但是如果我们给图片增加文字呢?两类交流方法的协同作用(synergy)可以丰富概念的解释和理解。
最近在网上看到这样一篇非常离谱但不完全离谱的文章,文章标题为:torch.manual seed(3407) is all you need: On the i...
现在将过程分享给大家 测试用例 我们的代码在循环中拼接字符串一般有两种情况 第一种就是每次循环将对象中的几个字段拼接成一个新字段,再赋值给对象 第二种操作是在循环外创建一个字符串对象,每次循环向该字符串拼接新的内容...循环结束后得到拼接好的字符串 对于这两种情况,我创建了两个对照组 第一组: 在每次 For 循环中拼接字符串,即拼即用、用完即毁。...为什么呢?...分析用例3:虽然编译器会对 String 拼接做优化,但是它每次在循环内创建 StringBuilder 对象,在循环内销毁。下次循环他有创建。...奈何才疏学浅我一直想不明白为什么他慢。
,意思是结构不优雅的代码不应该被执行,于是一个适用于 Java 的异常处理机制便应运而生了。...那这些信息是从哪来获得的呢?这里我们先来来复习一下 JVM 的相关知识: 一个线程就是一个栈,由栈帧组成,一个方法就是一个栈帧,内部保存着:局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口。...四个参数的作用 那刚才所说的那些信息又有什么用呢? 如果在执行方法时有一个异常被抛出, JVM 就会从异常表中按照条目所出现的顺序查找对应的条目。...为什么捕获异常消耗性能 其实从上面的分析中,我们就已经可以理解为什么捕获异常是一个消耗性能的操作了,当你 new 一个 exception 的时候,JVM 已经在 exception 里构建好了所有的...最后 本文从异常出发,分析了单独捕获异常和将异常与 for 循环结合的几种不同的情况,然后通过 JMH 进行了一次测试,最终验证我们标题所说的,不建议在 for 循环里捕捉异常。
它的核心语义是:先执行一遍循环体代码,然后执行一遍条件语句,若条件语句判断为真,则继续执行循环体代码,并再次执行条件语句;直到条件语句判断为假,则跳出循环结构。...那么,为什么 Python 不提供这种语法结构呢,这种现状的背后有何种设计考量因素呢?...分析完 do-while 的好处后,让我们回到主题:Python 为什么不需要设计 do-while 循环语法呢?...首先,Python 离底层应用编程太远了,就不用考虑汇编指令的优化了,同时,它也不涉及宏的使用。...看完这篇文章,你是否还有其它补充的内容呢?欢迎交流讨论。
LinkedBlockingQueue 的主要特点就几个 容量可选 阻塞操作 非阻塞操作 线程安全 高效的并发性能 为什么说容量可选呢?...producer.start(); consumer.start(); producer.join(); // 注意:这里的 consumer 线程是一个无限循环...所以我们不推荐直接使用 Executors 来创建线程池,但是我们更推荐使用 ThreadpoolExecutor创建线程池。
循环是程序流程控制的三大剑客之一,没有循环可以说好多功能都不能实现。...MATLAB作为一种特殊的编程语言,其在循环的优化上并不是特别出色,但在矩阵化运算(也称矢量化运算)上具有较其他编程语言不可比拟的优势。...为了比较在matlab中for循环与向量化运算的差别,在此做一个小实验,实验过程如下: 在matlab中计算1000到10000大小的矩阵相乘,为了节约时间,以500为矩阵大小的步长。...下图不同矩阵大小与计算所花时间的关系图,以及不同矩阵大小与for循环所花时间和向量化计算时间之比: 图1. 不同矩阵大小与计算所花时间 图2....不同矩阵大小与for循环所花时间和向量化计算时间之比 从图中不难发现,在MATLAB中矢量化计算比for循环计算显著的优势,尤其时当矩阵尺度较大时,矢量化计算的优势越明显。
