在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以本期博客主要讲解实际中比较实用的语法。
1. 以前在C语言的时候,{}一般用于初始化数组或结构体,例如下面代码的初始化方式,数组array1和array2可以在创建的同时进行初始化,同样结构体p1和p2也可以在定义的时候初始化,p2的_y成员变量默认初始化为0.
C++进阶:C++11(列表初始化、右值引用与移动构造移动赋值、可变参数模版…Args、lambda表达式、function包装器)
在C++11中,新增加了列表初始化,即可以用(=){},给所有的内置类型和自定义类型初始化(等号可有可无)。
在 C++ 中,左值(Lvalue)是指具有标识符(变量名)的表达式,即可以被赋值的表达式。左值具有持久的内存地址,可以在程序中被引用和修改。通常情况下,左值指代的是具体的对象或变量。
本篇是这段时间看的侯捷关于C++的课程《C++2.0新特性》的笔记,课程内容大家自己找吧。这个课程主要是我用来回顾C++11的特性和拾遗的,因此笔记中只记录了我认为课程中比较重要的内容。这门课的很多内容都来自《C++标准库》和《Modern Effective C++》,在看了在看了。
在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。
在上篇文章中我们写到了eos中区块产生的调用流程,其主要过程是从插件中的producer_pligin去产生区块,而实际产生区块的过程却是在chain中的controller.cpp中实现的。通过以前的文章我们知道,在eos区块的产生并不仅仅是单独产生的过程,它还需要进行区块打包、入库、广播、上链等过程,今天我们就来谈谈区块产生之后又进行了哪些操作。
不属于左值的变量都是右值变量,经常出现在赋值语句的右边,例如:字面量,临时对象,临时值。
所谓的完美转发,实际上就是指在C++函数模板中,完全按照函数模板的参数类型将参数传递给函数模板中调用的另外一个参数。通俗点解释就是,如果一个参数不管是右值引用还是左值引用,函数调用时都不会改变参数的类型。C++11给我们提供了这样一个函数std::forward,它就是专门为完美转发而生的,实际使用时它会完全按照参数本来的类型进行转发,而不是改变。
相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中 约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个 重点去学习。
要注意的是,函数模板默认参数没有函数默认参数的默认参数都必须在右边的限制,想放哪就放哪
C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自 定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。
在 C++11 之前,将一个对象移动(move)到另一个对象的通用做法只有 copy constructor 或者 copy assignment ,然后销毁原来的对象。如果这个对象的创建涉及动态内存分配的话,copy constructor 或者 copy assignment 的开销就可能比较大。
https://eli.thegreenplace.net/2011/12/15/understanding-lvalues-and-rvalues-in-c-and-c/
作为C/C++开发人员,在平时的项目开发过程中,或多或少的听过左值和右值的概念,甚至在编译器报错的时候,遇到过lvalue和rvalue等字样;甚至使用过std::move(),但是不知道其含义。作为多年的C++开发人员,一直以来,对左值右值的理解没有一个系统的认识,总感觉似懂非懂。今天,借助本文,详细的介绍下这些知识点,并从代码实例的角度去分析什么是左值或者右值,同时,也算是给自己知识点做一个总结。
一直以来,我都对C++中左值(lvalue)和右值(lvalue)的概念模糊不清。我认为是时候好好理解他们了,因为这些概念随着C++语言的进化变得越来越重要。
c++11中引入了右值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高程序性能,用的不多,每次看过了就忘了,整理下;
好久不见,回来更新了。这一章介绍了对类的拷贝控制的操作,其中最重要的是13.1对类的五大基本操作函数的理解和13.6对右值引用和对象移动的理解,比较长需要慢慢看。
在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以本篇博文主要讲解实际中比较实用的语法。
在C/C++中,左值(lvalue)和右值(rvalue)是用于规定表达式(expression)的性质。C++中表达式要不然是左值,要不然是右值。
我们知道在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。
什么是左值、右值呢?一种极不严谨的理解为:在赋值的时候,能够被放到等号左边的值为左值,放在右边的值为右值。例如:
在某种意义上来说,传统 C++ 会把 NULL、0 视为同一种东西,这取决于编译器如何定义 NULL,有些编译器会将 NULL 定义为 ((void*)0),有些则会直接将其定义为 0。
