我正在使用C++上的迭代器,在这里我遇到了一些麻烦。它在interIterator++行的表达式(this->_Has_container())上显示“调试断言失败”。Distance list is a vector< vector< DistanceNode > >。我做错了什么?
vector< vector<DistanceNode> >::iterator externIterator = distanceList.begin();
while (externIterator != distanceList.end())
对不起,我知道有些人会问如何删除副本,但我认为这需要一个新的线程,因为我的编译器出现了一些奇怪的东西。
vector<string> removeDuplicates(vector<string> vector)
{
for (vector<string>:: const_iterator it = vector.begin(); it != vector.end(); ++it)
{
for (vector<string>:: const_iterator sit = vector.begin(); sit !=
我正在尝试从给定用户定义的球衣号码的playerRoster矢量中删除一个Team Roster元素。我遇到的问题是.erase函数不起作用。
struct TeamRoster {
int jerseyNumber;
int playerRating;
};
int numPlayers = 5;
int searchValue = 0;
vector<TeamRoster> playerRoster(numPlayers);
TeamRoster newPlayer;
unsigned int i = 0;
cout << "Enter a
动机:使std::vector<std::unique_ptr<T>>可访问性达到std::vector<T>的速度。
std::vector有一个不便--如果向量增长/改变,您就不能存储指向元素的指针或索引。
为了克服这个问题,我们通常使用指针/ deque (如果只是增长)/ list /等等的向量。在创建、遍历和每个元素访问时,让我们的元素处于堆中有很大的开销。
要将指向元素的“指针”(或键)存储在向量中,我有返回的索引数组。
浓缩版:
struct Key{
int index; // index of key_indices
};
str
当我试图从向量中删除一个元素时,我遇到了一个问题。向量由Class元素填充(类称为Node)。所以我试过这个:
int index = 2;
vector<Node> openNodesSet;
openNodesSet.erase(index);
但这不管用。我找到了一个解决办法:
int index = 2;
vector<Node> openNodesSet;
vector<Node>::iterator it = openNodesSet.begin();
advance(it, lowestIndex);
openNodesSet.erase(it
顺序容器能擦除结束吗?
在标准中,它说:
a.erase(q)
Requires: For vector and deque, T shall be
MoveAssignable.
Effects: Erases the element pointed to by q
还不清楚对于顺序容器,a.erase(a.end())是非op还是UB。想法?
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> ar = {1, 2, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 6, 7};
vector<int> sum;
int n = ar.size();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int x
为什么这段代码给了我错误:向量迭代器不兼容
这段代码被追溯到Rogue Wave文件tpordvec.h
std::vector<T*> v;
const T* a // Where T is a template Class
for (std::vector<T*>::iterator p = v.begin(); p != v.end(); p++)
{
if (**p == *a)
{
T* temp = *p;
if ( v.erase(p) ==
std::vector::erase()不接受反向迭代器。
有没有办法用反向迭代器调用这个方法?
我的示例代码是:
std::vector<int> MyVector;
for (int i=0; i<10; i++)
{
MyVector.push_back(i);
}
// Now suppose that I want to erase the last three elements
int nEraseCount = 0;
for (std::vector<int>::const_reverse_iterator it=MyVector.rbegi
因此,我试图通过使用boost::ptr_vector来摆脱我的std::vector。现在,我试图从一个元素中删除一个元素,并删除该元素。对我来说最明显的事情是:
class A
{ int m; };
boost::ptr_vector<A> vec;
A* a = new A;
vec.push_back(a);
vec.erase(a);
但是这甚至不会编译(完整的错误消息见下面)。我尝试过擦除/删除的成语,就像我在std::boost::ptr_vector上所做的那样,但是所有的算法都与std::载体中的算法略有不同。
所以我的问题是:
如何从ptr_vector
我想要将向量特定位置的一个元素设置为null,因此可以这样做:
vector<IXMLDOMNodePtr> vec1;// filled somehow
vec1[i] = nullptr;// some specific position i
ps。我想保留为空的条目,它的作用类似于占位符,所以我想vec[i] = 0可以吗?