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为什么UIBarButtonItem操作不能在单独的类中触发?

UIBarButtonItem是iOS开发中的一个控件,用于创建和管理导航栏上的按钮。它通常用于响应用户的点击事件,并执行相应的操作。

在iOS开发中,UIBarButtonItem的操作通常是通过目标-动作机制来实现的。即当用户点击UIBarButtonItem时,会触发与之关联的一个方法,这个方法会执行相应的操作。这个关联方法通常需要在同一个类中实现,而不是在单独的类中触发。

这是因为UIBarButtonItem的操作通常需要访问当前视图控制器的上下文信息,例如导航栏、视图控制器的状态等。如果将操作放在单独的类中触发,就无法直接访问这些上下文信息,导致操作无法正常执行。

另外,将UIBarButtonItem的操作放在单独的类中触发也会增加代码的复杂性和维护成本。因为需要在不同的类之间传递信息和状态,可能需要使用代理、通知或其他方式进行通信。这样会增加代码的耦合度,并且在后续的开发和维护过程中容易出现问题。

综上所述,为了方便访问上下文信息、降低代码复杂性和维护成本,UIBarButtonItem的操作通常不会在单独的类中触发,而是在同一个类中实现。这样可以更好地管理和控制操作的逻辑,并保证操作的正确执行。

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