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(117)
视频
沙龙
1
回答
为什么
react
'
stl
-
viewer
‘不
加载
由我
的
私有
自定义
python
flask
api
提供
的
stl
文件
?
reactjs
如果这不是问这个问题
的
合适地方,请让我知道。 一些背景知识:我有一个
python
/
flask
API
,它将根据请求
提供
相关数据和一个
STL
文件
。根据需要启用CORS。在服务器运行
的
情况下,我已经通过在地址栏中放置下载
文件
的
链接进行了测试。成功下载正确
的
文件
。此外,我将链接放在了'
react
-
STL
-obj-
vi
浏览 59
提问于2020-08-31
得票数 1
1
回答
组件呈现问题(长读)
reactjs
、
react-three-fiber
您可以单击
的
一些瓷砖可以从
文件
中呈现
STL
对象,或者某些瓷砖单击时不会呈现
STL
对象。问题?关于
STL
(模型)组件
的
问题可以在底部找到 Model.js2图片显示,点击第一个图像将带您到一个布局,不
浏览 2
提问于2021-02-24
得票数 1
回答已采纳
5
回答
为用创建-反应-应用程序创建
的
前端
提供
服务
python
、
reactjs
、
flask
、
create-react-app
我有一个带有
API
路由
的
烧瓶后端,它是由一个使用创建-反应-应用程序创建
的
React
单页应用程序访问
的
。当使用创建-反应-应用程序开发服务器时,我
的
Flask
后端可以工作。构建
React
应用程序将导致以下目录结构: - static - style.[crypto].css- GET &
浏览 8
提问于2017-05-26
得票数 87
回答已采纳
1
回答
C++中
的
AVL树
c++
、
object-oriented
、
binary-search-tree
还是业余
的
)。头
文件
#pragma once #include <utility> {BST::min、BST::m
浏览 0
提问于2020-08-29
得票数 7
回答已采纳
8
回答
gamedev编程(性能相关)
c++
、
video-game-consoles
最近我在这里读到过,尽管创建游戏的人使用C++作为主要语言,但实际上他们使用而不是使用
STL
或Boost (或者很多)。认为它和性能有一些共同点,对吧?如果我错了,请您告诉我避免这些库
的
原因是什么(我认为这会使开发人员
的
生活更轻松)?是因为许可证(助推)吗?那么EA
的
STL
版本呢?其他电影公司也有自己
的
版本吗? “接近金属”
的
游戏编程到底是什么?我假设在这些产品中,性能是最重要
的
,分析是非常非常常见
的
任务--但是有时您是否被迫使用
浏览 8
提问于2009-10-10
得票数 1
回答已采纳
3
回答
为pip中
的
特定包指定回购。
python
、
pip
、
pypi
我有一个私人托管
的
包,它
的
名称与PyPi上
的
一个公共包有冲突。不幸
的
是,由于公共版本高于我
的
私有
包,一个简单
的
pip install <package_x>命令可以找到公共版本,而不是私人托管
的
包。public) hosts package_x==1.5.0我希望pip install package_x安装
私有
版本1.3.0,而不
浏览 7
提问于2020-05-13
得票数 19
10
回答
如何在GDB中漂亮地打印
STL
容器?
c++
、
linux
、
debugging
、
stl
、
gdb
我遵循了
的
说明,安装用于查看
STL
容器
的
python
漂亮打印机。我
的
~/.gdbinit现在看起来是这样
的
:import sys from libstdcxx.v6printers import register_libstdcxx_printers register_l
浏览 27
提问于2012-07-23
得票数 61
2
回答
用GDB调试/打印
自定义
类型: nlohmann库
的
例子
python
、
c++
、
gdb
、
pretty-print
、
nlohmann-json
如何在GDB中轻松地探索nlohmann
的
JSON键/值?json foo;foo["awesome_str"] = "bleh";我
浏览 5
提问于2019-03-23
得票数 19
回答已采纳
7
回答
交换函数
的
好处?
c++
、
stl
、
swap
浏览一些C++问题时,我经常看到这样
的
评论:对swap友好
的
类应该实现一个
STL
函数(通常是作为朋友)。谁能解释一下这带来了什么好处,
STL
是如何融入其中
的
,以及
为什么
这个函数应该作为friend实现?
浏览 2
提问于2010-01-04
得票数 34
回答已采纳
3
回答
在打字本中向JSX.Element添加更多道具
reactjs
、
typescript
、
react-router
、
react-router-dom
我使用TypeScript和
React
,我想把一个userId道具传递给每个呈现
的
组件。我不想将userId添加到每个组件
的
道具中,也不知道如何使每个
React
组件都有道具。Props = { //
React
.ComponentType
浏览 5
提问于2021-04-04
得票数 1
回答已采纳
3
回答
需要为USB外围设备编写驱动程序吗?
windows
、
usb
、
driver
、
device-driver
我正在设计一个USB外设,它偶尔会连接到Windows,并在每个方向传输几KB
的
数据。将有一个
自定义
PC应用程序来控制数据传输,使用专有协议(即USB有效载荷)。PC应用程序是我们打算知道如何与设备通信
的
唯一应用程序,因此从应用程序共享
的
角度来看,不需要驱动程序。我能否直接将
自定义
协议烘焙到应用程序中,让应用程序对设备说“原始USB”,而没有单独
的
驱动程序呢?
