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详解Java构造方法为什么不能覆盖,钻牛角尖病又犯了....

三 但是,看了输出,就纳闷为什么为什么第三行不是BigEgg2.Yolk(),不能覆盖吗?...那么,他们构造方法为什么不能覆盖,都是Public Yolk(){}。 当然,网上都说子类继承父类除构造方法以外所有方法,但这是结果,要知道为什么!! 五 先说几个错误观点 1....有说构造方法方法名与类名必须一样,父子类不能同名,故不能继,所以不能覆盖构造方法。 这个不用多说,这个例子,就是大神写出来打这样说的人。 2....但是,跟太阳从东方升起西方落下那样,想知道为甚么这么设计啊啊啊啊啊啊!!!!! 4. 正确答案 (1).构造器代表这个类本身,创建之时申请内存。...(2).子类创建时候,会默认构造方法第一行调用父类默认构造方法-,若修改了必须显示调用。

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算法渣-递归算法

函数实现时,因为解决大问题方法和解决小问题方法往往是同一个方法,所以就产生了函数调用它自身情况。另外这个解决问题函数必须有明显结束条件,这样就不会产生无限递归情况了。...递归中”就是入栈,递进;“归”就是出栈,回归 规模大转化为规模小是核心思想,但递归并非是只做这步转化,而是把规模大问题分解为规模小子问题和可以子问题解决基础上剩余可以自行解决部分。...而后者就是归精髓所在,是实际解决问题过程 为什么老是有递归没有真的解决问题感觉? 因为是描述问题,归是解决问题。...而我大脑容易被占据,只往远方去了,连尽头都没走到,何谈回来 递归就是有去(去)有回(归来) 为什么可以”有去“?...这要求递归问题需要是可以用同样解题思路来回答除了规模大小不同其他完全一样问题 为什么可以”有回“?

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Linux之进程信号(下)

注意:阻塞和忽略不同,信号被阻塞就不能达,而信号被忽略则是信号一种处理动作。 一、信号保存——位图 1.内核中表示 进程内部要保存信号信号,有3种数据结果是与之强相关。...2.信号退出方式 man 7 signal Term是正常结束,OS不会做额外工作; Core是异常结束,OS除了终止进程工作外,还有其他工作。...inset只做了第一步就被中断(由于信号原因,执行信号捕捉),此时进程会被挂起,然后唤醒再次回到用户态检查待处理信号,切换到sighandler方法,如果此时sighandler方法中也调用了insert...quit); 16 printf("正常退出"); 17 return 0; 18 } 运行: 优化前:退出 优化后:不退出 原因 O3优化...quit); 16 printf("正常退出\n"); 17 return 0; 18 } 六、SIGCHLD信号 子进程退出时,会向父进程发送17号信号SIGCHLD

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【Linux】进程信号 --- 信号产生 保存 捕捉

在上面叙述过程中,进程执行handler方法为什么不能直接回到main执行流?而是需要先回到内核态,然后再通过某些汇编指令(iret)回到用户态,恢复main函数上下文继续执行。...达像是一个过程,而捕捉更像是一个动作,当信号处理行为是自定义行为,那么信号时候会调用对应handler方法,此时我们称调用handler方法为捕捉信号。...方法,结果handler方法内部也调用了insert头插函数,恰好链表还是全局,那么handler内部完成了结点头插,此时再返回内核态,若无信号达,将返回用户态恢复main函数上下文,正好main...其实访问局部变量不会产生问题原因还是因为,main和handler两个执行流各自处于不同堆栈空间,insert函数是两份,你handler内部想怎么调insert就怎么调,对main执行流又没什么影响...以下代码中,正常情况下,进程收到2号信号时被handler方法捕捉,handler方法里将quit置为1,当handler执行完毕返回时候,while循环判断为假,进程代码执行结束,自动退出。

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Linux——进程信号

因为开辟栈区是合法,只有到了为开辟栈区才会进行报错。 像这种,Term这种是正常退出,而Core是退出之后还要做其他工作。...被阻塞信号产生时将保持未决状态,直到进程解除对此信号阻塞才执行动作。 注意,阻塞和忽略是不同,只要信号被阻塞就不会达,而忽略是达之后可选一种处理动作。...quit); printf("正常退出\n"); return 0; } gcc编译器有个优化选项是O3,再来看一下优化之后效果: 这里进程并没有正常退出,这是为什么呢...采用第一种方式,父进程阻塞了就不 能处理自己工作了;采用第二种方式,父进程处理自己工作同时还要记得时不时地轮询一 下,程序实现复杂。...其实,子进程终止时会给父进程发SIGCHLD信号,该信号默认处理动作是忽略,父进程可以自 定义SIGCHLD信号处理函数,这样父进程只需专心处理自己工作,不必关心子进程了,子进程 终止时会通知父进程

