首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

pygame-游戏开发学习笔记(二)–模块表与背景图样例。

游戏,也可以3D先从简单的入手吧,先看一下pygame模块一览表 pygame.cdrom 访问光驱 pygame.cursors 加载光标 pygame.display 访问显示设备 pygame.draw...exit() 全部测试的源代码,github上: 现在来试着写一个小程序。 因为截图的原因会跟随鼠标移动的路飞的头像跑到下面去了。大家参看下源代码就很快能明白了,非常直观。...pygame.display.update()    #刷新一下画面 set_mode会返回一个Surface对象,代表了桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分 辨率(必须);第二个是一个标志位...标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议HWSURFACE或者OPENGL使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN...pygame-游戏开发学习笔记(八)–pygame.time&&fps 动画制作

1.3K40
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Pygame-hello world

使用pygame 模块名 功能 pygame.cdrom 访问光驱 pygame.cursors 加载光标 pygame.display 访问显示设备 pygame.draw 绘制形状、线和点 pygame.event...pygame.rect 管理矩形区域 pygame.sndarray 操作声音数据 pygame.sprite 操作移动图像 pygame.surface 管理图像和屏幕 pygame.surfarray...管理点阵图像数据 pygame.time 管理时间和帧信息 pygame.transform 缩放和移动图像 #!...会返回一个Surface对象,代表了桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分 辨率(必须);第二个是一个标志位,具体意思见下表,如果不用什么特性,就指定0;第三个为色深。...标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议HWSURFACE或者OPENGL使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN

77840

使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

pygame.event.Event对象 每当用户执行一些动作(它们本章后面列出)比如按键盘键或在程序窗口移动鼠标Pygame 库会创建一个pygame.event.Event对象来记录这个“事件...这就是为什么当你编写自己的程序时,函数名应该以小写字母开头。...显示 Surface 对象上绘制的任何东西都将在调用pygame.display.update()函数显示在窗口上。...否则,MOUSEMOTION事件(即鼠标光标移动)或MOUSEBUTTONUP事件(即先前按下鼠标按钮,现在释放按钮)的情况下,鼠标光标的位置应该存储mousex和mousey变量中。...执行随机移动的代码是第 305 行调用getRandomMove()来获取移动本身,然后调用slideAnimation()屏幕上执行动画

1K10

pygame用blit()实现动画效果的示例代码

pygame的的实现动画的方法有很多,但是都是围绕着表面进行的,也就是说实现动画的方式不同,但是本质其实都是对表面的不同处理方式而已。 原理其实很简单,有点像我们做地铁的时候隧道里的广告一样。...我们设置一个窗口。然后让窗口一个画着很多帧图像的图上面移动,当我们透过这个窗口去观察这幅图的时候,只要窗口沿着一个方向去运动,那么就会产生动画效果。 今天介绍的是通过块传输的方法去实现。...那么就可以实现动画效果啦。 这个方法实现的精灵动画很简单....完整代码如下: import pygame,sys screen = pygame.display.set_mode((600,800)) pygame.display.set_caption('动画测试...到此这篇关于pygame用blit()实现动画效果的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关pygame blit()动画内容请搜索ZaLou.Cn

1.3K20

从零开始学习PYTHON3讲义(十五)让画面动起来

elif event.type == pygame.KEYUP: #为了可靠,处理按键松开的动作 if event.key in [pygame.K_q...:pygame.draw.line 画弧线:pygame.draw.arc 画矩形:pygame.draw.rect 正常情况下,pygame的显示是一个窗口中显示的(也可以根据需要设置全屏),窗口可以设置一个标题来表示你当前做的工作...pygame.display.update() 上面代码列出了自己定义的绘图部分,其它部分需要融合到框架模板中去。...上面包含两个动画元素的素材,上面部分是一小地鼠,仔细观察这四副图片,他们的脚不同的位置。四张图片代表动画中的4帧,连续起来,就会出现小地鼠跑的样子。...程序逻辑运算的部分,计算下一帧画面的时候,小地鼠和羽箭屏幕上的新位置。以及地鼠的动画图片下次绘制采用哪一帧图片。

