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沙龙
1
回答
为什么
windows
中
的
g++
静态
链接
不
能与
sfml
一起
工作
?
、
、
、
、
我正在尝试
静态
地编译一个简单
的
程序: #include <iostream>#include <string> for (const string &msg : m) { cout << " ";}
浏览 23
提问于2020-11-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何用MinGW编译
SFML
?
、
、
、
我有一个简单
的
文件"main.cpp“,如下所示。我还将所有的
sfml
2.1库放在"C:\
SFML
-2.1\“下。我
的
问题是:编译、
链接
和运行此项目的命令是什么?我很喜欢从命令行使用
g++
编译项目,但以前从未使用过任何外部库(比如
sfml
)。任何帮助都将不胜感激。谢谢。#include <
SFML
/Window.hpp> { sf::Window window(sf::Vide
浏览 0
提问于2014-05-01
得票数 3
2
回答
SFML
2.1代码::阻止
静态
链接
不
工作
,
、
、
、
我对在c++
中
链接
库
的
想法很陌生,并试图让
SFML
与C++
一起
工作
。我在
Windows
7 64位上,正在使用代码块.我已经下载了32位混合GCC
SFML
DW2版本
的
SFML
.我遵循本教程:来设置代码块。我在
静态
地连接图书馆。当我按下"Build“按钮时,我会得到大量错误,其中包含对'__Unwind_Resume‘和’_gxx_个性_V0‘
的
未定义引用。我
浏览 4
提问于2014-08-21
得票数 0
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2
回答
可以在基于Linux
的
系统上用gcc或
g++
进行
静态
编译吗?
、
、
、
我正在从事一个项目,我希望能够“船舶”到其他基于Linux
的
计算机作为一个完整
的
可执行文件,没有依赖性。(以便我可以只将1个文件复制到其他系统,然后在这些系统上运行该文件。)在
windows
世界
中
,我认为
静态
链接
是通过将-static传递给编译器来完成
的
,如果您使用
的
是Visual Studio,可能还会为特定
的
库*提供一些其他选项。*例如:使用
SFML
,出于某种原因,你也必须定义
SFML
_STAT
浏览 0
提问于2015-08-26
得票数 5
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1
回答
[现在关注Ubuntu
的
兼容性]
、
、
我为一个游戏制作了这个C++服务器,它可以在
Windows
上运行,并且想让它跨平台运行,所以它至少可以在Linux (Ubuntu)上
工作
,macOS将是我非常感激
的
一个优点,但并不是必要
的
(特别是如果没有单一
的
这些是我复制到另一个目录
的
所有源文件,包括一个自定义
的
静态
库(这个在同一个目录
中
,其余
的
都在C:/库
中
):在VisualStudio
中
配置
的</em
浏览 0
提问于2020-08-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在
Windows
10上使用minGW运行
SFML
C++程序
、
、
、
、
因此,我试图在我
的
Windows
笔记本上运行一个示例
SFML
程序。如果相关,源代码在上
g++
-c a.cpp -ISFML/
SFML
/include
g++
a.o -o a -LSFML/
SFML
/l
浏览 4
提问于2017-05-25
得票数 1
1
回答
Linux
SFML
-无法打开共享对象文件
、
、
、
、
使用Linux Mint 18 Cinnamon 64位我
的
SFML
文件夹在/usr/lib/
SFML
-2.4.1 如果我运行
g++
-c main.cpp -I/usr
浏览 26
提问于2017-01-07
得票数 0
1
回答
如何在
Windows
10上设置代码块项目以编译和
链接
静态
SFML
项目?
、
、
、
、
我对
Windows
开发毫无希望
的
先进见解。我绝不是一个
Windows
,我对如何在
Windows
上编写、编译和
链接
C++代码
的
理解至少是有限
的
。我很难将
Windows
10系统上
的
CodeBlocks项目编译和
链接
到
Windows
。 我试图连接这个项目与
静态
链接
,而不是动态
链接
。同样,我几乎不知道这两种不同
的
方法是如何
工作<
浏览 4
提问于2021-06-20
得票数 0
2
回答
静态
和动态库
、
、
、
、
我正在使用
SFML
,并且正在使用Code::Block和mingw32构建一个应用程序。我已经在我
的
项目中添加了
SFML
库(
sfml
-whatever.a),它运行得很好。但是iIrc,
静态
库被“编译”成了可执行文件。如果是这样的话,
为什么
我必须将所有的
SFML
DLL放在可执行文件
的
旁边,才能让它在Code::块之外
的
任何地方运行?如果我以某种方式“动态
链接
”代码::块
中
的
动态<
浏览 0
提问于2011-05-19
得票数 3
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1
回答
(Visual )当试图
静态
地将microsoft库与
SFML
库连接时,许多
链接
器错误
、
、
、
、
所以我需要一个防白痴
的
应用程序。我已经完成了,但是当我试图在一个裸露
的
windows
7虚拟机
中
运行它时,我有很多错误,比如msvcp140.dll丢失了等等,所以我搜索google是为了
静态
地
链接
它们。我发现我应该在项目代码生成选项
中
更改它,所以我做到了。我也有
静态
链接
的
SFML
。问题是,引用
SFML
的
链接
器错误很多,例如:
sfml<
浏览 4
提问于2016-06-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用Visual代码和Ubuntu18.04使用
SFML
图形库
