在 setTimeout(..., 0) 之前被调用了,所以 promise 的处理过程会更快吗?...那我们就修改一下实验条件,先调用 setTimeout(...,0): setTimeout(function timeout() { console.log('Timed out!')...这是为什么? 事件循环 与异步 JavaScript 有关的问题可以通过探索事件循环解答答。先回顾一下异步 JavaScript 的工作原理。 ?...调用堆栈执行 setTimeout(..., 0) 并“安排”一个计时器。...总结 为什么立即解决的 promise 比立即计时器处理得更快?
# 为什么要用 setTimeout 模拟 setInterval ? 在[JS 事件循环之宏任务和微任务](.....答案是:一秒后立即输出 5 个 5 因为 for 循环了五次,所以 setTimeout 被 5 次添加到时间循环中,等待一秒后全部执行。 **为什么是一秒后输出了 5 个 5 呢?...** 简单来说,因为 for 是主线程代码,先执行完了,才轮到执行 setTimeout。 当然为什么输出不是 1 到 5,这个涉及到作用域的问题了,这里就不解释了。..., 20); ``` 3.终止定时器 ```js if (timer) { window.clearSetTimeout(timer); timer = null; } ``` ## 参考 - [为什么要用... setTimeout 模拟 setInterval ?]
因而我们一般用 setTimeout 模拟 setInterval ,来规避掉上面的缺点。...答案是:一秒后立即输出 5 个 5因为 for 循环了五次,所以 setTimeout 被 5 次添加到时间循环中,等待一秒后全部执行。 为什么是一秒后输出了 5 个 5 呢?...简单来说,因为 for 是主线程代码,先执行完了,才轮到执行 setTimeout 。 当然为什么输出不是 1 到 5 ,这个涉及到作用域的问题了,这里就不解释了。...setTimeout 模拟 setInterval 综上所述,在某些情况下,setInterval 缺点是很明显的,为了解决这些弊端,可以使用 setTimeout() 代替。...() {}, 20); 3.终止定时器 if (timer) { window.clearSetTimeout(timer); timer = null; } 参考 为什么要用 setTimeout
microtask) process.nextTick promise Object.observe(曾经是提案,如今已经废除) MutationOberver 宏任务(macrotask) script setTimeout...setImmediate I/O UI渲染 执行顺序如下: 执行同步代码,这是宏任务 执行栈为空,查询是否有微任务要执行 必要时渲染UI 进行下一轮的 EventLoop ,执行宏任务中的异步代码 setTimeout...我们看以下代码: setTimeout(function () { console.log('biubiu');}, 1000);某个执行时间很长的函数(); 如果定时器下面的函数执行要 5秒钟,...5秒之后再大圆,函数占用了当前 执行栈,要等执行栈执行完毕后再去读取 微任务(microtask),等 微任务(microtask) 完成,这个时候才会去读取 宏任务(macrotask) 里面的 setTimeout...还有一种情况如下: setTimeout(function() { console.log('嘤嘤嘤');}, 0); 因为 定时器 最小 delay 是 4毫秒,所以小于这个数字,即使 执行栈
回调函数被认为是一种高级函数,一种被作为参数传递给另一个函数(在这称作"otherFunction")的高级函数,回调函数会在otherFunction内被调用(或执行)。...; callback(name); } processUserInput(greeting); 异步回调函数: function ff(a, b, cbk) { setTimeout...为什么使用回调函数 我们都知道js是单线程的,这种设计模式给我们带来了很多的方便之处,我们不需要考虑各个线程之间的通信,也不需要写很多烧脑的代码,也就是说js的引擎只能一件一件事的去完成和执行相关的操作...3.setTimeout的延迟时间为0,这个hack经常被用到,settimeout调用的函数其实就是一个callback的体现 4.链式调用:链式调用的时候,在赋值器(setter)方法中(或者本身没有返回值的方法中...5.setTimeout、setInterval的函数调用得到其返回值。
setTimeout 等宿主 API,则会添加宏观任务。 接下来,我们来详细介绍一下 Promise。 2....接下来我们试试跟 setTimeout 混用的 Promise。...,duration); }) } async function foo(){ console.log("a") await sleep(2000) console.log...,duration); }) } async function foo(name){ await sleep(2000) console.log(name) } async function...await changeColor(3000,"green"); await changeColor(1000, "yellow"); await changeColor(2000