每个人都觉得那是稳定的工作,他们甚至连自己喜欢干什么想干什么都不知道,为什么考公务员?家里让考的。自己想干什么吗?不知道。不管父母是干什么的,都觉得考公务员才是正途,能『当官』就有底气。...不是有个段子:为什么南方人比我们富啊?就是因为南方人没事儿爱喝茶。南方人喝茶的时候都觉得自己穷,聊的是怎么做生意。北方人呢?爱喝酒。北方人一沾上酒,就觉得自个儿是皇上,就开始胡说八道。...定位问题 郑州不是发展不起来IT,是国家给河南的定位就是粮仓,要守着18亿亩耕地红线。当初要建立郑东新区的时候被称为“鬼城”,好在郑东新区自己争气,近几年发展很好。...举个不恰当的例子,就好比你是一个想学钢琴、想学舞蹈、想学画画的孩子,可你的家长却对你说,谁谁谁可以,你不行,你只能给我好好学习。...没有人才——难以出现大型IT企业——无法吸引人才——没有人才,这就是『良心循环』。 政府行动了 PS:还好这次国家定位国家中心城市郑州有份,现在211和985工程文件废除,准备建设双一流高校。
他发表在《劳动者之歌》上的文章将这些试用了带 360 垃圾回收功能的员工比作野草,他说:野草,根本不深,花叶不美,然而吸取露,吸取水,吸取陈死人的血和肉,当它生存时,还要遭删刈,还要遭践踏。 ?...那么为啥在 Java 中使用 360 的垃圾回收会导致单身员工数量大幅度地增多呢?...当然,我们也尝试和 360 团队进行沟通,360 团队拒绝为一年剩下的五天提供服务,他们解释说,这样会导致他们的同事需要加班,他们不希望社会上已经形成的 996、007 等不良风气蔓延到他们公司。...本文首发于知乎,点击Java 为什么不采用 360 垃圾清理来进行垃圾回收呢? - 知乎 (zhihu.com),直达知乎原文链接。 点亮,服务器三年不宕机
那么,我们来看看"人在美国,刚下飞机"的知乎大佬们都是怎么回答的呢? @陈龙 因为要跨平台啊。 如果jvm只有Windows就用360了!当初,SUN在这个问题上纠结了很久,最后发现理念不同。...哈哈哈~~对于这个问题,大家怎么看呢?
误区3:不固定的硬件规格 虽然硬件规格的确实在发展,但行业人士对其变化不能掉以轻心。任何规格的改都要提交给开放计算项目(OCP)机构进行审查和验收。...谷歌公司估计相比,与目前的12V机架产品相比,48V机架可能节省的电能超过30%,谁不想采用这样的产品呢?但现在也有一些ODM厂商,以确保早期设计的机架产品不会在一夜之间消失。
但是我们有没有想过为什么嵌入式开发要使用C语言呢?为什么不使用汇编呢?为什么不使用Java呢?我想从嵌入式开发->反向验证->正面验证来聊起. 什么是嵌入式开发?...嵌入式为什么不用汇编?...严格来说,不是不用,而是不建议用 汇编和C语言都可以直接访问硬件,可以直接编译生成硬件识别的机器码文件,并且汇编的语法较为简单,生成的可执行文件更小 随着硬件的发展,内存也越来越大,汇编这些优势也不再是优势了...嵌入式为什么不用 java 语言写?...为什么选择C,要从C语言的特点说起 C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码,并且不需要任何运行环境支持,便能运行的编程语言,其移植性好,能够在多种不同体系结构的软件或硬件平台上运行
首先来讲光刻机技术不仅仅是欧洲独有的,光刻机需要几万个零件需要全球供应零部件,核心部件当然是欧洲和美国共同完成的,只不过荷兰ASML最终完成了整合,并且几乎达到...