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递归和迭代

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...一.递归(Recursion) 1.递归:以相似的方式重复自身过程 2.递归程序中表现为:函数定义中直接或间接调用函数自身 3.递归和循环: (1)递归是有去(去)有回(归来),因为存在终止条件...,比如你打开一扇门还有一扇门,不断打开,最终你会碰到一面墙,然后返回 (2)循环是有去无回,但可以设置终止条件,比如你打开一扇门还有一扇门,不断打开,还有门,没有终点 4.递归去和归来: (1)递归去...:原问题必须可以分解成若干个子问题,而且子问题须与原始问题为同样事(相似),且规模更小 (2)递归归来:子问题演化必须有一个明确终点,否则可能导致无限递归(无终止条件循环),也就是说不能无限制地调用本身...4.迭代和递归 (1)迭代:函数内某段代码实现循环,函数调用时使用前一次循环返回值作为初始值,A调用B,使5用计数器结束循环 (2)递归:重复调用自身实现循环,A调用A,设置结束条件 (3)递归中一定有迭代

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【Linux】进程信号

,这些宏定义可以signal.h中找到 man 7 signal可以查看信号详细信息命令 Term是正常结束,OS不会做额外工作,Core代表OS初了终止工作,还有其他工作。...实际上这种方法是比较慢为什么?打印时是要进行输出,输出是外设,外设IO较慢。...被阻塞信号产生时将保持未决状态,直到进程解除对此信号阻塞,才执行动作. 注意,阻塞和忽略是不同,只要信号被阻塞就不会达,而忽略是达之后可选一种处理动作。...如何理解是一个进程怎么跑到OS中执行方法呢?...quit); printf("注意,正常退出\n"); return 0; } O3优化时:编译器认为quitmain执行流中只被检测,没有被修改,所以编译器对quit做了优化

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递归详解

它不再是线性问题! 每一步都有两个不同选择。 咱不管这么多,先套递归特点:1、找子问题,构建合适递归公式;2、找到合适终止条件。...贴张图帮助你去思考: image.png 着重圈了两个地方: 一个是不满足终止条件“过程” 该行为会按照我们递归公式,逐步递出全部可能性,也就是为什么想告知大家不要陷进去。...另一个是满足终止条件“归过程” 归过程说白了就是:某一层子问题找到了答案,逐层往上告知过程。 这一步其实就是解释了,过程为什么不要钻牛角尖,去基于当前去想到底有多少种走法。...Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError 2、重复执行 这个问题算是递归中比较重点缺点。...借助下面这张图,圈起来f(4)、f(3),很明显看到它们被重复执行了很多遍。 当然解决起来也很简单,那就是 加缓存 。每次执行时候先去缓存里读,没有的话再执行过程。

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递归

它不再是线性问题! 每一步都有两个不同选择。 咱不管这么多,先套递归特点:1、找子问题,构建合适递归公式;2、找到合适终止条件。...(如果此时`n = 3`,就得到了我们终止条件答案) 2、构建合适递归公式 通过上边找终止条件过程,抽象一下就会发现:我们本质就是寻找n - 1个台阶走法和n - 2个台阶走法一共有多少种。...贴张图帮助你去思考: image.png 着重圈了两个地方: 一个是不满足终止条件“过程” 该行为会按照我们递归公式,逐步递出全部可能性,也就是为什么想告知大家不要陷进去。...另一个是满足终止条件“归过程” 归过程说白了就是:某一层子问题找到了答案,逐层往上告知过程。 这一步其实就是解释了,过程为什么不要钻牛角尖,去基于当前去想到底有多少种走法。...Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError 2、重复执行 这个问题算是递归中比较重点缺点。

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进程信号

被阻塞信号产生时将保持未决状态,直到进程解除对此信号阻塞,才执行动作 注意,阻塞和忽略是不同,只要信号被阻塞就不会达,而忽略是达之后可选一种处理动作。...SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能达。虽然它处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。...Linux是这样实现:常规信号达之前产生多次只计一次,而实时信号达之前产生多次可以依次放在一个队列里。 捕捉信号 ? 1....中断处理完毕后要返回用户态main函数之前检查到有信号SIGQUIT达。...想一下,为什么两个不同控制流程调用同一个函数,访问它同一个局部变量或参数就不会造成错乱?