网上看到这样一个题目: for(let i=0;i<5;i++){ setTimeout(function(){alert(i)},0) } 它输出的顺序并不是0,1,2,3,4,也不是固定的某一个顺序的数字...为什么是这样呢?...其实这里有三个关键点, 1、let,它声明了一个块级作用域; 2、alert,它引起了js的阻塞; 3、setTimeout添加到js队列; 简单的讲, 1、js中没有任何可以立即执行的代码,它们都是需要被添加到队列中...2、setTimeout并不是指定了间隔时间就一定会按指定时间执行。它只是说“在指定时间之后,加入队列,等待执行”。至于什么时候执行,要看进程队列的空闲程度。
setTimeout 等宿主 API,则会添加宏观任务。 接下来,我们来详细介绍一下 Promise。...接下来我们试试跟 setTimeout 混用的 Promise。...,duration); }) } async function foo(){ console.log("a") await sleep(2000) console.log...,duration); }) } async function foo(name){ await sleep(2000) console.log(name) } async function...await changeColor(3000,"green"); await changeColor(1000, "yellow"); await changeColor(2000
setinterval大家都很了解,但是如果时间长的话,误差也会越来越大,所以我习惯上使用settimeout的递归,闲来没事,写了一个定时器的递归 <!...$("button").on("click", function () { function result() { end = setTimeout...}) 嗯,,看似很完美,有一个很明显的bug,那就是在页面上,越点击,,它跑的越快,并没有依照1000毫秒的时间进行间隔执行,这是因为,,每点击一次,,settimeout...function () { clearTimeout(end); function result() { end = setTimeout
作为在后端圈开车的多年老司机,是不是经常听到过,“mysql 单表最好不要超过 2000w”,“单表超过 2000w 就要考虑数据迁移了”,“你这个表数据都马上要到 2000w 了,难怪查询速度慢” 这些名言民语就和...看到这组数据似乎好像真的和标题对应,当数据达到 2000w 以后,查询时长急剧上升;难道这就是铁律吗? 那下面我们就来看看这个建议值 2kw 是怎么来的?...这不是正好就是文章开头说的最大行数建议值 2000w 嘛!
“哥,我为什么运气这么差!”我被这突如其来的循环穿越搞的近乎绝望,只想尽快逃出这个鬼循环。
1、开发几年了,都在不停的做项目,自己一直都在忙于应付各种业务需求的讨论、开发、测试、发布、维护升级,再有新的需求的循环开发。都是重复的劳动。
jpa确实很不错了,这两个框架也都没必要吹,只是要看具体的场景,选择合适的 既然问题问的是mybatis,那我给个简化过的场景,随手写的没有验证,大家简单扫一眼,知道意思就好了 ---- CREATE...在我遇到的真实场景里,没有学生,也没有考试,更没有这样简单 事实上在那个场景里随便拉出一句sql就有上百行,整个项目到处都有类似的统计代码,不说人读起来吃力,就连机器构建语法树都要等上好一会 为什么人和机器读起来都吃力
:执行了一个异步操作,也就是setTimeout,2秒后,输出“执行完成”,并且调用resolve方法。...return p } 刷新页面的时候是没有任何反映的,但是点击后控制台打出 当放在函数里面的时候只有调用的时候才会被执行 那么,接下里解决两个问题: 1、为什么要放在函数里面 2、resolve...它将大于10的情况下的失败回调的原因输出,但是,它还有另外一个作用:在执行resolve的回调(也就是上面then中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死js,而是会进到这个...如果我们不用Promise,代码运行到这里就直接在控制台报错了,不往下运行了。但是在这里,会得到上图的结果,也就是说进到catch方法里面去了,而且把错误原因传到了reason参数中。...即便是有错误的代码也不会报错了 all的用法 与then同级的另一个方法,all方法,该方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后并且执行结果都是成功的时候才执行回调。
. */ const result = otherFunction(param1); /* lots of stuff... */ return something; } 例如,如果我们正在查看函数体...result = ...声明: function myBigFunction(param1, param2) { /* lots of stuff... */ const result = otherFunction...所以为什么不直接在while代码块中声明这些变量呢?...我们可以在函数的开头声明并初始化变量结果,但是只能在return语句中使用result: function myBigFunction(param1, param2) { const result = otherFunction...myBigFunction(param1, param2) { let something; /* * calculate something... */ const result = otherFunction
