我想了解为什么遵循Swift代码不起作用,但是使用注释版本可以。我不确定dataSources是否通常被包装在一个单独的类中,但我不认为这应该重要。我正在使用Xcode 6.3.2,所有这些都是最新的。
// MainViewController.swift
import UIKit
class MainViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
var dataSource:UITableViewDataSource?
override func vie
我一直在将我的项目代码迁移到Swift 4.0。
我正面临着闭包的问题。在下面的代码片段中:
class ViewController: UIViewController
{
var completionClosure: ((Void)->(Void))? //WARNING: When calling this function in Swift 4 or later, you must pass a '()' tuple; did you mean for the input type to be '()'?
override
我相信我误解了Swift中的一些概念,可以将接收到的数组分配给我的实例变量。有人能解释一下为什么我的announcementsList数组总体上有0元素吗?
UIViewController.swift
var announcementsList: [Announcement] = []
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
api.getAnnouncements(){ announcements in //<- announcements is array which has 12 elements
我不明白为什么每次使用Swift在Xcode 6 GM上崩溃时都遵循代码。你能帮我理解这个问题吗?
提前谢谢你。
OptionsToSelect.swift
import Foundation
struct OptionToSelect {
var value : Any
var desc : String
var available : Bool
}
SomeClass.swift
import Foundation
class SomeClass {
var items = Array<OptionToSelect>()
}
ViewCont
所以,我正在用Xcode 6 (Swift 1)制作一个应用程序。我试图使某些单元格的文本颜色变成绿色,而其他单元格的颜色则是红色,然而,我并不成功。这是我的密码:
import Foundation
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
@IBOutlet var tableView: UITableView!
var items: [String] = ["green", "red"]
ov
从共享扩展(SLComposeServiceViewController)到即将到来的主机应用程序断点在swift中不工作,打印也不工作!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let userDefault = UserDefaults(suiteName: "group.com.abcd.sharecontent1")
if let dict = userDefault?.value(forKey: "storedURLData"){
let data
PetInfo.class
class PetInfo {
static let shared: PetInfo = PetInfo()
lazy var petArray: [PetInfo] = []
var PetID:Int
var PetName:String
...
init(){ .. }
}
ViewController.swift
class ViewController: UIViewController {
var PetArray = PetInfo.shared.petArray
overrid
有人知道在Swift中使用NSNib实例化视图的正确方法吗?
下面的代码崩溃了。
import Cocoa
class ViewController: NSViewController {
var myview:NSView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let obj = AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSArray?>()
if let success = NSNib(nibNamed: "View
我想在游戏结束后关闭SKScene并返回主菜单。
从MainViewController到GameViewController,我用prepareForSegue制作了一个情节串连板段,将一些数据从MainViewController传递到GameViewController
在GameViewController中,我这样做:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
let s