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View 事件分发看了那么多还是不懂?这回让你一次明白!

无法忘却 3 年前备受折磨那个夜晚 —— 第一次学习 View 事件分发,却被网文折磨那个夜晚。 是网上介绍 View 事件分发文章不够多吗?...正是对那次痛苦经历念念不忘,于是 破例 将这篇文章分享给大家。 在此,向 3 年前那个自己发誓, 结尾 200 字 就讲明白,别人非要绕个 3000、5000 字都讲不明白事件分发。...下面用一张图概括 View 事件分发和归流程。 ? 如图所示:???...上面我们介绍了正常流程下,所会执行到方法,包括 View 实现 dispatchTouchEvent,ViewGroup 重写 dispatchTouchEvent,以及 onTouchEvent...为什么这么设计呢?因为一连串事件序列,要求几百微秒内完成。如果每次都完整走一遍方法,那岂不耽误事?

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为什么Java中类成员变量不能被重写?成员变量Java中能够被重写么?不会重写成员变量,而是隐藏成员变量访问隐藏域方法

这篇文章讨论了Java面向对象概念中一个基本概念--Field Hiding(成员变量隐藏) 成员变量Java中能够被重写么?...Paste_Image.png 按照我们已有的多态概念,第二个应该是输出sub才对,但却输出了super。这是为什么呢?...意思就是: 一个类中,子类中成员变量如果和父类中成员变量同名,那么即使他们类型不一样,只要名字一样。父类中成员变量都会被隐藏。子类中,父类成员变量不能被简单用引用来访问。...其实,简单来说,就是子类不会去重写覆盖父类成员变量,所以成员变量访问不能方法一样使用多态去访问。...访问隐藏域方法 就是使用父类引用类型,那么就可以访问到隐藏域,就像我们例子中代码 就是使用类型转换System.out.println(((Super)c1).s); 翻译自http://www.programcreek.com

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leetcode 递归编程技巧-链表算法题

如果彼此相遇了,说明有环,就像学校操场上环形跑道。 编码实现 /** * Definition for singly-linked list....就这样一排一排往前问,直到问到第一排的人,说第一排,然后再这样一排一排再把数字传回来。直到你前面的人告诉你他在哪一排,于是你就知道答案了。...这就是一个非常标准递归求解问题分解过程,去过程叫“”,回来过程叫“归"。基本上,所有的递归问题都可以用递推公式来表示。...那么实际开发中,递归中代码是怎么运行了,我们来看下面的代码: func test(index: Int) -> Int{ if index == 0 { return 0}...文章最后,想说是,递归确实很难理解,如果你真的很想掌握它,那就像我一样,写一个test(intdx:int)函数来测试一下,走一遍递归流程,知道是怎么也知道是怎么归,动手操作了,相信你一定会有惊喜

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5分钟轻松理解二叉树深度遍历策略

,通常是栈这种数据结构,来存储当遇到多个分叉路径时,存暂时没走其他路径,等走过路径遍历完之后,再继续返回到原来没走路径进行遍历,这一点不论归中遍历还是迭代中遍历中其实都是一样,只不过递归方法栈是隐式...(二)广度优先遍历(Breadth-First-Search=>BFS) 1, 层级遍历(level order traversal) 我们来看一个普通二叉树: 这里简单说下为什么拿二叉树举例,这是因为实际开发中...,这里要提醒各位一下,虽然代码上表示是单独左右两个节点,但是正确理解策略是把这两个节点,分别看成是一棵树,也即左子树和右子树,理解这一点至关重要,因为这是一个嵌套定义,每个左,右子节点下面都可能还有无数个类似于这个节点本身结构...,所以不能将其仅仅看成一个节点,而应该看成是一颗树,只有这样思考,才能更加容易看清二叉树遍历策略,否则有可能陷入误区,导致很难理解各种遍历策略,尤其还是递归遍历算法中。...递归能够工作前提是编程语言为递归方法,隐式创建了栈容器,每一次方法递归调用都相当于作了一次压栈操作(),而当条件不满足时会进行出栈操作(归)。

