在没有编写makefile之前可以使用命令gcc *.c -Wall查看当前代码是否有语法错误。检查没有语法错误以后可以编写makefile文件。
答案:如果在实际的调试过程中,怀疑某处发生了内存泄露,可以查看该进程的maps表,看进程的堆段或者mmap段的虚拟地址空间是否持续增加,如果是,说明很可能发生了内存泄露,如果mmap段虚拟地址空间持续增加,还可以看到各个段的虚拟地址空间的大小,从而可以确定是申请了多大的内存,对调试内存泄露类问题可以起到很好的定位作用。
我们首先需要知道的是,make是一个命令,Makefile是一个文件,Makefile中包含了依赖关系和依赖方法。
本章介绍所有的关于模块和内核编程的关键概念,通过一个 hello world 模块来认识驱动加载的流程及相关细节。
1 问题发现 编译主线 kernel 版本的时候发现, 的内核版本编译成功后生成的版本号变成了 "x.y.z+", 为什么后面会多一个加号呢? 刚开始考虑是不是 CONFIG_LOCALVERSION
在前文中演示了使用awk和sed命令正则查找和替换Makefile文件中的make clean操作规则:把-(RM) (ULT_BIN)和-(RM) (ULT_BIN)这两句写成一句-(RM) (ULT_BIN)
Makefile是一种用于自动化构建程序的工具,它提供了一系列规则来指定源代码文件之间的依赖关系,以及如何生成目标文件。通过使用Makefile,程序员可以有效地管理和组织软件项目的编译过程,从而提高开发效率。
在C语言中,我们已经学过程序的编译和链接,在这里将复习一下我们之前所学的内容并引出后续gcc/g++的内容。
linux 链接器支持库打桩(library interpositioning), 允许我们截获共享库的调用,执行自己的代码,通过这个机制,可以给程序调试带来很多便利。
在开发我们的 Flutter 项目时,有许多可重复的任务——格式化、在我们创建 PR 之前运行单元测试、清理项目,以及运行甚至构建不同风格的应用程序。
所谓的系统调用,简单讲就是kernel提供给用户空间的一组统一的对设备和资源操作的接口, 用来user层和kernel交互, 完成相应的功能, 同时也对kernel层提供了一定的保护 用户空间通常不会直接使用系统调用, linux上的C库对所有的系统调用都作了封装, 调用系统调用,需要从用户态切换到内核态, 不同体系结构的系统陷入内核态的方法不同, C库封装了这层差异,这也是推荐直接使用C库的原因; 以x86为例, 使用C库来调用系统调用时, 会先通过int 0x80软中断,来跳转到相应的中断处理服务例程
makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile 就像一个 Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
我们目前就是使用VIM编辑器编写程序,当然,也可以使用vscode,但是vscode我们在后面介绍。
在前面的博客【Linux】编译器-gcc/g++使用已经分享了关于编译器的使用,而编译器的使用离不开调试,这次就来分享一下Linux调试器-gdb使用。
1. makefile文件既可以写成makefile,也可以写成Makefile
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作
我们知道在使用C语言进行编程时,可能会产生函数名称出现冲突的情况,对此C++中的解决办法是引入命名空间,不同域内可以出现相同名称的函数。那么如果我们希望几个函数在同一个域内并且函数名相同,有什么办法吗?这就涉及到我们今天要了解的内容——函数重载。
linux环境下,当项目工程很大的时候,编译的过程很复杂,所以需要使用make工具,自动进行编译安装,但是手写makefile文件比较复杂,所幸在GNU的计划中,设计出了一种叫做Autoconf/Automake的工具,用来自动生成makefile文件,为编译和安装程序提供了一个方便快捷的入口。
在之前已经了解了 【Linux】vim的使用和 【Linux】编译器-gcc/g++使用还有 【Linux】自动化构建工具-make/Makefile,有了这些工具,这次来实现一个进度条小程序。
LVGL 是一个免费的开源图形库,提供了创建嵌入式GUI 所需的一切,具有易于使用的图形元素,美观的视觉效果和低内存占用,采用MIT 许可协议,可以访问LittlevGL官网获取更多资料。
本文介绍了Linux内核代码中max和min宏的实现以及语句表达是({})的应用。首先介绍了普通的写法,然后指出了不安全的写法,接着介绍了Linux Kernel是如何解决这个问题的。主要涉及以下几个知识点:1、typeof(x);2、语句表达是({S1;S2;...;Sn;}),其中总语句表达是的值是Sn;3、(void) (&_x == &_y);4、如何判断x,y数据类型是否一样。
linux环境下,使用MIC架构的Xeon Phi(至强融核)协处理器进行进行host+mic编程时,源程序运行的毫无问题,但将其通过ar命令生成静态连接库供其他应用程序使用时,就会出现offload error: cannot find offload entry错误。
define的常见用法 1.基本用法undefined在编译时期进行替换。如:#define Sum(a,b) a+b //定义为一个基本替换,把Sum(a,b) 替换成a+b.#define INTERFACE //就是说名这是一个接口,只是起到注释作用 #define STR(s) #s //表示s是一个字符串 //如: int a = 0; cout<<"the value of "<< STR(a) << " is: " << a<<endl; #define JOIN(A,B) A##B
创建文件mycode.c利用vim进入编写一个简单的程序,创建文件makefile(m可以大写)编写依赖关系和依赖方法,最后直接通过make完成编译。生成mycode
在一个大型工程项目中,通常存在多个源文件,那么这些文件哪些是要被先编译,哪些后编译,或者说某些文可能会重复编译。makefile制定了一系列的规则来指定。
上面2个文档:sequence.c、sequence.h 可以做出库的形式,让其他的文件调用。
hello.c(预处理)->hello.i(编译)->hello.s(汇编)->hello.o(链接)->hello
Makefile是在Linux环境下 C/C++ 程序开发必须要掌握的一个工程管理文件。当你使用make命令去编译一个工程项目时,make工具会首先到这个项目的根目录下去寻找Makefile文件,然后才能根据这个文件去编译程序。
makefile中的变量在声明时需要设置初始值,使用时需要在变量名前加" " ,可以通过使用括号()或大括号{}包围变量名
在一个尚未成熟的行业中,一般行业标准是先于国家标准。这就导致了开发人员需要做很多兼容工作,再就是会用到很多其他厂商提供的库与头文件,面对不同版本的标准,一般会更新库与头文件。那么此时如果要兼容新库和旧库要做怎样的操作呢?