前言经常听到“建议MySQL单表数据控制在2000W”这样的说法,这个说法的背后是因为表数据量过大会导致查询性能低下。那么2000W是怎么来的?行记录是如何存储的?...图中的「用户数据」可以存放多少行记录是至关重要的,因为它关系到“单表数据控制在2000W”的这个说法是否成立。那么,索引页和数据页可以存放多少行记录?数据页可以存放多少行记录?...基于以上的情况,InnoDB是如何以索引组织2000W数据的?InnoDB如何以索引组织2000W数据?以B+tree索引结构为例,其叶子结点是数据页,非叶子结点为索引页。...如果树的高度为3,2层索引页和1层数据页,那么可以存放1098*1098*15≈2000W行记录。...总结综上所述,“建议MySQL单表数据控制在2000W”是根据每行记录大小为1KB估算的,并非一个标准,还是要根据实际情况去决定单表的数据量。
(() => { resolve(3)},3000) } function b(resolve, reject) { setTimeout(()...(() =>{ reject('我错了')},3000) } 控制台,间隔3s依次打印 3, 33, ‘我错了’ catch 方法可以捕获到 catch 之前整条 promise 链路上所有抛出的异常...具体代码如下: let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2)},3000...); }); let p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve...(20)}, 2000); }); let p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout
console.log('执行完成'); resolve('数据'); }, 2000); }); 在上面的代码中,我们执行了一个异步操作,也就是setTimeout,2秒后,输出...(function(){ console.log('执行完成'); resolve('数据'); }, 2000); });...不过它还有另外一个作用:在执行resolve的回调(也就是上面then中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死js,而是会进到这个catch方法中。...如果我们不用Promise,代码运行到这里就直接在控制台报错了,不往下运行了。...即便是有错误的代码也不会报错了,这与我们的try/catch语句有相同的功能。 all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
console.log('执行完成'); resolve('随便什么数据'); }, 2000); }); Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:resolve...不过它还有另外一个作用:在执行resolve的回调(也就是上面then中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死js,而是会进到这个catch方法中。...如果我们不用Promise,代码运行到这里就直接在控制台报错了,不往下运行了。但是在这里,会得到这样的结果: 也就是说进到catch方法里面去了,而且把错误原因传到了reason参数中。...即便是有错误的代码也不会报错了,这与我们的try/catch语句有相同的功能。 all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。...如果你理解了原理,就知道使用setTimeout和使用ajax是一样的意思。
console.log(error, errorInfo); } render() { if (this.state.hasError) { return 出错了...window.a.b; return {b} } function fallbackRender({ error }) { return ( 出错了...话说回来,为什么讲 Suspense 要扯到 ErrorBoundary 呢? 这俩有啥关系? 其实 Suspense 也是用 throw error 的方式实现的。..., promise; function fetchData() { if (data) return data; promise = new Promise(resolve => { setTimeout...这样为什么 jotai 可以支持 Suspense 我们也就知道了: 也是这样实现的: 有的同学可能会问了:ErrorBoundary 是捕获组件 throw 的错误,而 Suspense 是捕获组件
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