std::map::emplace使用会泄漏内存的原因是由于std::map的内部实现机制导致的。在std::map中,每个元素都是以键值对的形式存储的,其中键是唯一的,而值可以重复。当使用std::map::emplace插入新元素时,它会在容器中直接构造一个键值对,并返回一个指向该键值对的迭代器。
然而,由于std::map的内部实现是基于红黑树的数据结构,它需要维护树的平衡性,因此在插入新元素时可能需要重新分配内存来调整树的结构。这就意味着,如果在插入新元素时发生了内存重新分配,而该过程中发生了异常,那么之前已经构造的键值对将无法被正确销毁,从而导致内存泄漏。
为了避免这种内存泄漏,可以使用std::map::insert方法来代替std::map::emplace。std::map::insert方法会先构造键值对,然后再将其插入容器中,这样即使发生异常,之前已经构造的键值对也会被正确销毁,不会导致内存泄漏。
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