红黑树的基本情况我们已经在上一篇文章中学习过了,本文主要研究的是红黑树的实际应用:封装实现 set 和 map,看看如何通过一棵红黑树满足两个不同的数据结构;在正式封装之前,先要对之前的红黑树进行完善,增加必要功能
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态
std::pair 是C++标准库中提供的一个简单的键值对实现。它包含在 <utility> 头文件中。一个 std::pair 有两个公有成员:first 和 second,分别表示键和值==(first<= =>key ; second<= =>value)==
C++红黑树模拟实现map和set 零、前言 一、红黑树及其节点的设计 1、树节点的设计 2、红黑树的设计 3、取值仿函数的使用 二、红黑树的迭代器 1、begin()与end() 2、operator++()与operator--() 3、正反迭代器的实现 三、map和set的实现 1、红黑树的实现 2、map的封装 3、set的封装 零、前言 本章是继红黑树的介绍和实现后,讲解使用红黑树来封装实现map和set 一、红黑树及其节点的设计 对于底层都是红黑树的map和set来说,他们之间存在的最大
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C++map和set的介绍及使用 零、前言 一、关联式容器 二、键值对 三、C++中的set 1、set的介绍 2、set的使用 四、C++中的multiset 五、C++中的map 1、map的介绍 2、map的使用 六、C++中的multimap 零、前言 本章主要讲解C++中的一个关联式容器map和set的介绍及其使用 一、关联式容器 容器分类: 序列式容器:初阶阶段中学习过STL中的部分容器,如:vector、list、deque等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结
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std::array是C++容器库提供的一个固定大小数组的容器。其与内置的数组相比,是一种更安全、更容易使用的数组类型。std::array在头文件<array>中定义,其声明如下:
树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。
一、迭代器 迭代器是泛型指针 普通指针可以指向内存中的一个地址 迭代器可以指向容器中的一个位置 STL的每一个容器类模版中,都定义了一组对应的迭代器类。使用迭代器,算法函数可以访问容器中指
标准容器定义的操作比较少,我们需要其他的一些函数来操作容器,比如查找,排序,这些算法不依赖容器类型。
C++ 中一共有四种迭代器 – iterator、const_iterator、reverse_iterator 以及 const_reverse_iterator,其中正向迭代器我们已经很熟悉了,其实反向迭代器的使用和正向迭代器几乎一样,反向迭代器的特点如下:
在学习string类的时候,我们可能会发现遍历的话下标访问特别香,比迭代器用的舒服,但是下标其实只能是支持连续的空间,他的使用是非常具有局限性的,随着STL学习的深入我们会发现其实迭代器才是大佬!!Vector虽然也支持下标访问,但是很多成员函数都是用的迭代器,所以我们要模拟实现的话迭代器十分重要,vs使用的是PJ版的STL版本,比较难懂,所以我们模拟实现统一用SGI版本去实现,所以在模拟实现之前,我们要去看看他的源码到底有哪些成员变量
C++在操作容器时更加推荐使用迭代器进行操作,C++标准库为每一种标准容器都定义了一种迭代器类型同时也支持了对部分容器使用下标进行访问。
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。
list 学习时也要学会查看文档:list 文档介绍,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面我们直接开始模拟实现,在模拟实现中我们实现的是常见的接口,并且会在实现中讲解它们的使用以及注意事项。
双端队列实际上是队列的一种变形,队列要求只能在队尾添加元素,在队头删除元素,而双端队列在队头和队尾都可以进行添加和删除元素的操作。双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。C++中提供deque容器来实现双端队列的功能。
//一些函数只允许iterator不允许reverse_iterator,该怎么实现呢?
