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回答
为
所有
设备
设置
动态
帧
的
最佳
方法
swiftui
避免硬编码.frame
的
最佳
方法
是什么 .frame(width: 200, height: 200) 并使视图
动态
并对
所有
屏幕大小作出响应。我
的
问题是针对iOS
设备
的
。我想让这个Rectangle()对
所有
的屏幕尺寸都是
动态
的
。
浏览 14
提问于2021-01-06
得票数 0
1
回答
不同
设备
的
动态
视图尺寸
android
、
views
、
android-view
可能重复: 1.显示图像
的
帧
(如90 X 90表示mdpi 140 X 140用于hdpi)就像我有很多东西要根据
设备
大小来
设置
在各自
的
活动中实现这个值而不是硬编码值
的
标准
方法
是什么?在加载应
浏览 10
提问于2012-11-28
得票数 0
3
回答
大型
帧
、ISCSI和ESXi
performance
、
vmware-esxi
、
iscsi
、
jumboframes
我已经在ESXi中
为
所有
vmNIC、vmKernels、vSwitches、iSCSI绑定等启用了Jumbo ( 9000 ) --基本上在ESXi中
的
任何地方,它都有一个MTU
设置
,我已经在其中放置了交换机上
的
端口(戴尔PowerConnects)都是
为
Jumbo
帧
设置
的
。我有一个戴尔MD3200i有2个控制器,每个有4个端口
的
iSCSI。每个端口也被
设置
为
Jumbo
帧<
浏览 0
提问于2012-09-21
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何最好地检测
设备
性能能力,并在使用Unity时
设置
相应
的
质量
设置
unity
、
android
、
ios
、
performance
我正在开发一个移动游戏,
为
安卓和iOS
的
团结。 目前,我正处于开发
的
优化阶段,并试图找出检测
设备
能力
的
最佳
方法
,目的是
设置
一个合适
的
质量
设置
。OS/platform检测很简单,但是如何在运行时在高性能android
设备
和低性能或中等性能
设备
之间进行检测?我确实发现这个问题类似于https://stackoverflow.com/q/
浏览 0
提问于2019-03-01
得票数 1
1
回答
在Spark中连接可能为空
的
数据
帧
apache-spark
、
spark-dataframe
我有来自四个csvs
的
四个数据
帧
,它们将加入Spark中
的
一个最终数据
帧
,
所有
数据
帧
都具有
设置
的
模式。然而,有时只有1-3个数据
帧
通过,但它们仍然会连接到最终
的
数据
帧
中,丢失/空数据
帧
中
的
缺失值
为
null。要做到这一点,
最佳
的
方法
是什么?我试过做外连接,但问题是我不能在空
的<
浏览 0
提问于2017-10-16
得票数 0
1
回答
将多播目标地址
设置
为
FFFF.FFFF.FFFF会使其成为广播吗?
sockets
、
networking
、
multicast
、
broadcast
我正在使用一个在多播地址上发送UDP数据包
的
设备
,但是我看到一些数据包被发送给IP组播组,其MAC地址
为
FFFF。据我所知,我
的
最佳
猜测是,这是一种尝试从多播组进行网络大范围广播
的
尝试。我知道
的
是:网络上
的
每一个
设备
都有广播
浏览 2
提问于2014-07-01
得票数 1
1
回答
到智能电视
的
视频流(dlna/upnp)
c#
、
tcp
、
network-programming
、
streaming
、
samsung-smart-tv
我正在尝试通过HTTP将来自ffmpeg
的
视频流传输到智能电视。它工作大约5-10分钟,然后电视结束播放。我调查了wireshark
的
问题,发现电视在停止播放时会发送Zero Window数据包。我怀疑电视已经到了I/O或CPU过载
的
地步。我已经附上了wireshark捕获(修剪下来)和一个截图。
的
C#应用程序完成
的
。最近,我尝试在将流发送到电视时添加一个小睡眠,效果很好,在这个电视在~2-4分钟内停止之前,20ms
的
睡眠在~30分钟内停止。因此,这让我认为PC发送
的<
浏览 0
提问于2015-11-17
得票数 2
1
回答
为
UITableViewCell
动态
设置
高度
的
最佳
方法
ios
、
swift
、
uitableview
我有一个UITableView,它包含可以显示视频、html和图像
的
单元格,以及一个音频回放UI。这实际上是3个不同
的
单元格,在任何给定
的
时间点都可能存在于tableView中。同一类型
的
单元格可以有不同
的
高度。这就是我想要解决
的
问题。在我看过/读过
的
所有
教程中,没有一个教我如何
设置
calculate然后
动态
设置
高度。我只读过一些介绍如何对具有静态高度
的
不同单元格执行ta
浏览 0
提问于2018-10-08
得票数 1
1
回答
如何在iOS应用程序中
设置
所需
的
呈现频率?
