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【带着canvas去流浪(11)】Three.js入门学习笔记

贴图纹理Texture 第三步是为实体选择贴图纹理texture,纹理通常是通过引入图片来生成,通过贴图可以让几何体呈现为它所代表的实体模型,比如一个球体,你贴上足球的纹理,它就是足球,贴上篮球纹理,...castShadow = true ,receiveShadow = true,同时需要选择能够响应光线的材质,另外,阴影需要独立的相机去拍,默认是一个正交相机,需要正确调整其参数才能够显示阴影,参数配置错误时可能显示一半阴影或者马赛克黑区...第46节-关于将svg拉伸为实体 原文中提到的transformSVGPathExposed函数和官方代码仓lib里的脚本已经找不到了,新版的官方文档中已经听过了SVGLoader来完成svg到shape...的转换,具体用法可参考SVGLoader文档 ,官方仓库的example中提供了webgl_loader_svg.html示例文件,我们在其中稍作改动,将转换后的shape作为参数来得到拉伸体实例THREE.ExtrudeGeometry...,就可以看到读入的svg被拉伸了: ?

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基于threejs实现中国地图轮廓动画

export { countryLine }; 全部代码: demo 遇到问题 ---- geojson 版本我们需要将提供的经纬度坐标点转场成平面,各平台算法不同,投影失真情况不同,所以一些情况地图失真无法重合...我们刚才使用卡墨托投影转换,也失真并且和echarts 地图轮廓对不上,所以想起其他方案。 我们利用svg路径来取点,UI提供的svg地图轮廓肯定是一致的。...SVG版本 ---- 设计思路: 加载svg 取所有的点 根绝点来创建threejs 亮光点 移动动画 核心代码: import * as THREE from 'three'; import { initRender.../countryPolygon"; import { SVGLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/SVGLoader.js'; export interface...this.camera = initCamera(this.width, this.height); } public render = () => { const loader = new SVGLoader

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定制一个 Vue 3 模板 - 集成 Vite, Pinia, Vue Router 与 Tailwind CSS

不久前,我意识到我正在用一些重复使用的后台基础模板,浪费了我一些摸鱼时间,我突然想到--为什么不把这些可重复使用的部分重新利用起来,把它们简单地堆在一个模板里呢?...loader (可选) 我比较喜欢SVG,恰好,我们新的模板可以很容易地导入SVG图像,但有一个问题--我们必须把它作为组件使用,这意味着需要手动在模板标签中添加SVG代码,然后像这样导入。...幸运的是,有这样一个 vit-svg-loader 包,它基本上可以让我们在Vue模板中简单地导入 .svg 文件作为组件。...首先,安装它: npm install vite-svg-loader --save-dev 在 vite.config.js 配置文件中添加这个插件: import svgLoader from 'vite-svg-loader...' export default defineConfig({ plugins: [vue(), svgLoader()], ... }) 最后,为了测试,把/src/assets/logo.svg

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你知道几种前端动画的实现方式?

随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。...序列帧在 H5 开发中手机分辨率的不同,可能有轻微抖动现象,可通过将该dom嵌套到SVG 中解决。...在Web 端其本质是基于 SVG 或 Canvas,使用 JS 进行开发的动画实现,由于路径较为复杂,在日常开发中一般需要配合 UI 设计师输出相应的动画路径文件(json或js格式)进行渲染。...2、2D、3D游戏引擎 (1) Three.js Three.js 官方定位并不是游戏引擎,而是一个 JS 3D 库。...Three.js 更倾向于展示型的视觉呈现,也有用户直接拿 Three.js 来开发 H5 游戏。

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元宇宙基础案例 | 大帅老猿threejs特训

------数字资产研究院学术与技术委员主任朱嘉明教授 来源知乎 Three.js基础入门-自学篇 Web3D技术 随着浏览器性能和网络带宽的大幅度提升,以及WebGL的实现,使得Web应用中也可以使用...与2D技术相比,Web3D技术运用,可以通过三维呈现,可以更立体,交互更好的展示企业信息,现在的很多智慧项目,如数字孪生,智慧城市都使用到了3D可视化技术。...Three.js自学篇 官网以及下载 Three.js的官网 Three.js下载地址:github下载, 国内码云 本文采用码云下载 下载后,解压 备注,你可以根据下载后的文件,搭建一个本地的...+xml" href="favicon.svg" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"...在2002年3月Ton创办了非盈利组织——Blender基金。 Blender 基金的主要目标,是找到一条能让Blender作为基于社区的开源项目被继续开发和推广的途径。

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10 个功能强大的 JavaScript 动画库,打造引人入胜的用户体验

