if pygame.font is None: print "The font module is not available!" exit()
set_mode会返回一个Surface对象,代表了在桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分 辨率(必须);第二个是一个标志位,具体意思见下表,如果不用什么特性,就指定0;第三个为色深。
最近很多读者想学习使用python来制作游戏,其中最经典的工具包就是Pygame ,如果单纯只看之前分享的是个游戏代码案例,直接来制作一款游戏有些难度
游戏鼠标的操作大多我们关注的是移动,点击等,pygame有两种(我晓得的)获取鼠标位置,点击。
虽然看起来绘图和音乐并不相关,但是听过了上一讲的内容你一定知道,这是游戏编程中四个需要处理内容的两部分,这两部分必须同时、并行的处理,不能因为某一项计算的拖延,导致另外一方程序的停滞。要知道人对声音的断续和游戏的卡顿是很敏感的。
Python是一种很好的初学者编程语言。游戏是一个很好的初学者学习的项目:它们是视觉的,自我激励的,向朋友和家人炫耀时是有趣的。然而,用Python编写游戏的最常见的库---PyGame可能会让初学者感到沮丧,因为忘记看似很小的细节很容易导致无法渲染页面。
在阅读本书之前,如果您了解一些 Python 编程知识(或者知道如何使用 Python 之外的其他语言进行编程),可能会有所帮助;但是即使您没有,您仍然可以阅读本书。编程并不像人们想象的那么难。如果您遇到问题,可以在线阅读免费书籍“使用 Python 发明自己的电脑游戏”http://inventwithpython.com,或者在 Invent with Python 维基 http://inventwithpython.com/wiki 上查找您觉得困惑的主题。
pygame的的实现动画的方法有很多,但是都是围绕着表面进行的,也就是说实现动画的方式不同,但是本质其实都是对表面的不同处理方式而已。
pygame中提供了一个用于表示这四个数据的对象:位置对象:pygame.Rect
安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame。
python我们可以做文字版的游戏,比如猜数字游戏,21点游戏。那python可以做图形界面的游戏吗?偷偷告诉你,用pygame库就可以实现了。pygame是python中专门用来编写游戏的一个引擎库,通过使用它,就可以很快的实现编写图形化的游戏。
GUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。Python默认的GUI开发模块是tkinter(在Python 3以前的版本中名为Tkinter),从这个名字就可以看出它是基于Tk的,Tk是一个工具包,最初是为Tcl设计的,后来被移植到很多其他的脚本语言中,它提供了跨平台的GUI控件。当然Tk并不是最新和最好的选择,也没有功能特别强大的GUI控件,事实上,开发GUI应用并不是Python最擅长的工作,如果真的需要使用Python开发GUI应用,wxPython、PyQt、PyGTK等模块都是不错的选择。
在本系列的前几篇文章(请参阅第1部分,第2部分,第3部分和第4部分)中,您学习了如何使用Pygame和Python在尚未出现的空白游戏世界中构建可玩角色。但是,没有恶人可打的英雄岂不是很难受?
