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博客添加枫叶效果

效果 起因和动机 之前从其他博客哪里搬了一个樱花落叶效果。但是我本人不是很喜欢那个樱花,而且那个樱花效果太密集太大了。很影响阅读体验,可以说是一个负优化。...我这个人要求比较高,自然是很不满意这个效果,所以,我把代码稍微改动了一下,达成了现在效果。...改动步骤 我当时将JS实装到博客后发现这个樱花色调和我博客非常不符合,毕竟白色和樱色对冲太明显,所以我当时考虑过替换成白色花瓣,和金色落叶。...将数量和大小降低,从而不是那么挡视线而是一种装饰效果啦。总体来说这个JS美观程度还是有的,但是部分博客可能不会太适配这个落叶,我下面也会教大家怎么改。...window.cancelAnimationFrame(stop); staticx = false } else { startSakura() } }; 将这段代码重整JS

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字符串 str 包含单个数组双引号怎么处理?

1:字符串 str 包含单个经纬度数组or字符串 str 包含多个经纬度数组 要将字符串 "[["121.489764476833","31.3215977774656"]]" 中双引号去掉,并将内部经纬度值变为数字类型...var parsedStr = str.replace(/"/g, ""); // 去除双引号 var parsedData = JSON.parse(parsedStr); // 解析数组 /...使用 JSON.parse() 函数将 parsedStr 解析数组 parsedData。 使用 map() 函数遍历数组,将字符串类型经纬度值转换为数字类型。...map() 函数来遍历数组并转换其中字符数字类型。...外部 map() 函数遍历数组每个子数组(经纬度对数组)。 内部 map() 函数遍历每个子数组经度和纬度字符串,并使用 Number() 函数将其转换为数字类型。

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Vue.js应用添加令人惊叹动画效果

Vue.js作为一种流行JavaScript框架,提供了强大动画支持,使开发人员能够轻松地其应用程序添加令人印象深刻动画效果。...本文将向您展示如何在Vue.js应用中利用这些功能,提高用户体验,同时也网站增加一些额外SEO价值。 1....您可以使用包装任何元素,从而实现动画效果添加。...3.2 合理使用动画 不要过度使用动画效果,以免干扰用户体验。确保动画是与内容相关,而不是为了炫耀而添加。 4....总结 通过使用Vue.js动画特性,您可以为您Web应用程序添加引人注目的动画效果,提高用户体验。同时,通过优化这些动画以提高SEO,您可以确保您网站在搜索引擎中获得更好排名。

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格式化httpheader字符数组(格式键值对或格式传header值用索引数组)

格式键值对的话,方便取值 或格式传header值用索引数组,可以用于调用接口传值使用 /**格式化httpheader字符数组 * @param $header_str header头字符串...* @param int $is_need_key 是否分割成键值对数组,方便取出每一项值,仅仅分割换行不分割键值对的话这个数据格式刚好可以抓数据时候传header * @return array...返回数组 */ function http_header_to_arr($header_str,$is_need_key=0){ $header_list = explode("\n", $...(base64_decode($header_arr['Content-MD5'])); } return $header_arr; } 未经允许不得转载:肥猫博客 » 格式化httpheader...字符数组(格式键值对或格式传header值用索引数组)

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Java 使用Jackson处理json 字符串值反序列化类型集合时报错处理 单个值自动转集合

在处理Json字符串时 有时会遇到一种情况: JSON字符串中某一项值是字符串类型,但想要反序列化为一个集合类型 举例: {"i":1,"list":"astr","str":"em"} 这样一个字符串...解决办法就是在使用之前 objectMapper增加一项自定义错误处理器,并在处理这个错误时将list 实例化,将对应值加入该list 代码: /** * 当json字符串中值string类型...转 目标数组 元素字符情况 if (token == JsonToken.VALUE_STRING && targetType.isCollectionLikeType())...{ return deserializeString(targetType, parser); } //处理单个json对象 转 目标数组 且元素对象情况...list,还可以处理objectjson 转object对应list 这里用到了反射,工具类使用是hutool

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面试题-python3 连续输入字符串,请按长度8拆分每个字符串后输出到新字符数组

题目 连续输入字符串,请按长度8拆分每个字符串后输出到新字符数组; 长度不是8整数倍字符串请在后面补数字0,空字符串不处理。...输入描述: 连续输入字符串(输入2次,每个字符串长度小于100) 举例: 输入:abc 123456789 输出: abc00000 12345678 90000000 实现代码 这题首先考察字符个数...,分为小于8,等于8,大于8情况,其中大于8字符按每8个字符切割,最后余数不足8个继续补齐。...yu = a[8*(len(a)//8):] b += yu+(8-len(yu))*'0'+"\n" n -= 1 print(b) 运行效果...abc 123456789 abc00000 12345678 90000000 再次输入一个较长字符,运行效果 abc 123456789acccccccccccccccccccc abc00000

