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为什么UIView.animate在view.layer和子层上执行不同的结果

UIView.animate是iOS开发中用于实现动画效果的方法。它可以在指定的时间内,对视图的属性进行平滑的过渡动画。

在执行UIView.animate时,如果将动画作用于view.layer上,会对整个视图的层级结构进行动画处理。而如果将动画作用于view.layer的子层上,只会对该子层进行动画处理,不会影响其他兄弟层或父层。

这种不同的结果是因为UIView.animate是基于Core Animation框架实现的。在Core Animation中,每个视图都有一个对应的CALayer对象,用于管理视图的绘制和动画。当对view.layer进行动画处理时,会对整个视图的层级结构进行动画渲染,包括所有子视图和子视图的子视图。而对view.layer的子层进行动画处理时,只会对该子层进行动画渲染,不会影响其他层。

这种区别在实际开发中有一些应用场景。例如,当我们希望对整个视图进行动画处理时,可以将动画作用于view.layer上;而当我们只需要对某个特定的子视图进行动画处理时,可以将动画作用于该子视图的layer上,以提高性能和效果。

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