大家好,我是只讲技术干货的会玩code,今天是【重学C++】的第四讲,在前面《03 | 手撸C++智能指针实战教程》中,我们或多或少接触了右值引用和移动的一些用法。
学C++时间也不短了,突然发现,还不知道左值和右值是什么,毕竟学C++不够系统,详细。
在学习c++11的右值引用前,大家肯定会有点陌生什么是右值?什么是左值?现在我先来带大家熟悉一下概念。
在 2003 年 C++ 标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得 C++03 这个名字已经取代了 C++98 称为 C++11 之前的最新 C++ 标准名称。不过由于 C++03(TC1) 主要是对 C++98 标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为 C++98/03 标准。
今天,我们继续接着昨天的说,昨天说到了C++中表达式的左值与右值,由于时间关系就没有详细说完整。今天我们继续补充一下。
来源:https://www.cnblogs.com/zpcdbky/p/5275959.html
C++11 扩大了括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义类型, 使用初始化列表,可添加等号(=),也可不添加
学 c++ 之前,我主要用过的编程语言有 java/php/go/js/python,这些语言语法上比较简单,基本上 1个月以内就能够达到比较熟悉的程度。而且这几门语言都有很多相似之处,学起来容易理解。
现代C++中,引入了左值右值的概念,用于区分不同类型的表达式和值,而后又进一步的引入了将亡值和纯右值的概念,左值和将亡值统称为泛左值;纯右值和将亡值统称为右值。关系如图所示
个人觉得最核心的变化是右值引用的引入,右值引用是 C++ 走向现代化的最重要一步。建议每一位 C++ 开发者都应该深入去了解并充分使用它。 右值引用是 C++11 中最重要的新特性之一,它解决了 C++ 中大量的历史遗留问题,使 C++ 标准库的实现在多种场景下消除了不必要的额外开销(如 std::vector, std::string),也使得另外一些标准库(如 std::unique_ptr, std::function)成为可能。即使你并不直接使用右值引用,也可以通过标准库,间接从这一新特性中受益。
则会得到一个大大的编译错误。因为上面的模板函数只能接受左值或者左值引用(左值一般是有名字的变量,可以取到地址的),我们当然可以重载一个接受右值的模板函数,如下也可以达到效果。
今天我们简单介绍一下C++中的表达式,那么什么是表达式呢?我所理解的就是能表示操作数之间运算关系的表达式,那么表示操作数之间运算关系的是怎么实现的呢?是由运算符实现的,其实运算符才是表达式中的关键所在。下面我们重点说说运算符。
左值(lvalue)和右值(rvalue)是C++类型系统之中的基础概念,我们不需要了解这些基础概念,同样也能写出代码。但是如果没有弄清左右值的概念,对于许多C++高级特性的探索会一叶障目,所以笔者尝试总结一下自己对于左值与右值的理解。
点个关注👆跟腾讯工程师学技术 导语 | 本文主要总结了本人在C++开发过程中对一些奇怪、复杂的语法的理解和思考,同时作为C++开发的避坑指南。 前言 C++是一门古老的语言,但仍然在不间断更新中,不断引用新特性。但与此同时C++又甩不掉巨大的历史包袱,并且C++的设计初衷和理念造成了C++异常复杂,还出现了很多不合理的“缺陷”。本文主要有3个目的: 总结一些C++晦涩难懂的语法现象,解释其背后原因,作为防踩坑之用。 和一些其他的编程语言进行比较,列举它们的优劣。 发表一些我自己作为C++程序员的看法和
在 C++11 之前,我们把数据分为常量和变量,而在 C++11 之后,我们将数据分为左值和右值;
一直以来,C++中基于值语义的拷贝和赋值严重影响了程序性能。尤其是对于资源密集型对象,如果进行大量的拷贝,势必会对程序性能造成很大的影响。为了尽可能的减小因为对象拷贝对程序的影响,开发人员使出了万般招式:尽可能的使用指针、引用。而编译器也没闲着,通过使用RVO、NRVO以及复制省略技术,来减小拷贝次数来提升代码的运行效率。
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
rvalue是一个不能赋值的表达式。文字常量和变量都可以作为右值。当左值出现在需要右值的上下文中时,左值将隐式转换为右值。然而,相反的情况并非如此:rvalue无法转换为左值。 Rvalues始终具有完整类型或void类型。
内存管理分为堆、栈和RAII(Resource Acquisition Is Initialization)。除了C,还有几个语言D、Ada和RAII少数派语言也采用RAII
在引入右值的概念前,我们不妨先看看左值。一句话加以概括:左值就是等号左边的值;同理,右值也就是等号右边的值。举个例子:int a = 2;
右值引用(rvalue reference)是 C++11 为了实现移动语意(move semantic)和完美转发(perfect forwarding)而提出来的。
C++11新标准中一个最主要的特性就是提供了移动而非拷贝对象的能力。如此做的好处就是,在某些情况下,对象拷贝后就立即被销毁了,此时如果移动而非拷贝对象会大幅提升性能。参考如下程序:
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