1.2K20

500行代码,教你用python写个飞机大战

这几天重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。 帮助蹲厕族、YP族、饭圈女孩无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!...让他们的左手 / 右手有节奏有韵律的朝着同一个方向来回移动起来!...这是史诗级的发明,是浓墨重彩的一笔,是…… 一阵抽搐后,结束了游戏,瞬时觉得一切都索然无味,正在进入贤者模式,突然想到,如果可以让更多人已不同的方式体会到这种美轮美奂的感觉岂不美哉?...background_size=(480, 700)): ''' :param image_path: 敌机图片地址 :param speed: 敌机移动整个窗口需要的时间...,单位ms,也就是速度 :param background_size: 游戏窗口的尺寸 ''' self.image = pygame.image.load

1K20

500行代码,教你用python写个微信飞机大战

这几天重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。 帮助蹲厕族、YP族、饭圈女孩无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!...让他们的左手 / 右手有节奏有韵律的朝着同一个方向来回移动起来!...这是史诗级的发明,是浓墨重彩的一笔,是…… 一阵抽搐后,结束了游戏,瞬时觉得一切都索然无味,正在进入贤者模式,突然想到,如果可以让更多人已不同的方式体会到这种美轮美奂的感觉岂不美哉?...background_size=(480, 700)): ''' :param image_path: 敌机图片地址 :param speed: 敌机移动整个窗口需要的时间...,单位ms,也就是速度 :param background_size: 游戏窗口的尺寸 ''' self.image = pygame.image.load

1.3K30

用 Python 实现打飞机,让子弹飞吧!

技术实现 初始化 pygame 首先要初始化 pygame ,之后设定一些基本的要点,比如窗口大小(尽量避免魔法数字),窗口标题以及背景图像。...下一步就是让子弹屏幕上移动。 创建移动的方法。 player 的飞机就算基本绘制好了 绘制敌机 下一步就是绘制敌机。敌机是从屏幕上方移动到屏幕下方。我们任就需要一个类来设置敌机。...细节处理 精细的碰撞检测 从图上看,当敌机看似还没有和我们接触,但是已经 GameOver 了。...先加载资源,然后播放。 背景音乐的播放。 pygame 处理背景音乐的时候都在 pygame.mixer 方法中。...有一个微信公众号,经常会分享一些python技术相关的干货;如果你喜欢的分享,可以用微信搜索“python语言学习”关注 欢迎大家加入千人交流答疑裙:699+749+852

1.8K31

Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

,那么当用户调整窗口尺寸pygame.VIDEORESIZE 事件会被发送;硬件显示指当接收到 pygame.VIDEOEXPOSE 事件,将部分需要被重绘的窗口直接绘制到屏幕上。...一些显示环境拥有自动拉伸所有窗口的选项。当该选项被启动,自动拉伸会扭曲 Pygame 窗口的外观。...获取鼠标光标程序内的显示图像 这些函数可以用于获取目前鼠标设备的情况,也可以改变鼠标程序内的显示光标。...get_pos() -> (x, y) 返回鼠标光标的坐标 (x, y)。这个坐标以窗口左上角为基准点。光标位置可以被定位于窗口之外,但是通常被强制性限制屏幕内。...如果鼠标光标是可视的,则光标将会跳到新的坐标上。移动鼠标将会产生一个新的 pygame.MOUSEMOTION 事件。 pygame.mouse.set_visible()隐藏或显示鼠标光标

15.2K55

自制街机游戏(1):初次实现

在这个游戏中,我们将反过来,让玩家控制一香蕉。这只香蕉要躲开从天而降的16吨铅锤,尽力防御战中活下来。想将这个游戏命名为Squish比较合适。...2.3.pygame.display 模块pygame.display包含处理内容显示的函数,这些内容可显示普通窗口中,也可占据整个屏幕。在这个项目中,需要用到如下函数。 flip:更新显示。...函数set_caption主要用于游戏在窗口中运行(而不是以全屏模式运行),因为标题将用作窗口的标题。...因此,游戏Squish的第一个版本中,我们创建重16吨的铅锤从天而降的动画。制作这个动画需要步骤如下。...绘制Sprite对象,将用到这两个属性。通过修改self.rect,可移动Sprite对象。 Surface对象包含方法convert,可用于创建使用不同颜色模式的副本。

