132932.html原文链接:https://javaforall.cn
Jetpack Compose 将动画实现的门槛降低了——从 "如果有时间再慢慢打磨" 到 "动画实现很简单,没有理由不试试看了"。这里有个很大的课题是页面级的过渡动画,这也是 Navigation Compose 一直致力解决的问题,具体是满足下面三种场景:
好系统自带的模板往往可以起到事半功倍的效果。下面我们就来看看如何使用Bottom Navigation Activity来完成简单的底部导航栏功能。先来看一下效果图吧:
过了个年回来,回顾一下,我们上次讲了角色管理,我们这一次来讲将权限授权给角色,这一节也是大家比较关心的。因为我们已经跑通了整个系统,知道权限的流转,我们先来看一张图 这张图主要分要3块,角色组----
es6是新一代的JavaScript 的标准,尤其你要学习React,那就必须要学es6啊,因为不然,你压根就是蒙的,我后续也会更新react 的博客,es6的几个常用的更新一下 **ForEach **
在Android开发领域,掌握Jetpack是一位专业Android开发者必备的技能。本文将围绕Android Jetpack展开,深度解析面试中可能涉及到的高级疑难问题,我将分享一些关于Android Jetpack的面试技巧,帮助你更好地准备面试。
使用自动映射就是通过别名让MyBatis自动将值匹配到对应的子弹上,简单的别名映射如user_name 对应userName .
用户界面设计包括不同的设计阶段和过程。依据项目的不同,这些阶段或过程重要程度也不相同。注意这里所说的系统指的是包括网页、应用或设备设计在内的所有项目。
一、前言 MyBatis的update元素的用法与insert元素基本相同,因此本篇不打算重复了。本篇仅记录批量update操作的sql语句,懂得SQL语句,那么MyBatis部分的操作就简单了。 注意:下列批量更新语句都是作为一个事务整体执行,要不全部成功,要不全部回滚。 二、MSSQL的SQL语句 WITH R AS( SELECT 'John' as name, 18 as
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