浏览 10
提问于2016-07-22
得票数 5
回答已采纳
2
回答
应用程序没有显示前端
python
、
node.js
、
reactjs
、
heroku
、
webpack
在Heroku日志中没有发现错误,在本地版本上,当我启动
python
服务器并在静态目录中执行NPM start时,我
的
应用程序工作得非常好。初步设想: 我
的
server.js
文件
实际上是从Her
浏览 0
提问于2018-02-09
得票数 8
回答已采纳
3
回答
如何让我
的
依赖项调用全局运算符new?
c++
、
windows
、
linux
、
memory
我有一个与一些DLL(或.so
的
)链接
的
测试应用程序。如何通过我
的
操作符new/delete在DLL中进行分配?(这还应该包括
STL
分配
的
内存,所以如果其中一个DLL有std::string,我希望在
STL
分配其std::string内部缓冲区时调用我
的
操作符new )。编辑:也许我最初并不清楚,我做
的
这个测试应用程序是为了跟踪在DLL中定义
的
几个自动生成
的
类
的
内存使用情况。创建我自己<e
浏览 0
提问于2010-10-31
得票数 4
1
回答
对于调试模式,可以使用_HAS_ITERATOR_DEBUGGING=1构建nw吗?(窗户)
chromium
、
nwjs
、
node-addon-api
但是,我发现nw在默认情况下会添加_HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0 (它总是附加到addon项目以覆盖
自定义
定义),这将影响
STL
类型
的
实际结构大小(例如std::string)。
STL
并不是一个好
的
实践,但如果您可以假设工具链相同,它仍然工作得很好)。并让用户通过调用B
提供
的
方法( JS对象是参数之一)将JS对象传递给B,然后B从参数中展开JS对象并获取C++结构实例
的
指针。一切看起来都很好,但是如果C++结构有std::strin
浏览 9
提问于2022-01-19
得票数 1
2
回答
在C++中,是否有一种
不
手动编写定制类型所需
的
所有12个容器函数
的
好方法?
c++
、
iterator
在堆叠溢出时,我问,公开
自定义
STL
风格迭代
的
首选方法是什么?。回答似乎要实现12个功能:6个成员,6个非成员(也许使用一些宏来帮助)。在C#中,我只使用yield return
的
一个函数就可以做到同样
的
事情;C++是很棒
的
,但是这样
的
事情会给它带来很坏
的
声誉。是否有一个好
的
(即没有宏观
的
)?怎么不用写这十二个函数呢?
浏览 0
提问于2016-08-31
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何在Windows中更新
Python
版本后重新安装所有用户包?
python
、
windows
、
pip
、
package
我有一台Windows 7机器运行
Python
3.8.5,里面有大量
的
物理/电子/数据分析/模拟软件包。事实证明,出于某种莫名其妙
的
原因,我必须安装了32位版本
的
Python
,而不是64位版本,尽管有64位系统。直到最近,当我试图安装一些需要64位
Python
的
软件包时,我才注意到。因此,我现在下载并安装了Windows 7支持
的
最新
Python
版本,该版本似乎是3.8.10。看起来,
Python
浏览 27
提问于2022-07-05
得票数 -1
3
回答
哪一个更适合在服务器上存储硬代码数据?
python
、
json
、
django
我有一些数据,我需要在我
的
项目中保留硬代码(相当大
的
数据),这可能是我
的
表单
的
设置。在Json或ini或其他地方存储硬代码
的
好方法是什么?把这些都保存在settings.py里是不好
的
,我想!
浏览 2
提问于2014-02-27
得票数 0
回答已采纳
4
回答
门户2怎么会如此跨平台?(pc,osx,xbox,ps3)
cross-platform
、
porting
我
的
意思是:我不认为他们为每个平台做了4个不同
的
游戏。谢谢
浏览 0
提问于2011-02-28
得票数 -2
回答已采纳
7
回答
是否有人实际使用流提取操作符?
c++
、
iostream
、
formatted-input
我从未用真实
的
代码编写过operator>>(std::istream &, T &)函数,甚至也没有为内置类型使用提取操作符(好
的
,可能是std::string)。这些是否只适用于简短
的
程序和教科书?operator>>是C++失败
的
特性吗? 有关
的
问题已经被问到了。我想知道
的
是,是否有人在实践中这样做。即使对于像这样简单
的
东西,我也不能建议使用operator>>。要编写在检测和处理输入错误方面非常健壮
的<
浏览 3
提问于2010-02-22
得票数 21
回答已采纳
4
回答
为什么
不能在视频游戏机上使用模板呢?
design-patterns
、
console
我有一些开销,几次,模板不应该使用在视频游戏机;然而,我从来没有听到
为什么
,也不明白
为什么
。
为什么
不应该在视频游戏机上使用模板,如果要使用模板,有什么方法可以避免这种负面效应呢?
浏览 0
提问于2012-04-01
得票数 2
回答已采纳
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