2.5K20

一个Python游戏项目,助你玩乐中搞定Python

在这个游戏中,我们将反过来,让玩家控制一香蕉。这只香蕉要躲开从天而降的16吨铅锤,尽力防御战中活下来。想将这个游戏命名为Squish比较合适。...4.3 pygame.display 模块pygame.display包含处理内容显示的函数,这些内容可显示普通窗口中,也可占据整个屏幕。在这个项目中,需要用到如下函数: flip:更新显示。...函数set_caption主要用于游戏在窗口中运行(而不是以全屏模式运行),因为标题将用作窗口的标题。...因此,游戏Squish的第一个版本中,我们创建重16吨的铅锤从天而降的动画。...(如果你不在乎性能,可使用pygame.display.flip来更新整个屏幕。) 8) 重复第4~7步。 下图列出了实现这些步骤的代码。在你退出游戏,如关闭窗口,将发生QUIT事件。

1.9K10

Pygame 第2课】 游戏的本质

你小时候有没有玩过这样一种玩具:一块硬纸,一面画着一鸟,一面画着一个笼子。硬纸下粘上一根细棒。用手来回转动细棒,让硬纸的两面快速交替出现,就会看见鸟被关在了笼子里。...人眼的性质使得光信号进入之后,会保持一小段时间,这段时间大约是0.1~0.4秒。电影、动画便是利用这种现象得以实现,把一幅幅静态画面快速连续播放,形成看上去连续的活动画面。游戏也不例外。...pygame.quit() exit() 然后把图像绘制到窗口中: screen.blit(background, (0,0)) 最后,把整个窗口画面更新: pygame.display.update...() 如果你看过泥土动画,那么就可以把整个游戏过程想象成拍摄泥土动画的过程:每一次,screen.blit()相当于去把人偶、布景移动一点点位置,pygame.display.update()则是按下快门拍下一帧新的画面...而if event.type == pygame.QUIT:就是判断,导演是不是喊停收工了。这一切都由计算机很短的时间内处理,以至于玩家感觉是连贯的。

72360

Python——动画精灵

如果有大量图像在四处移动,要想跟踪每个图像“底下”有些什么,以便在移动图像能够重绘,这要给很大的功夫。我们之前的小狗,因为背景是白色的,所以更容易一些。倘若背景上有一些图形,肯定会复杂得多。...下面就要介绍这一篇的主角——动画精灵,pygame有一个特殊的模块来处理动画精灵。 一. 什么是动画精灵 动画精灵表示一个单位来移动和显示一组像素,这是一种图形对象。...不过‘动画精灵’这个词仍用来便是二维游戏中的所有动画对象。 可以把动画精灵想成一个小图片——一种可以屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他图形对象交互。 二....注意程序中一个小变化: size = width,height = 640,480 screen = pygame.display.set_mode(size) 这个代码不仅设置了窗口的大小,还定义了两个变量...如果把图片换成立体的小球,碰到边界更有感觉: ? 小球的图片在这里: ?

1.1K20

一个没有对手的英雄是什么体验?如何在你的Python游戏中添加反派

对敌方对象进行动画处理的方法与为玩家对象进行动画处理的方法相同。不过目前,先暂时保持简单,并使用非动画对象。...最终,当你创建多个关卡,您可以使用该class玩家达到特定目标生成下一个关卡。 将你编写的用于创建敌人及其组的代码移动到新函数中,该函数将与每个新level一起被调用。...逻辑和代码几乎相同,但是到目前为止,我们跟踪玩家的血条。 要跟踪玩家的血条,你必须首先为玩家的血条建立一个变量。...最终,你的游戏世界将会滚动,因此当游戏世界本身在移动,如何让敌人在游戏世界中来回移动? 例如,你告诉敌人的精灵向右走10步,然后向左走10步。...如果你现在启动游戏,此代码会起作用吗? 当然不会,你应该知道原因。你必须在主循环中调用move函数。

