,会很容易看到,这个内存占用,是飙升到G单位的.当然,我也没那么睿智,我是单个N个断点,最终确认了Crash的代码的准确位置.一个for循环,每次step 1,这下很明显地看到内存,几乎是 100M/张的速度在飙升...我是直接给改了.此处,将来必成大患,以后再用到,肯定还会有相同问题,还不如直接把原来的实现直接替换掉.当然,这也是成本最小的方法.这个库,本身,已经在App内,深度定制和重写了,如果一些成熟的第三方库,...回到问题本身,用一句概括就是:永远不要直接传递UIImage对象.在需要传递UIImage的场景中,请使用图片名或者NSData二进制对代替....衍生问题应用与解决
故事,真的还没有完结.从相册顺利读取这张诡异的高像素图后,我发现我没有办法将它上传,也无法在轮播图上,连续显示.简要概括如下....我真没想到,一个UIImage对象,竟然会二次引起高内存占用.最终的解决方法,就是在前一个页面传递 NSData数组,在赋值处,再使用imageWithData:转换为 UIImage.这样,内存使用基本没什么起伏