ios
、
objective-c
、
cadisplaylink
我在一个带有CADisplayLink
方法
/处理程序
的
iOS应用程序上使用renderOneFrame。我
的
理解是,这是触发每次屏幕刷新,即60赫兹。然而,我
的
应用程序正挣扎着以60 app
的
速度运行,还有更多
的
功能需要添加,我担心在较旧
的
硬件上这是不可行
的
。与其让它以可变
的
速度运行,我更愿意以30 and
的
速度进行渲染,给自己更多
的
喘息空间。这似乎是它
的
核心,但是我是一
浏览 3
提问于2014-01-22
得票数 3
回答已采纳
2
回答
setRequestedFps在CameraSource中
的
含义是什么?
android
、
google-api
setRequestedFps在移动视觉API中
的
意义是什么?documentType) { @Override我
的
问题:如果我
设置
setRequestedFps(40.0f),那么receiveDetections将在一秒钟内调用40次,或者不调用
浏览 5
提问于2016-07-19
得票数 4
1
回答
AWS托管AD (企业)中
的
DNS转发不起作用,是否支持?
amazon-web-services
、
dns
、
active-directory
、
umbrella
我在我
的
环境中部署了亚马逊网络服务托管
的
AD,并将EC2服务器加入到相同
的
AD中。我正在尝试部署思科保护伞Web代理URL过滤,这需要通过其DNS服务器转发
所有
外部域
的
DNS。我已经
设置
了DNS转发器,但是任何对外部域(www.google.com或www.stackoverflow.com)
的
DNS请求仍在由亚马逊网络服务托管DNS解析。它应该是相当简单
的
设置
,但由于某些原因,DNS转发无法工作。在AWS托管AD上配置外部DNS前转
浏览 49
提问于2021-03-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
设置
文本大小
的
最佳
方法
?
android
设置
文本大小
的
最佳
方法
是什么,使其在
所有
设备
上看起来都一样?我遇到
的
最大问题是在按钮上
设置
文本大小,这样
所有
的东西都适合或不太小。我尝试在xml中
设置
大小,而我刚刚尝试通过获取屏幕大小和干扰屏幕宽度和高度来
设置
大小来
动态
设置
它。我在不同
的
设备
上测试了不同
的
东西,并认为一切都很好,直到我刚刚在Galaxy上试用了
浏览 6
提问于2011-12-28
得票数 4
1
回答
iOS游戏套件/蓝牙数据流
ios
、
objective-c
、
bluetooth
、
gamekit
、
nsstream
我写了一个程序,使用gamekit/蓝牙将低质量
的
视频从一个iOS
设备
传输到另一个
设备
。我
的
问题是,一旦我提高了从iOS
设备
发送方到iOS接收方
的
质量或
帧
速率,就会出现延迟或延迟,并且不再是实时
的
。如果有延迟,我希望发送iOS
设备
以某种方式丢弃
帧
,以便接收方可以赶上,或者让接收方忽略积压队列。在GameKit中,我将会话模式
设置
为
使用GKSendDataUnreliabl
浏览 2
提问于2013-07-31
得票数 4
1
回答
关于Cisco 3750X交换机上MTU
设置
的
问题
cisco-catalyst
、
mtu
、
san
我有一个思科3750X交换机栈(2个交换机堆叠),有一个Compellent和三个Equalogics以及三个VMware主机直接连接,但通过不同
的
vLANs在这个交换机上分开。SAN
设备
需要打开Jumbo数据包(MTU 9000),主机也将ISCSI接口
设置
为
使用MTU 9000,但其他一些接口需要保留在MTU 1500上。由于这个特定
的
开关不能在每个接口上配置成具有不同
的
MTU
设置
,如果我将系统MTU更改为9000,这会对那些仍然需要将MTU
设置
<
浏览 0
提问于2017-05-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
JPanel渲染太慢