滚动动画、手写动画、SPA 页面转换、打字动画、颜色动画、SVG 动画......它们的功能无穷无尽。...它速度快、重量轻,完全不依赖任何工具,并提供三种不同的 SVG 动画制作方法:它提供三种不同的 SVG 动画制作方法:延迟、同步和逐一。还可以使用自定义脚本,以自己喜欢的方式绘制 SVG。...Three.js 地址:https://threejs.org/ Three.js 是一个轻量级库,用于显示复杂的 3D 物体和动画。...Mo.js 地址:https://barba.js.org/ 它提供了简单的声明式 API,可轻松创建流畅的动画和特效,在各种屏幕尺寸的设备上都能呈现出完美的效果。...总结 作为开发人员,利用这些工具无疑提升你的项目,使其在竞争日益激烈的数字环境中脱颖而出。

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移动端 Web 渲染解决方案

它在绘制即时模式图形(包括矩形、路径和图像)方面公开更具编程性的体验,与 SVG 类似。即时模式图形呈现是一个“触发即忘”模型,该模型将图形直接呈现到屏幕上,但随后对所完成的操作不保留任何上下文。...和 Canvas 能够实现几乎相同的效果,在不同应用场景下 SVG 和 Canvas 的优势差距很大。...下图显示了 SVG 对象和 Canvas 对象之间在呈现时间上的差异。 一般情况下,随着屏幕大小的增大,画布将开始降级,因为需要绘制更多的像素。...由于 SVG 要加载到 DOM 中,或者创建图像前至少要进行解析,所以性能稍微有所下降,但相比于呈现网页的成本(大约几毫秒),这种下降是极其微小。...如果想使用 WebGL,Baur 还推荐了两个库 pixie.js (2D webGL renderer with canvas fallback), three.js (3D)。

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【工具】1923- 12个强大的 JavaScript 动画库,可帮助你提升用户体验

为什么不一样呢?— Popmotion 不会假定您想要设置动画的对象的属性,而是提供可在任何 JavaScript 环境中使用的简单、可组合的函数。...它快速、轻量级、完全独立于工具,并提供三种不同的 SVG 动画方法:它提供三种不同的 SVG 动画方法:延迟、同步和一对一。 我们还可以使用自定义脚本以您喜欢的方式绘制 SVG。...Three.js 地址:https://trijs.org/ Three.js 是一个用于显示复杂 3D 对象和动画的轻量级库。...它利用 WebGL、SVG 和 CSS3D 渲染器来创建可在各种浏览器和设备上运行的引人入胜的 3D 体验。...您可以移动 HTML 或 SVG DOM 元素,也可以创建具有一组独特功能的特殊 Mo.js 对象。

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CSS3、JS 探索三维粒子

这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。但是,在3D视角中添加细微的动画和定位将使其生动起来。...使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。自定义的几何图形,材质,光照,阴影和着色器可以将这些提升到一个新的水平。...5: 雨滴和涟漪 这个演示显示了一个雨滴效果,当它们碰到粒子表面时,产生波纹。雨滴是由箱子在跌落的时候伸出来的。...当它们撞击时,形成一个带有环的涟漪物体,并形成一个影响粒子位置和不透明度的不可见球体。 6: 旋转风扇 这个演示展示了三条形成浅锥形的粒子线。每个粒子都有一条随机长度的弧线。

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2019 年 最受欢迎的10个 JavaScript 动画库!

JavaScript 依然会是 2019 年最受欢迎和使用最为广泛的编程语言, JavaScript 生态系统也继续发展壮大。...经过一些研究,我收集了 10个最好的 Javascript 动画库,你可以放心在你的应用程序中使用 .Three.js ?...超过20K的星星,Anime是一个JavaScript动画库,可以处理CSS属性,单个CSS转换,SVG或任何DOM属性以及JavaScript对象。...它具有彩色动画、转换、循环、画架、SVG支持和滚动。这里是Velocity的高性能引擎的分解,这里是使用该库的 SVG 动画的介绍。 5. Popmotion ?...超过 10k 星星,Vivus是一个零依赖的JavaScript类,可以让你为SVG制作动画,让它们具有被绘制的外观。 您可以使用许多可用动画之一,或创建自定义脚本来绘制SVG

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前端动画大乱炖

作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。...相信每一个像我这样有童年的孩子,应该都玩过手翻书,或者就算你的童年稍微暗淡一点,应该也看过动画片吧...嗯嗯,并没有跑题,其实这和我们今天提及的动画本质上是一样的,只不过就是呈现方式或者说载体发生了改变...元素开始,包括开启标签 和关闭标签 。...width 和 height 属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。version 属性可定义所使用的 SVG 版本,xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。...WebGL API 几个常用的动画库 Ani.js -- 基于CSS动画的生命处理库 Dynamics.js -- 创建具有物理运动效果动画的js库 Animate.css -- 齐全的CSS3动画库 Three.js