Linux内核的构建工具用的是GNU Make,在其相关的Makefile中,有一个变量叫做cmd-check,其定义如下:
上一篇我们已经基于我们的开发板搭好了一个基于boa的web服务器:实用 | 10分钟教你搭建一个嵌入式web服务器。这一篇接着分享如何使用网页来点灯。
之前一直想做linux+qt方向的,然而现在变成嵌入式软件方向了。其实也还好吧,这样就需要对底层的一些东西了解,目前是智能交通行业了。
我们可以看到在老式的键盘中回车键的符号和对应的形状都是一个先向下再向左的箭头。也就是说这一个键同时实现了两个功能。
在Linux或Unix环境下,对于只含有几个源代码文件的小程序(如hello.c)的编译,可以手工键入gcc命令对源代码文件逐个进行编译;然而在大型的项目开发中,可能涉及几十到几百个源文件,采用手工键入的方式进行编译,则非常不方便,而且一旦修改了源代码,尤其头文件发生了的修改,采用手工方式进行编译和维护的工作量相当大,而且容易出错。所以在Linux或Unix环境下,人们通常利用GNU make工具来自动完成应用程序的维护和编译工作。
环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数。
在linux中,每一个设备都有一个对应的主设备号和次设备号,linux在内核中使用dev_t持有设备编号,传统上dev_t为32位,12位为主设备号,20位为次设备号,主编号用来标识设备使用的驱动,也可以说是设备类型,次编号用来标识具体是那个设备,使用动态分配函数alloc_chrdev_region可以让内核自动为我们分配一个主设备号,同时在设备停止使用后,应当释放这些设备编号,释放设备编号的工作应该在卸载模块时完成,释放设备编号可以使用unregister_chrdev_region函数,分配和释放的部分如下:
如果我们是在Linux下开发,那Makefile肯定要知道,不懂Makefile,面对较大的工程项目的时候就会比较麻烦,懂得利用开发工具将会大大提高我们的开发效率,也可以说Makefile是必须掌握的一项技能。
Linux给应用程序提供了丰富的api,但是有时候我们需要跟硬件交互,访问一些特权级信息,所以可以使用编写内核模块这种方式。 另外Linux是宏内核结构,效率非常高,没有微内核那样各个模块之间的通讯损耗,但是又不能方便的对内核进行改动,可扩展性和可维护性比较差,内核模块提供了一种动态加载代码的方式,弥补了宏内核的不足。
Makefile可以根据指定的依赖规则和文件是否有修改来执行命令。常用来编译软件源代码,只需要重新编译修改过的文件,使得编译速度大大加快。
格式: gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件],gcc / g++安装: sudo yum install -y gcc-c++。安装后的编译器默认的版本是较低的,我们可以使用选项-std=c99(即使用c99标准),-std=c++11(即使用c++11的标准)来进行版本提升。使用-o选项,可以将编译生成的可执行重命名。最后使用./可执行,来运行程序。如下:
在linux中fork函数是非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。 Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,
首先我们在编写verilog模块的testbench时,可以在里面使用一些verilog的系统函数,在运行simv文件跑仿真时,进行一些控制。例如:
redis的 list 非常的灵活,可以从左边或者右边添加元素,当然也以从任意一头读取数据
我们知道程序编译链接经常使用动态,同时我们可能还知道,动态库时程序运行时加载的。但是动态库到底有什么作用,如何生成、如何加载等,我们却很少关注。接下来,我给大家做一个简单的介绍。
去年微软宣布收购ThreadX,但是没有公布后续策略,uCOS全家桶进入开源免费后,ThreadX也宣布正式加入。微软未来四年将投资50亿美元到物联网上,收购Express Logic是该战略的一部分。ThreadX的产品涵盖了各种领域,包括NASA的多个太空探测项目,飞机自动驾驶仪系统,火星侦察轨道器等。ThreadX及其所有中间件的安全认证等级,至今没有一款小型RTOS可以与其匹敌。
在我写 Makefile 的头 10 年里,我养成了一个非常不好的习惯 -- 完全严格使用 GNU Make 的扩展名。过去我并不知道, GNU Make 与 POSIX 所保证的可移植特性之间的区别与联系。通常情况,它并不十分重要,但是当在非 Linux 系统上进行构建时,比如在各种 BSD 系统上,就会变成一件麻烦事儿。我不得不指定安装 GNU Make,然后在心里记住不要使用系统自带的 make ,而是使用 gmake 这样的工具来调用它。
该命令会调用编译器程序g++,让他读取main.cpp中的字符串(称为源码),并根据C++标准生成相应的机器指令码,输出到a.out这个文件中,(称为可执行文件)
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云