这几天在重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。
Python功能众多,你已尝试使用了几个,现在该大干一场了。在本项目中,你将学习如何使用Pygame,这个扩展让你能够使用Python编写功能齐备的全屏街机游戏。Pygame虽然易于使用,功能却非常强大。它由多个组件组成,Pygame文档(参见Pygame官网http://pygame.org)做了详尽的介绍。本项目将介绍一些主要的Pygame概念,但鉴于本项目的目标是让你起步,因此不会介绍诸如声音和视频处理等有趣的功能。建议你掌握基本知识后再去探索其他功能。你可能还想参阅Will McGugan和Harrison Kinsley的著作Beginning Python Games Development或Paul Craven的著作Program Arcade Games with Python and Pygame。
在本项目中,你将学习如何使用Pygame,这个扩展让你能够使用Python编写功能齐备的全屏街机游戏。
关于数字雨特效的学习 数字雨特效在很多场景都得到应用,看起来非常具有科技感。因此,一次偶然的机会在CSDN中学习了如何制作特效雨,下面分享一下学习数字特效雨的收获,并在此基础上做了一些有趣的实验和创新(虽然效果不好hhh) 用到的库有:pygame/numpy/random 下面先看一下制作特效雨的流程图
Pygame游戏开发基础 Python系列文章目录 前言 什么是Pygame Pygame 安装 命令行窗口下载 pycharm 环境下安装下载 Pygame 框架中的模块 开发第一个 Pygame 程序 常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍和安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的 Pygame程序 再然后对 Pygame 五个常用事件进行演示, 最后根据这些常用事件
Pygame库是专门为了帮助您做出的游戏和其他多媒体应用Python编程语言的一个开放源代码模块。pygame 构建于高度可移植的SDL(Simple DirectMedia Layer)开发库的基础之上,可以运行在许多平台和操作系统上。
前边已经讲到,看似简单的动画实际上并不简单。如果有大量图像在四处移动,要想跟踪每个图像“底下”有些什么,以便在移动图像时能够重绘,这要给很大的功夫。我们之前的小狗,因为背景是白色的,所以更容易一些。倘若背景上有一些图形,肯定会复杂得多。
pygame是基于python编写的图形化编程库,可以使程序运行在各种平台。同时学习起来也非常简单,我们直接上案例。
01_使用PYGAME创建图形窗口 1.1_游戏的初始化和退出 pygame.init() 写入并初始化所有PYGAME模块,使用其他模块之前,必须先调用init方法 pygame.quit() 卸载所有pyfame模块,游戏结束之前调用 1.2_游戏中的坐标系 远点在左上角 x轴水平方向向右 y轴垂直方向向下 游戏中所有可见元素都是以矩形区域来描述位置:(x,y) (width,height) pygame.Rect类用与描述矩形区域:Rect(x,y,width,height) 1.3_创
本章适用于希望使用 NumPy 和 Pygame 快速轻松创建游戏的开发人员。 基本的游戏开发经验会有所帮助,但这不是必需的。
你小时候有没有玩过这样一种玩具:一块硬纸,一面画着一只鸟,一面画着一个笼子。硬纸下粘上一根细棒。用手来回转动细棒,让硬纸的两面快速交替出现,就会看见鸟被关在了笼子里。 这种现象被称为视觉暂留,又称余晖效应。人眼的性质使得光信号在进入之后,会保持一小段时间,这段时间大约是0.1~0.4秒。电影、动画便是利用这种现象得以实现,把一幅幅静态画面快速连续播放,形成看上去连续的活动画面。游戏也不例外。 回顾一下昨天的代码,你会注意到有一个while True的循环,注释为“游戏主循环”。这就是游戏的主体部分。每次循环
计算机图形学在电影制作中的应用已成为现代电影制作不可或缺的一部分。随着技术的发展和硬件性能的提升,虚拟与现实的结合在电影制作中扮演着越来越重要的角色。本项目旨在探讨计算机图形学如何与电影制作相结合,以及这种结合如何影响了电影制作的流程和质量。
一、子弹模块 import pygame WINDOW_WIDTH = 512 # 根据实际需求调整窗口大小 WINDOW_HEIGHT = 768 class Bullet(object): def __init__(self): # 图片,矩形对象,速度 self.bullet_img = pygame.image.load('res/bullet_11.png') # 资源文件自己选择 self.en
