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为什么StringBuild中的字符不变?

StringBuilder是Java中的一个类,用于处理字符串的可变序列。与String类不同的是,StringBuilder的字符是可变的,可以进行修改和拼接操作。

在StringBuilder中,字符不变的原因是因为StringBuilder内部使用了一个可变的字符数组来存储字符串内容。当我们对StringBuilder进行修改或拼接操作时,实际上是在原有的字符数组上进行操作,而不是创建新的字符串对象。这种设计可以提高字符串的处理效率,避免频繁地创建和销毁字符串对象。

具体来说,当我们对StringBuilder进行修改或拼接操作时,StringBuilder会检查当前字符数组的容量是否足够,如果不够,则会自动扩容。扩容时,StringBuilder会创建一个新的更大容量的字符数组,并将原有的字符复制到新数组中。这样就保证了原有的字符不会被修改,从而实现了字符不变的效果。

StringBuilder的字符不变性使得它在处理大量字符串拼接的场景下具有较高的性能优势。因此,在需要频繁修改或拼接字符串的情况下,推荐使用StringBuilder来代替String类。

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String及StringTable(二):java中的StringTable

在前面部门已经涉及到了对StringTable的一些基本使用。但是或许很多人还并不知道什么是StringTable。StringTable也可称为StringPool,是jvm在1.7之后,在堆内存中分配的一块区域,用于存放常用的字符串。这点与IntegerCace类似,实际上在java中,存在很多这样的常量池。其目的只有一个,就是为了复用,节约内存。 StringTable实际上是一个固定大小的HashTable。因此被称为StringTable。其默认大小为60013。这个值是可以设置的,可以通过-XX: StringTableSize 设置这个值的大小。而最早在jdk1.6的时候这个值是固定的为1009。而在jdk1.8中1009是可设置的最小值。 实际上,这个值的变化,也可以从中看出,java应用不断大型化的过程。包括垃圾回收器,也是从CMS演化到G1,这些都是为了支持在更多的内存中进行更加复杂的业务支撑。 StringTable的长度不能像HashMap那样动态扩容。因此,如果hash冲突,那么它只能采取拉链法来解决。这就类似于一个不能扩容的1.7版本中的HashMap。那么这样带来的坏处就是,随着链表长度的增加,StringTable中检索的时间复杂度会增加。这样会造成其性能急剧下降。 虽然在1.8版本中默认长度为60013,但是如果某些特殊应用造程StringTable中链表的长度不断增加的话,势必会影响性能。 StringTable我们可以通过-XX:+PrintStringTableStatistics进行查看,这个参数会将StringTable和SymbolTable在程序执行完之后都进行print。输出如下:

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