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Three.js 学习历程与总结

做惯了2D的平面web设计,我突然对3D技术产生了浓厚的技术,不仅仅是因为那炫酷的效果,更是因为它用途的广泛性,随着软件编程的社会分工越来越细化,以后3D开发也有可能从前端的大范畴里独立出来,作为一个很吃香的职业...初学Three.js没有啥好方法,因为这东西不是学几个api一时半就能做出很符合实际使用的案例.所以如果你抱着像学jquery那样学习Three.js 必然遭受大挫.甚至一蹶不振.下面介绍一下我学习...Three.js的历程,已供各位参考....其中build是用于库编译的目录,用于生产,没有注释. docs是Three.js的文档, editor是一个官方的3D编辑器,运用于web浏览器 examples目录包含了很多案例,都是开发者提交到官方的...,被收录的,我希望有一天我的 案例也能出现在这里,供人参考,学习 files目录是案例用到的一些文件,图片,字体,svg,css.... src目录存放的就是Three.js的模块,分散在各个文件夹中,

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webgl图库研究(包括BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS等框架的特性、适用范围、支持格式、优缺点、相关网址)

更方便快捷地完成光线、轮船纹理、海浪等的3D建模,从而带来最佳的呈现效果。 2) 缺点 学习难度大、周期长,需要进行大量深入的学习与研究。...同Three.js类似,Firefox浏览器在本地同时打开多个较大模型时,提示浏览器性能不足问题。另外,模型在100M以上时可能存在无法加载的现象。....Three.js以简单、直观的方式封装了3D图形编程中常用的对象。更方便快捷地完成光线、轮船纹理、海浪等的3D建模,从而带来最佳的呈现效果。...在WebGL的引入之前已经创建了three.js独特方便的模块化渲染接口,并在不用WebGL的情况下允许它使用SVG和HTML5画布元素。...要配合更多扩展库完成,因为你可能需要联网通信功能的封装、声音普通控制甚至高级频谱控制、输入设备信息的处理等诸多渲染以外的功能。

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2022年最好的10个JavaScript动画库

通过一个强大的API工作,你可以用它来为HTML、CSS、JS、SVG和DOM属性制作动画。通过一个内置的交错系统,它可以使创建波纹、定向运动、跟随和重叠的效果显得很简单。...Three.js Three.js以60K以上的星级在这个JavaScript动画库列表中排名第一。它依靠的是WebGL来创建和渲染浏览器中的3D动画。...它可以让你对SVG进行动画处理,给人以被绘制的感觉。由于它没有任何依赖性,所以它是快速和轻便的。 你可以选择任何一种可用的动画 - 延迟、同步或OneByOne。...否则,你也可以创建一个自定义脚本来绘制你的SVG。为了提高灵活性,你可以用一个简单的JavaScript函数来覆盖每个路径的动画。超过1.3万名用户对这个库竖起了大拇指。 ◆9. ...投稿、约稿、转载请加微信:ITDKS10(备注:投稿),茉莉小姐姐及时与您联系! 感谢您对IT大咖说的热心支持!

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什么是WebGL和为什么Three.js | 《Three.js零基础直通02》

前言 Three.js是一个在浏览器里创造3D内容的 JavaScript库,它让我们能够更加轻松的为网页创建3D体验。...使用Three.js开发的案例 这里我为大家收集了一些使用Three.js开发的精彩案例 https://bruno-simon.com https://microwaver59.com/ https...比如根据相机的视角计算变换模型的呈现。再比如光照如何影响每一个三角形面的颜色,显然被光照到的三角形面要比没有光照三角形面要亮。...还好有Three.js https://github.com/mrdoob/three.js Three.js是使用MIT开源协议的JavaScript库,底层使用WebGL API来工作。...不过,在这个课程的后期,我们也学习一些着色器的API。虽然我也不太擅长这部分,但足以带大家入门。 有没有其它类似的库?

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基于WebGL无插件虚拟场景漫游关键技术(完整版)ThingJS

对比而言,ThingJS 3D引擎系统内置了更多3D组件,比three.js需要更少的代码就能够实现3D显示。...因此,ThingJS平台以在线开发为主,3D编辑器可以呈现可视化交互场景方便检测3D脚本,场景、相机和渲染器已经系统内置,采用JavaScript调用,具有较高的自由度,根据开发的实际需求可作不同调整。...、卡顿现象,尤其是人为加重CPU的负荷,渲染性能明显产生波动。...附:为什么是ThingJS? ThingJS实际上对WebGL做了封装,成为WebGL的一个第三方库,只需使用少量易读的JavaScript脚本,即可在Web端构建多样化的三维场景。...相信在不久的将来,3D可视化技术普及化。

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