今天遇到的新单词: script n脚本 terminate vi结束 ***************************** 将Python文件怎么打包成win下直接能执行的exe文件: 在win终端输入命令下载pyinstaller,命令是: pip install pyinstaller 安装完后,检查安装成功与否,pyinstaller --version 下载后在图形化界面到你要打包的的文件目录下,cmd切换到该目录下的shell 用命令 pyinstaller -F -w (要打包的主文件名.py) 意义是打包成一个单独的文件并且不要shell窗口直接运行 只打包主启动py文件就可以了,其他的py文件不需要打包,打包后会生成一个build和一个disk文件夹 disk文件夹里面就是可以直接启动的exe文件,然后把文件中用到的的音乐图片全部都拉到disk文件夹中, 直接点击exe文件就可以直接运行了,也可以直接发给其他人直接运行 要注意的是,PyInstaller打包的执行文件,只能在和打包机器系统同样的环境下。也就是说, 不具备可移植性,若需要在不同系统上运行,就必须针对该平台进行打包。 用pyinstaller打包时候各个参数的意义:
前面已经知道如何显示图片,只需要改变图片(位置),就可以做出动画的效果了。首先和前面一样,我们把一只蜗牛显示在窗口中:
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
这个函数用来初始化GLUT库。对应 main 函数的形式应是: int main(int argc,char* argv[]);
接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏《外星人入侵》的开发。我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏。我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统。 一 添加Play按钮 由于Pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形。你可以在游戏中使用这些代码来创建任何按钮。下面是Button类的第一部分,请将这个类保存为button.py代码如下: import pygame.font class Butt
获取鼠标返回的坐标,用这个坐标来画圆的时候,设置好不能超出边框,结果圆居然能出去????
python断断续续的学了一段实践,基础课程终于看完了,现在跟着做三个小项目,第一个是外星人入侵的小游戏: 一 Pygame pygame 是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形,动画乃至声音,让
打地鼠是一种经典的娱乐游戏,通过在屏幕上出现和隐藏地鼠,测试用户的反应速度和准确性。本篇技术博客将使用Python语言实现一个简单的打地鼠游戏,让我们一起来看看具体的实现过程。
大家好,偷学Python系列是由小甜同学从初学者的角度学习Python的笔记,其特点就是全文大多由新手易理解的代码与注释及动态演示。刚入门的读者千万不要错过!
在pygame中,有很多模块,每个模块对应着不同的功能,如果我们知道这些模块是做什么的,那么,对我们的游戏开发会起到关键性的作用。
注意 在Pygame中,原点(0, 0)位于屏幕左上角,向右下方移动时,坐标值将增大。在1200×800 的屏幕上,原点位于左上角,而右下角的坐标为(1200, 800)。
这次用Python中的pygame模块来完成一个飞机大战的小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机的左右移动射击飞船。先来看下最后的效果
本文实例为大家分享了python实现微信打飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
创建一个游戏窗口,然后在窗口内创建一个小球。以一定的速度移动小球,当小球碰到游戏窗口的边缘时,小球弹回,继续运动按照如下步骤实现该功能:
现在依然记得老师布置给我们的一篇作文(毕竟受过表扬☺),那时阳光明媚,晴空万里,突然下了一场冰雹,老师叫我们写一篇关于冰雹的作文
pygame之绘制图片 ✕ 游戏中用图片来制作更加漂亮的界面,人物,物体等 有了以前绘制基本图形,绘制文字的基础,图片就绘制基本类似 主要步骤: 从文件加载图像 pygame.image.load(文件路径) pygame.image.load() 功能可以支持以下格式。 JPG PNG GIF (非动画) BMP PCX TGA (未压缩) TIF LBM(和PBM) PBM(和PGM,PPM) XPM 绘制到指定位置 screen.blit(绘制的对象, 绘制的位置) 再说一个可能会用到的
贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果:
上二节,已经知道如何控制基本的运动了,但是只有一个很单调的方块,不太美观,本节学习如何加载背景图,以及角色的动画。
因为我要实现的是Flappy_bird,所以我将Flappy_bird开始界面的图像元素添加到框架。
1 下载安装 python 2 下载安装VS code编辑器 安装时,要注意勾选 添加到path
游戏使用python和pygame制作,暂没有使用到其他的外部库。title界面包括了游戏的名称和两个按键,“开始游戏”、“关于游戏”。制作了简单的动画,分别是游戏标题名的闪烁和两个按键的鼠标滑过时间。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云