如果循环n次,则这个过程需要n的平方级的时间;并且在这个过程中还创建了很多短命的中间对象。...如果要使用循环构建一个大的字符串,推荐使用StringBuilder代替String,使用StringBuilder的append()方法进行字符串连接,并在循环结束后将StringBuilder对象转为...:在第9行的时候做条件判断,如果不满足循环条件,则跳转到42行。...,可以看出,在第4行(循环体外)就构建好了StringBuilder对象,然后再循环体内只进行append()方法的调用。...这就从字节码层面解释了为什么不建议在循环体内使用“+”执行字符串的拼接。 参考资料 《Effective Java(第二版)》 《Java编程思想》
前言最近逛 CSDN 看到一篇文章,文章大意是说为什么在循环中不推荐使用 sleep 操作,原因在于线程挂起和唤醒会有很大的性能消耗,并推荐使用 Timer 及 ScheduledExecutorService...// do something }}上面的代码你可能会得到下面的警告:Call to ‘Thread.sleep()’ in a loop, probably busy-waiting// 循环中调用...sleep 可能会导致忙等待 // 如 FLAG 变量状态未改变 那么线程可能一直循环,并不断进行线程挂起和唤醒原因是否正确主要原因和原文博主所说有很大的关系但不完全正确:我们都知道 Java 线程实际对应着操作系统中的一个线程
今天我们继续来聊线性回归,我们上一期聊了线性回归的背景,今天来聊聊它的求解。 原创技术文章,恳求大家多多支持,给我一点继续更新的动力。 线性回归怎么用?...至于为什么要求导,我们后面再说。 绝对值很麻烦怎么办呢?...从这个公式来看并不难计算,实际上是否真的是这么简单呢?我们试着用代码来实验一下。...这个就很奇怪了,明明三行代码可以求出结果,为什么非要用其他办法绕个弯子算呢? 原因其实很简单,如果你线性代数还没还给老师的话,应该很容易就能发现。 首先是我们计算 的公式当中用到了逆矩阵的操作。...那么,既然直接计算开销太大,我们又该如何求解呢? 别着急,我们在下篇文章为大家揭晓。
先上效果 有弹幕的时候是这样的 为什么两张截图的显示器不一样呢?...不过好在树莓派没问题,闲话不多说,先来看看我对于框架选型的思考 框架选型 为什么最后会选用Python这个我并不会的语言呢?...((600,400)) # 无限循环,游戏的主循环 while True: # 监听消息 for event in pygame.event.get(): # 当监听到pygame...显示树莓派当前局域网IP 为什么要显示当前IP呢,因为大部分时候我不会给树莓派连接鼠标键盘,那显示IP后就可以直接通过VNC或者SSH来连接树莓派了。 网上有Python获取局域网IP的方案。...比如在本例中,如果我直接使用requests发起请求,那么在请求时pygame的主逻辑循环就被卡住,这肯定不是我所希望的。
小媛:开…不,不开心,才创建一个黑框框我能有啥开心的。 小C:话不能这样说,毕竟你已经开始可以创建一个黑框框了。 小媛:不不不,不做完游戏我不开心。 小C:行,那这一节就让你创建一个场景吧。...小C:是的,我们在下面添加一个 while 循环,这个 while 循环内一直对游戏的事件进行监听,这样我们就知道用户做了什么事情,例如用户按下了什么键。 小媛:明白,请继续。...我们通过一个 for 循环对这个列表进行遍历,此时根据当前列表已经遍历出来的元素做判断,若是用户点击了窗口的右上角叉叉进行退出,我们就给一个退出响应即可。 小媛:那怎么做呢? 小C:你看下面的代码。...那 for 循环中的代码是什么意思呢? 小C:里面其实就是用 if 判断已经遍历到的元素 event 的类型,也就是判断 type 属性是否等于 pygame 中的 QUIT 退出。...小媛: 那图片怎么获得呢?
有人问,为什么突然讲游戏了?有人问,为什么不继续讲python的基础?有人问,为什么不讲爬虫?有人问,为什么不讲算法?…… 因为有很多内容,每一块都有想听的人。因为同时不可能推送很多内容。...上次课讲了游戏最根本的框架,说到在每次循环中会接收玩家的操作。这是游戏中很重要的一个环节--事件响应。 玩家的操作会触发程序中的事件,常见的事件包括:关闭程序、按下键盘、移动鼠标、按下鼠标等等。...还记得上次课中的这段代码吗: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 它就是一段事件响应的处理代码。...在for循环中新增一段if语句: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #接收到鼠标按下事件后更换背景 background = pygame.image.load
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