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    不可不知的WPF几何图形(Geometry)

    在软件行业,经常会听到一句话“文不如表,表不如图”说明了图形在软件应用中的重要性。同样在WPF开发中,为了程序美观或者业务需要,经常会用到各种个样的图形。...几何图形与形状的区别 上一篇文章了解了Shape类也是在页面绘制图形,那Shape和Geometry有什么区别和联系呢?...所以Shape及其派生类可以在UI页面中独立存在并参与页面布局,而Geometry及其派生类则不能。...当需要描述复杂几何图形,但又不希望产生支持数据绑定、动画或修改的开销时,请使用 StreamGeometry。由于 StreamGeometry 类的高效性,该类是描述装饰器的不错选择。...没有面积的 Geometry 对象将被放弃。只能合并两个 Geometry 对象(尽管这两个几何图形也可能是复合几何)。

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    WPF性能优化:形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)的使用

    什么是形状、几何图形和图画 在WPF中,形状(Shape)是专门用于表示直线、椭圆、矩形以及多边形的绘图图元(primitive),可以绘制到窗口或控件上。...派生类名称 说明 LineSegment 在PathFigure中的两个点之间创建一条直线。 ArcSegment 在PathFigure中的两个点之间创建一条椭圆弧。...BezierSegment 在PathFigure中的两个点之间创建一条三次贝塞尔曲线 QuadraticBezierSegment 在PathFigure中的两个点之间创建一条二次贝塞尔曲线 PolyLineSegment...在PathGeometry的PathFigure属性中设置StartPoint作为起点,并增加一个LineSegment,其Point属性表示该条线段的结束点以及下一条线段的起点。...在设置PathGeometry的Figures属性时,可以通过PathFigureCollection使用几何图形微语言。

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    WPF实现新手提示功能

    这里就分享一下在WPF中如何去实现,我们先看下面的效果。 文章中只出现了部分关键代码全部代码在,源码地址在Github上。...Canvas x:Name="canvas" /> 这里会定义一个window将它的样式设置透明等样式便于覆盖到其他窗体上,遮罩层使用的是border控件,为什么选择它因为有两个特性...后面如果需要一整套提示流程时创建一个集合装好这些一步步初始化好的提示气泡的样式和内容即可。...= new PathFigure(); pathFigure.StartPoint = startPoint; var segmentCollection = new...根据对应的model初始化好下一步提示气泡里的内容即可,当走到最后一个元素时通常会是最后一步那么直接关闭掉“遮罩层窗体”即可。

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    win10 uwp 气泡 WPF 气泡

    本文,如果写一个气泡控件需要如何做 WPF 气泡 先说如何在 WPF 做一个气泡。 可以看到,气泡就是一个和 Grid 差不多的东西,只是有边框,边框是一个气泡 ? ? 如何去写一个外框?...需要知道, WPF 使用的布局不是和以前课本说的一样 但是除了尖头,还需要添加矩形的距离 ? 添加的距离是矩形宽度的一半减去5,看到这里一般不会觉得有困难。...PathFigure 可以画线,也就是通过他给他三个点就好 把上面的几个点写出来 new PathFigure...,所以没有把鼠标移到三角是看不到的 接着需要画矩形 Geometry2 = new RectangleGeometry(new Rect(0, 5, 100...,有变化的是高度,宽度,可以通过获得自己的大小设置,因为在计算大小已经从子元素加上自己的需要大小,所以得到的大小可以设置 那么现在的 OnRender 可以写为 protected

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    如何在WPF绘图中(通过贝塞尔曲线)绘制平滑曲线

    WPF并没有DrawCurve的方法,虽然z有DrawGeometry方法可以绘制图形,但是找不到没有“张力”的参数。...由于没有提供与DrawCurve方法等价的方法,WPF中没有提供方法调用来绘制光滑曲线,我们可以通过一系列贝塞尔曲线绘制一个平滑的曲线。...移动两端的端点时贝塞尔曲线改变曲线的曲率(弯曲的程度);移动中间点(也就是移动虚拟的控制线)时,贝塞尔曲线在起始点和终止点锁定的情况下做均匀移动。 ? 上图显示了这四个点是如何决定曲线形状的。...当您查看代码时,您将看到它是如何工作的。 请注意,您使用同一段来定义特定数据点两侧的控制点。在图中,你使用相同的绿色虚线段来定义点B之前和之后的控制点。...要找到蓝色曲线在点C附近的控制点,您可以类似地查看点B和D之间的部分。 建立这一系列曲线有两种特殊情况。起始点和结束点两边都没有邻居,所以它们被用来代替它们缺少的邻居。

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    WPF 已知问题 包含 NaN 的 Geometry 几何可能导致渲染层抛出 UCEERR_RENDERTHREADFAILURE 异常

    那为什么这个 rect 包含了 NaN 的内容,是在哪一层投毒的 如上面代码,在 CShapeBase::GetFillBounds 方法里面就获取到了不合法的 box 值。...NaN 的 Bounds 范围 在 WPF 底层里面,许多代码都使用 Shape 来表示 Geometry 几何 以下是 CShapeBase::UpdateBounds 方法的代码 CShapeBase...DoLine 时拿到的 pPt 已经是错误的值了。...(0x88980406) 异常 这看起来在 GFX 层的处理也是合理的 在 WPF 的底层里面,已经对此做了许多兼容逻辑,比如另一个会进入到 WGXERR_BADNUMBER 错误码的地方是在 PathGeometry.InternalCombine...记得替换 csproj 文件的 C:\lindexi\Code\WPF 为你的 WPF 文件夹 当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的 MIT

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    dotnet OpenXML 转换 PathFillModeValues 为颜色特效

    在 OpenXml 预设形状,有一些形状设置了 PathFillModeValues 枚举,此枚举提供了亮暗的蒙层特效。具体的特效是让形状选择一个画刷,在画刷上加上特效。...如下图,下图没有绘制线条,因此看起来和 PowerPoint 显示的有一点不同 通过 ECMA 376 文档可以了解到 Cube 由 4 个 Path 组成,公式代码如下 WPF 里面绘制的逻辑是先获取所有的 Path 内容,接着将所有的 Path 绘制作为底色。...新建一个空的 WPF 应用,在应用里面放入一个创建了默认的 Cube 形状的 PPTX 文件,在窗口 Loaded 事件里面读取这份测试的文件 public MainWindow()...的 PathGeometry 可以使用的字符串,当前还没有开源此库。

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    WPF中的MatrixTransform

    WPF中的MatrixTransform            周银辉 虽然在WPF中可以使用TranslateTransform、RotateTransform、ScaleTransform等进行几何变换...向量(-5,2)相当于是向量(2,5)按照顺时针方向旋转了90度。 但这里并没有总结出向缩放一样的简单结论,但我们可以知道,我们可以使用如下的2X2矩阵: ? 来对点进行线性变换(旋转,缩放。...4,几种操作的融合 如果仅仅是简单的单一操作(仅旋转或仅平移等)我们就没有必要在这里进行讨论了。...上面的这种变换称为仿射变换(affine transformation) 注意:这种几何变换在操作的先后顺序上是需要注意的,不同的操作次序可以带来不同的结果,比如上面的例子,如果我们先进行平移操作后进行缩放与旋转将得到如下结果...其实我们更希望将仿射变换中的几个矩阵存储到一个矩阵中来,一种较好的方式是将变换用到的2X2矩阵变成3X3矩阵,这也就是为什么我们WPF中的变换矩阵是3X3的。 在如下矩阵中: ?

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