java
、
performance
、
swing
我正在开发一个应用程序,它首先加载一个“
设置
”面板,然后加载应用程序。
所有
的工作都很好,加载
设置
面板需要比我希望
的
长几秒钟。问题在于加载
设置
面板时,而不是应用程序本身。我有一个简单
的
主要
方法
: public static void main(String[] args) {
浏览 0
提问于2013-05-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
用requestAnimationFrame维护动画
的
速度
javascript
、
html
我注意到HTML游戏开发人员建议使用requestAnimationFrame,而不是使用动画循环
的
计时器。我知道浏览器可以对此进行优化,但是如何确保
所有
设备
上
的
动画速度是一致
的
呢?如果某个
设备
有两倍
的
帧
速率,那么游戏将以两倍
的
速度播放,看起来很奇怪。 开发人员是否设计他们
的
代码来
动态
地适应当前
的
框架?这似乎比简单地
为
60 for
设置
一个定时器要
浏览 0
提问于2015-06-25
得票数 0
回答已采纳
3
回答
2D Game:
为
另一个实体找到x个最近实体
的
快速(Est)
方法
-大量实体,高度
动态
artificial-intelligence
、
hierarchy
、
distance
、
spatial
我正在开发一款拥有大量
动态
实体
的
2D游戏。为了好玩,我们称他们
为
士兵,假设他们有50000人(我只是随机想到
的
,可能多得多,也可能少得多:)。
所有
这些士兵都在按照规则移动每一
帧
--想想机器人/群集/转向行为。对于每个士兵,为了更新它
的
移动,我需要离我正在处理
的
X士兵最近
的
X士兵。什么是存储它们
的
最佳
空间层次结构,以便在没有太多开销
的
情况下简化这样
的</e
浏览 1
提问于2009-08-13
得票数 9
1
回答
iPad多人游戏同步
iphone
、
ipad
、
synchronization
、
multiplayer
我正在为iPad开发一个小
的
1-4多人跳转和运行,并且在同步方面有问题。游戏使用游戏中心p2p连接连接
设备
。我应该发送什么数据?1)问题:2) 向用户发送输入,当它改变->物理和字符交
浏览 4
提问于2011-03-29
得票数 0
1
回答
改变MTU而不改变基础设施
cisco
、
network-core
、
mtu
、
vxlan
这是一个非常奇怪
的
问题,在openstack集群中,我们在网络和计算节点之间有VxLAN,并且它使用1450 MTU (1500-50),因为它
的
封顶头。正因为如此,我
的
一些应用程序无法正常工作。我计划在我
所有
的openstack集群节点上增加MTU ( 9000 ),所以问题是在这种情况下,我是否需要在我
所有
的物理思科交换机上增加MTU?我们不想那样做。我贴出
的
参考问题:https://unix.stackexchange.com/questions
浏览 0
提问于2016-11-09
得票数 1
1
回答
是否有更有效
的
方法
来缩小不使用.xib或.storyboard
的
.xib应用程序
的
规模?
iphone
、
objective-c
、
xcode
、
ipad
、
ios-universal-app
我
的
主要问题是关于布局(很明显)。由于
所有
帧
值都在代码中,基于总
帧
大小允许多个不同
帧
的
最佳
(最短)方式是什么?我知道这在故事板中非常容易,但是由于有多个开发人员和SVN
的
使用,我们不得不在最初
的
开发过程中放弃使用它们。我没有看到很多关于谷歌查询
的
资源,大多数开发人员都是从iPhone -> iPad开发
的
,而不是相反。我知道这个密码: if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM()
浏览 5
提问于2013-12-13
得票数 0
回答已采纳
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