set/multiset以rb_tree为底层结构,因此有元素自动排序特性。排序的依据是key,而set/multiset元素的value和key合二为一:value就是key。
在官方库中,反向迭代器是使用适配器封装的,即用普通的迭代器去作为适配器,然后封装出一个反向迭代器出来。
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STL(Standard Template Library)标准模板库提供了模板适配器和迭代器等重要概念,为开发者提供了高效、灵活和方便的编程工具。模板适配器是指一组模板类或函数,它们提供一种适配机制,使得现有的模板能够适应新的需求。而迭代器则是STL中的令一种重要的概念,它是一个抽象化的数据访问机制,通过迭代器可以遍历STL容器中的元素。适配器与迭代器两者的紧密配合,使得开发者能够高效地处理容器中的元素,提高了代码的复用性和可维护性。
本文介绍了Java编程语言的一些基础知识和常用库,包括数据类型、运算符、条件语句、循环语句、数组和字符串处理、输入输出、异常处理、多线程、Lambda表达式、函数式编程等。同时,还介绍了Java的一些常用开发工具和框架,如JDK、JRE、JVM、Maven、Git、Spring、SpringMVC、MyBatis等。通过本文的学习,读者可以掌握Java编程的基本技巧和开发流程。
Map/Multimap 映射容器属于关联容器,它的每个键对应着每个值,容器的数据结构同样采用红黑树进行管理,插入的键不允许重复,但值是可以重复的,如果使用Multimap声明映射容器,则同样可以插入相同的键值。
适配器模式是 STL 中的重要组成部分,在上一篇文章中我们学习了 容器适配器 的相关知识,即 stack 与 queue,除了 容器适配器 外,还有 迭代器适配器,借助 迭代器适配器,可以轻松将各种容器中的普通迭代器转变为反向迭代器,这正是适配器的核心思想
容器:某一类型数据的集合。 C++标准顺序容器包括:vector,list,queue 容器初始化 vector<int> t; for (int i = 0; i < 50; i ++) { t.push_back(i); } vector<int> c; // 空容器 vector<int> c1(t); // 容器t的副本 vector<int> c2(3, 4); //
有些书上说array也是一个class,但是我这个版本看到的是struct,不过没有关系,除了一些细微的方面,struct和class并无太大的区别,这里可以看到array其实就是一个模板类。
std::vector是C++的默认动态数组,其与array最大的区别在于vector的数组是动态的,即其大小可以在运行时更改。std::vector是封装动态数组的顺序容器,且该容器中元素的存取是连续的。
链表是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现,其由若干节点所组成。std::list是C++中支持常数时间从容器任何位置插入和移除元素的容器,但其不支持快速的随机访问,其通常实现为双向链表。
C++ tr1全称Technical Report 1,是针对C++标准库的第一次扩展。即将到来的下一个版本的C++标准c++0x会包括它,以及一些语言本身的扩充。tr1包括大家期待已久的smart pointer,正则表达式以及其他一些支持范型编程的内容。草案阶段,新增的类和模板的名字空间是std::tr1。
1.可以用下标访问的容器有(既可以插入也可以赋值):vector、deque、map;
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”的假象,落在了deque的迭代器身上。
迭代器iterator是一个额外的、独立数据结构,存在于STL库中。专门用于访问STL中各个数据结构中的元素。
在Java编程中,有些知识 并不能仅通过语言规范或者标准API文档就能学到的。在本文中,我会尽量收集一些最常用的习惯用法,特别是很难猜到的用法。
1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
map的特性 所有元素都会根据元素的键值自动被排序 map中的pair结构 map的所有元素类型都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key) pair的第一个元素视为键值,第二个元素视为实值 map不允许两个元素拥有相同的键值 下面是stl_pair.h中pair的定义: //代码摘录与stl_pair.h template <class _T1, class _T2> struct pair { typedef _T1 first_type; typedef _T2 second_type;
STL很好用,用起来很顺手,这大概是STL给大家的第一印象同时也说明STL受到很多C++开发者的欢迎。
STL(Standard Template Library)的六大组件:容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。其交互关系:容器通过空间配置器取得数据存储空间,空间配置器通过迭代器存取容器的内容,仿函数可以协助空间配置器完成不同的策略变化,配接器可以修饰或套接仿函数。
数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。
直接把正向迭代器的代码拷贝一份,然后名字改一下,++和- -的操作改一下就行了。 然后list里面:
<algorithm>无疑是STL 中最大的一个头文件,它是由一大堆模板函数组成的。 下面列举出<algorithm>中的模板函数: adjacent_find / binary_search / copy / copy_backward / count / count_if / equal / equal_range / fill / fill_n / find / find_end / find_first_of / find_if / for_each / generate / generate_n / includes / inplace_merge / iter_swap / lexicographical_compare / lower_bound / make_heap / max / max_element / merge / min / min_element / mismatch / next_permutation / nth_element / partial_sort / partial_sort_copy / partition / pop_heap / prev_permutation / push_heap / random_shuffle / remove / remove_copy / remove_copy_if / remove_if / replace / replace_copy / replace_copy_if / replace_if / reverse / reverse_copy / rotate / rotate_copy / search / search_n / set_difference / set_intersection / set_symmetric_difference / set_union / sort / sort_heap / stable_partition / stable_sort / swap / swap_ranges / transform / unique / unique_copy / upper_bound 如果详细叙述每一个模板函数的使用,足够写一本书的了。还是来看几个简单 的示例程序吧。 示例程序之一,for_each 遍历容器:
不同容器的迭代器,其功能强弱有所不同。容器的迭代器的功能强弱,决定了该容器是否支持 STL 中的某种算法。 例如,排序算法需要通过随机访问迭代器来访问容器中的元素,因此有的容器就不支持排序算法。
c++ vector 简介 vector 是顺序容器的一种,vector 是可变长的动态数组(可存放任意类型),支持随机访问迭代器。所有 STL 算法都能对 vector 进行操作,要使用 vector,需要包含头文件 vector 优点 - 因其拥有一段连续的内存空间,能非常好的支持随即存取,即[]操作符。 - 根据下标随机访问某个元素的时间是常数,在尾部添加一个元素的时间大多情况下也是常数,总体来说速度很快 缺点 - 若要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且
容器 vector 咱也不多说,直接上代码,好吧,代码里面说。 #include<iostream> using namespace std; #include<memory.h> // alloc是SGI STL的空间配置器 template <class T, class Alloc = alloc> class vector { public: // vector的嵌套类型定义,typedef用于提供iterator_traits支持 typedef T value_typ
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