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【linux】信号保存和达处理

注意:阻塞和忽略是不同,只要信号被阻塞就不会达,而忽略是达之后可选一种处理动作。...从而在达后执行处理方法。         所以我们知道,为什么进程可以识别信号呢?原来是因为程序员设计进程时候,已经为进程设计好了这三种结构,从而去识别信号!...忽略其实最容易执行,只需要将pending中1改为0以后,啥都不做;而自定义就需要再将身份切换为用户态,然后去执行handler中方法。那为什么不直接在内核态中去执行用户态中方法呢?...达后为什么不直接回到进程中呢?是因为我们没办法直接回到当前进程执行位置,这个过程需要操作系统操作。所以只能再回到内核态,再由内核态切到用户态回到进程执行位置。         ...中还没有执行完又进入insert()中,最后回到main执行流中,再执行完剩下代码结果导致内存泄漏等问题。

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数据结构与算法之递归系列

如何理解递归 上方对递归“耍流氓”式定义并不能让你准确理解递归是什么,那么我们就来活生生举个生活中例子。...打饭同学不耐烦说,没看到我是第一个正在打饭吗?这个过程其实是就是一个递归中过程。 3、“归” 然后前边打饭第二个同学不耐烦又告诉第三个同学,是第二个,没看单前边有个家伙正在打饭吗?...然后第三个传给第四个,以后往后传,直到那位逐渐远离窗口同学前一个人告诉他是第几个之后,他知道了自己目前队伍中第几个位置。这个过程我们可以理解为递归中“归”过程。...4、终止条件 “打饭同学不耐烦说,没看到我是第一个正在打饭吗?”,归中,我们称为终止条件。...1、一个问题能不能分解成多个子问题来解决 想知道自己队伍中位置,将其问题分解为“每个人所处队伍中位置”这样多个子问题。

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数据结构与算法之递归系列

如何理解递归 上方对递归“耍流氓”式定义并不能让你准确理解递归是什么,那么我们就来活生生举个生活中例子。...打饭同学不耐烦说,没看到我是第一个正在打饭吗?这个过程其实是就是一个递归中过程。 3、“归” 然后前边打饭第二个同学不耐烦又告诉第三个同学,是第二个,没看单前边有个家伙正在打饭吗?...然后第三个传给第四个,以后往后传,直到那位逐渐远离窗口同学前一个人告诉他是第几个之后,他知道了自己目前队伍中第几个位置。这个过程我们可以理解为递归中“归”过程。...4、终止条件 “打饭同学不耐烦说,没看到我是第一个正在打饭吗?”,归中,我们称为终止条件。...1、一个问题能不能分解成多个子问题来解决 想知道自己队伍中位置,将其问题分解为“每个人所处队伍中位置”这样多个子问题。

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数据结构与算法之递归系列

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pwnhub_拍卖行

请各位大佬文明驾驶不要搅屎,给大佬茶。...由于做法和二进制思路不同,所以这里结论是错,很抱歉给别人带来了误导,这里重新解释对这部分处理思路。...那么觉得应该搭一个本地环境,稍微搭起来就可以测试了,如果这步不能理解,想测试一下就可以知道了。...TOKENS表中password被正常处理。 另一种是发生了错误 这种就是不返回token,我们看看数据库 TOKENS表里直接写入了字符串,回想前面strings得到语句。...page=/tmp/ddog3 ddog=cat /home/ctf/this-is-real-flag000 所有思路都已经说明白了,如果还有人觉得有问题的话,可以直接细聊,关于更多事情,没能力解释更多

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Linux系统-进程信号

status是一个整型变量,但status不能简单的当作整型来看待,status不同比特位所代表信息不同 示图: 注意: 若进程是正常终止,那么status次低8位就表示进程退出码...信号产生时,内核进程控制块中设置该信号未决标志,直到信号达才清除该标志 在上图,SIGHUP信号未阻塞也未产生过,当它达时执行默认处理动作;SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能达...:常规信号达之前产生多次只计一次,信号数据存在丢失,而实时信号达之前产生多次可以依次放在一个队列里,信号数据不会丢失 3、sigset_t信号集 每个信号只有一个bit未决标志,非0即1,...,也可以非阻塞地查询是否有子进程结束等待清理(轮询方式):采用第一种方式,父进程阻塞了就不能处理自己工作了;采用第二种方式,父进程处理自己工作同时还要记得时不时地轮询一 下,程序实现复杂...其实子进程终止时会给父进程发SIGCHLD信号,该信号默认处理动作是忽略,父进程可以自定义SIGCHLD信号处理函数,这样父进程只需专心处理自己工作,不必关心子进程了,子进程终止时会通知父进程

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