、
、
、
我已经安装了
SFML
,但是Visual代码找不到库。我对Ubuntu非常陌生,对C++也很陌生。libsfml-audio-d.so (libc6,x86-64) => /usr/local/lib/libsfml-audio-d.so 这些是Visual代码
中
的
++代码上时,将显示"#include
浏览 2
提问于2018-06-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
找不到-lfreetype (
SFML
静态
链接
)
、
、
、
、
我正在尝试
静态
链接
SFML
,这需要
链接
所有其他依赖项。在
SFML
tutorial page上,它声明所有依赖项都与它
一起
提供,但我真的想不出任何方法来
链接
它们。其他依赖项似乎
工作
得很好(或者它们只是还不会产生
链接
器错误)。我也尝试过手动下载freetype,构建它,但这只会让我
的
文件变得更乱,作为一个初学者,我真的不能理解发生了什么。我
的
“
链接
库”看起来像这样: ? 我尝
浏览 47
提问于2018-12-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
应用程序不带有XP SP3和与comctl32相关
的
清单。
、
、
我
的
应用程序(用C++编译,主要使用wxWidgets、Boost和
SFML
)在
Windows
7或Vista上运行平稳,在
Windows
SP3上不能正常
工作
。如果我让清单文件运行,它在Vista/7上运行时没有问题,但是在
Windows
SP3
中
,应用程序被加载到内存
中
(我可以在任务管理器中看到它),但是什么也不做。没有错误信息,它甚至不会崩溃。如果我使用gdb调试它,调试器将显示“启动程序:.”然后被阻塞( Control+C
不
浏览 2
提问于2010-12-21
得票数 0
1
回答
如何将
SFML
游戏服务器部署到Linux服务器?
、
、
、
现在,我想将服务器应用程序部署到另一个没有
SFML
的
Linux上。首先,我尝试动态
链接
所使用
的
SFML
库(网络和系统):
g++
-DSFML_STATIC server.cpp -o ServerLinux -std=c++11 -Os -lsfml-network-s -
浏览 0
提问于2014-01-14
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在
Windows
上
不
编译
SFML
游戏
、
、
、
、
我已经用
SFML
做了一段时间
的
游戏了,在我
的
Linux和Mac机器上,它一直在进行着很棒
的
工作
。最近,我试着在
Windows
上编译这个游戏,遇到了很多问题。 我正在使用
g++
和makefile。Visual时,会准确地按照
SFML
网站
的
教程输出类似的错误,但它主要是由随机字符组成
的
。我正在使用最新
的
SFML
版本,并且在过去使用过
g++
来使用几乎完全相同
的<
浏览 1
提问于2020-05-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何以及何时执行
静态
链接
(MinGW)?
、
、
、
、
我很难将C++应用程序
链接
到另一个具有Fortran90依赖项
的
C++库(MinGW、TDM
g++
和gfortran)。我要么使用gfortran进行
链接
,要么在启动时应用程序崩溃(在全局构造函数
中
,键为__cxa_get_globals_fast)。但是,这是不可接受
的
,我想使用
g++
进行
链接
(Qt )。在我看来,库
的
依赖关系不
能与
gcc
静态
地
链接
,
链接
只在
浏览 5
提问于2010-12-10
得票数 4
1
回答
如何编译
SFML
C++源代码从Linux到
Windows
的
Linux发行版?
、
、
、
、
我已经在网上搜索了5个小时
的
解决方案,但仍然不能使用 API在我
的
Linux发行版(openSuSE)到
Windows
上编译。通过调用以下命令,我可以在openSuSE上使用MinGW编译器编译非
SFML
应用程序,没有任何问题:然而,每当我编译像这样
的
SFML
程序时我
的
IDE是Eclipse Juno,我已经在可选特性
中
安装了CDT跨平台开发
的
工具链支持。再一次尝试使用Ec
浏览 0
提问于2012-08-15
得票数 1
1
回答
用C++ mingw编译器安装unix终端最简单
的
方法是什么?
、
、
、
我将教学生如何在C++中使用
SFML
,我担心学校还没有安装visual studio C++,或者对这些学生来说使用起来有点笨重。我想有一个B计划,并有一个简单
的
makefile
的
选择,我可以用
SFML
在
windows
上构建。https://www.
sfml
-dev.org/download/
sfml
/2.5.1/这个页面提供了用不同
的
特定版本
的
mingw编译
的</e
浏览 12
提问于2021-10-15
得票数 0
1
回答
编译作品,开始
不
-“标准路径”?
、
、
、
、
我想在Ubuntu下与C++
一起
使用
SFML
。我用cmake ()创建了两个调试/发布共享Libarys
g++
main.o -o
sfml
-app -lsfml-图形-lsfml-window -lsfml-system 但是当我现在用/
sfml
-app开始我
的</e
浏览 1
提问于2013-07-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
用Bazel将存档
链接
到共享库
、
使用Bazel,我想直接将独立于位置
的
静态
存档
链接
到共享库(而不是使用共享库
的
应用程序)。作为
静态
存档,它有一些其他公共符号(例如:elf_errmsg)标记为隐藏:存档必须
链接
到使用它
的
模块(在本例
中
,是共享库):
链接
到应用程序为时已晚。我试过: 将存档封装在cc_import规则
中
,将该规则添加到cc_library
的
deps
中
:
不
工作
,存档
浏览 3
提问于2020-04-28
得票数 4
回答已采纳
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