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为什么XCode 8.2.1要对非ARC文件应用ARC规则?

XCode 8.2.1要对非ARC文件应用ARC规则是因为ARC(Automatic Reference Counting)是一种由苹果公司引入的内存管理技术,它可以自动地管理对象的内存生命周期,减少了手动管理内存的工作量和出错的可能性。非ARC文件是指在开发过程中没有使用ARC技术进行内存管理的文件。

应用ARC规则可以带来以下优势:

  1. 简化内存管理:ARC可以自动地在适当的时候插入retain、release和autorelease操作,减少了手动管理内存的代码量,降低了内存泄漏和野指针的风险。
  2. 提高开发效率:开发者不再需要手动计算对象的引用计数,也不需要手动添加retain和release操作,减少了开发过程中的繁琐工作,提高了开发效率。
  3. 减少错误:手动管理内存往往容易出现内存泄漏、野指针等问题,而ARC可以在编译时进行静态分析,提前发现潜在的内存问题,减少了错误的发生。

应用ARC规则的场景包括:

  1. 新项目开发:对于新的iOS或Mac应用项目,使用ARC可以简化内存管理,提高开发效率。
  2. 旧项目迁移:对于已有的非ARC项目,可以通过将非ARC文件应用ARC规则来逐步迁移到ARC技术,减少手动管理内存的工作量,提高代码质量。

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规则 — 关键字及特性等需要一定的学习周期    一些旧的代码,第三方代码使用的时候比较麻烦;修改代码需要工数,要么修改编译开关 关于第二点,由于 XCode4.2 中缺省ARC就是 ON 的状态,所以编译旧代码的时候往往有...如果只想对某个.m文件不适应ARC,可以只针对该类文件加上 -fno-objc-arc 编译FLAGS,如下图。 ?...] 由于ARC并不是GC,并需要一些规则让编译器支持代码插入,所以必须清楚清楚了这些规则后,才能写出健壮的代码。...对象处理的基本规则是     只要对象的持有者存在(对象被强参照),那么就可以使用该对象     对象失去了持有者后,即被破弃 强参照 (Strong reference) ?...ARC的方法:在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编译的文件,双击它,输入-fno-objc-arc即可 属性值 关键字 所有权 strong

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( 仅 ARC 可用 )【默认值】 —— weak 弱引用,不持有对象 ( 仅 ARC 可用 ) —— copy 拷贝副本 原子性操作类 nonatomic 原子性操作,线程不安全 —— atomic...同样地,添加 @synthesize age = _age; 即可; 当然,它是没有 setter 方法的,你也想要有,也可以任性地自己写一个,但是 readonly 为什么不改成 readwrite...如果其它文件要使用到这个变量怎么调取【自身调取同理】: ? 失败【废话】 ? 木有哦 都说是类属性了,肯定用类调用嘛,试试啊~~~ ? 类方法的提示证明有相关的方法声明 ? 外部调用 ?...", property_getName(property), property_getAttributes(property)); } } 2. protocol & category 的应用...不过这么做编译器会报错,但是只要新建一个该类的类别,在类别.h文件中写上原始类该方法的声明,类别.m文件中什么也不写,就可以正常调用私有方法了。这就是传说中的私有方法前向引用。

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今天主要说的是单例宏 首先先简单介绍一下 1.单例设计模式(Singleton) 1> 什么: 它可以保证某个类创建出来的对象永远只有1个 2> 作用(为什么要用) * 节省内存开销 * 如果有一些数据..., 整个程序中都用得上, 只需要使用同一份资源(保证大家访问的数据是相同的,一致的) * 一般来说, 工具类设计为单例模式比较合适 3> 怎么实现 * MRC(ARC) * ARC 代码采用的是mrc...SingletonH(methodName) +(instancetype)shared##methodName; 7 8 #if __has_feature(objc_arc)//是arc...混编的状况   这样的话在个别的文件  的配置文件中追加 -fobjc-arc (说明是arc文件) 还有时候可能碰见这样的代码 //补充 NSArray *array = [[NSArray...__has_feature(objc_arc) [array release]; #endif  这个说明判断如果不是arc环境的话 就要对array进行释放

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