1.7K40

Python 升级之路( Lv12 ) Pygame游戏开发基础

命令行窗口下载 Windows+R 输入 cmd, 命令行中输入如下命令: pip install pygame 也可以通过pycharm 进入终端命令行....初始化 pygame.init() # 生成主屏幕(“双缓冲”窗口) """ set_mode 函数:会返回一个 Surface 对象,代表了桌面上出现的那个窗口 3 个参数中,第 1 个参数为元组...() 注意: set_mode 函数:会返回一个 Surface 对象,代表了桌面上出现的那个窗口 3 个参数中,第 1 个参数为元组,表示屏幕的大小; 第 2 个标志位,具体含义如表 1-...我们原有坐标系的基础上添加偏移量,再重新绘制,依次一张一张的循环绘制下去, 就会得到我们想要的物体移动的效果 Pygame 实现动画主要用到的方法如下表所示 方法名 说明 pygame.image.load...() # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32) pygame.display.set_caption("测试pygame动画

1.4K10

一个创建产品动画说明视频的新手指南

将播放头移动到六秒钟,然后将光标层拖到所需位置,我们将在底部的大白色文本框中。将作出新的关键框架。 当你在这里,击中旁边的秒表Scale(比例尺),时间轴上前进几帧,由5%下降规模。...然后向前移动几帧,并将缩放比例缩小到原来的范围。 动画框架上,单击Position(位置)左侧的菱形。这将创建一个关键位置的新关键帧。向前走一秒钟左右,并将光标拖到合成物外。...将您的聊天窗口组合拖放到新的空白构图上。当我们它,按command+option+F(或ctrl + alt + F)调整您的动画到新的合适大小。预览 它应该与以前一样,只是缩小。...看看为什么我们使PSD如此之大? ? 现在,您可以时间轴窗格中复制并粘贴图层,并将每个图层缩小到新的位置,以显示多个窗口。(专业提示:使用键盘上的J和K图层上的关键帧之间向前和向后跳过。)...将其拖出屏幕,并在其他元素离开屏幕后时间轴中的某处创建位置关键帧。向前移动半秒钟,并将logo移动到屏幕中心(cmd +选项+ F)。 预览您的动画以查看logo转换。

2.9K10

如何在Python 3中安装pygame并创建用于开发游戏的模板

导入pygame 为了熟悉pygame,让我们创建一个名为our_game.py的文件,我们可以使用nano文本编辑器创建,例如: nano our_game.py pygame中开始项目,您将从用...动画通常是随着时间的推移不同帧之间的变化。考虑动画,您可能会想到一本翻书,因为它们包含一系列从一页到下一页逐渐变化的图像。当页面内容看起来处于运动状态,这些页面可以快速翻动模拟运动。...,让我们运行程序: python our_game.py 当我们运行该文件,将弹出一个800x600的窗口。...无论何时运行pygame.event.get()函数,您的代码都将参与这些事件。 终端窗口中按CTRL+ C停止程序运行。...此外,我们可以将pygame.display.update()功能移动到主游戏循环中。

20.3K21

【Python100天学习笔记】Day10 图形用户界面和游戏开发

= False if __name__ == '__main__': main() 实现动画效果 说到动画这个词大家都不会陌生,事实上要实现动画效果,本身的原理也非常简单,就是将不连续的图片连续的播放...碰撞检测绝大多数的游戏中都是一个必须得处理的至关重要的问题,pygame的sprite(动画精灵)模块就提供了对碰撞检测的支持,这里我们暂时不介绍sprite模块提供的功能,因为要检测两个小球有没有碰撞其实非常简单...为了制造出更多的小球,我们可以通过对鼠标事件的处理,点击鼠标的位置创建颜色、大小和移动速度都随机的小球,当然要做到这一点,我们可以把之前学习到的面向对象的知识应用起来。...其实上面的代码中还有很多值得改进的地方,比如刷新窗口以及让球移动起来的代码并不应该放在事件循环中,等学习了多线程的知识后,用一个后台线程来处理这些事可能是更好的选择。...如果希望获得更好的用户体验,我们还可以游戏中加入背景音乐以及球与球发生碰撞播放音效,利用pygame的mixer和music模块,我们可以很容易的做到这一点,大家可以自行了解这方面的知识。

2.5K20
领券