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RT-Thread中自定义 FinSH 命令「建议收藏」

字符串打印成功,说明自定义函数已经成功运行了。 用同样方式,在test.c文件中再添加两个函数并注册测试一下。...比如,这里将test2中while循环设置死循环。 编译下载代码,并在控制台上执行test2命令。 这时会发现控制台光标会一直在那闪烁,键盘输入指令时没有任何反应。...所以在使用FinSH 自定义命令时函数体必须有限循环,不能为无限循环。 自定义命令还支持带参数命令,下面再添加一个带参数函数。在test.c中添加下面的代码。...2、char *argv[]是一个字符数组,其大小是int argc,主要用于命令行参数argv[]参数,数组里每个元素代表一个参数 最后使用MSH_CMD_EXPORT()函数注册带参数命令函数...当标志位1时,闪烁 LED灯,当标志位值0时,停止闪烁 LED 灯。然后在命令函数中只需要改变标志位值就行了。

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VUE-指令

指令 (Directives) 是带有 v- 前缀特殊特性。指令特性预期值是:单个 JavaScript 表达式。指令职责是,当表达式值改变时,将其产生连带影响,响应式地作用于 DOM。...,单个checkbox值默认是boolean类型 radio对应值是inputvalue值 input 和textarea 默认对应model是字符串 select单选对应字符串,多选对应也是数组...5.3.3.按键修饰符 在监听键盘事件时,我们经常需要检查常见键值。Vue 允许 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符: <!...在将 v-bind 用于 class 和 style 时,Vue.js 做了专门增强。表达式结果类型除了字符串之外,还可以是对象或数组。 <!...在将 v-bind 用于 class 和 style 时,Vue.js 做了专门增强。表达式结果类型除了字符串之外,还可以是对象或数组

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Android MD5后 bye数组转化为Hex字符坑(记一次女神排忧解难经历)

先说下结论:一个byte是8位,而16进制是4位,所以要把一个bye转化为hex时候,其高四位和低四位分别转化为2个16进制字符。当高四位0时,转化完要用‘0’补齐。...发现问题原因在于女神md5结果转化为str以后少了一个0,好诡异啊。...,只有1地方有问题,而且倒数第三个0出现在第二位是没有问题,看来只是0在第一位有问题,更加诡异。...时候转化为了两个字符,这是为什么呢?...一个byte是8位,而16进制是4位,所以要把一个bye转化为hex时候,其高四位和低四位分别转化为2个16进制字符。当高四位0时,转化完自然要用‘0’补齐。

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从零开始,开发一个 Web Office 套件(6):光标 & Click 事件

添加函数createBlinkingCursor,暂时将光标绘制在最后一个字符后面。...最后,修改CanvasTextEditor构造函数和render函数: 效果: 2.16.2 让光标闪烁起来 首先我们需要确定光标闪烁频率。这里,我们暂定为一秒(其中亮半秒,隐藏半秒)。...这里,我们暂时在createBlinkingCursor中调用它: 效果: 2.17 Click 事件 现在,我们来实现这两个需求: 当鼠标点击某一个文字(字符左半部分时,需要在它前面插入光标...2.17.1 添加点击区域 首先,修改CanvasTextEditorChar,添加两个点击区域: leftClickZone rightClickZone 其中,ClickZone代表一个点击区域...样式,所以,我们要在每个Char内添加上一个Char引用: 2.17.3 修改CanvasTextEditor 2.17.4 效果 (未完待续)

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vue之插值表达式

在数据未加载完成时,页面会显示出原始`{{}}`, 加载完毕后才显示正确数据,我们称为插值闪烁。...,单个 checkbox 值默认是 boolean 类型  radio 对应值是 input value 值  `text` 和`textarea` 默认对应 model 是字符串... `select`单选对应字符串,多选对应也是数组 4、v-on  1、基本用法 v-on 指令用于给页面元素绑定事件。...在遍历过程中,如果我们需要知道数组角标,可以指定第二个参数: 语法:v-for="(item,index) in items"  items:要迭代数组  item:迭代得到数组元素别名 ...当得到结果 true 时,所在元素才会被渲染。 v-show,当得到结果 true 时,所在元素才会被显示。

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生命系统-在临死前多次受伤

我们需要一个将心形放在容器中功能。在Action Mark中,添加一个新函数并将其命名为:fillHearts。心形声明一个变量并设置其位置。然后,将心形添加到心形容器中。...var isHit = false 失去了一颗心 在Action Mark中,添加一个新函数并将其命名为:loseHeart。如果玩家被击中,我们将删除数组最后一个元素。...无敌状态 唯一问题是我们需要一个信号来告诉我们玩家仍处于无敌状态。在玩游戏时很难计算两秒钟无敌状态。许多游戏在玩家身上使用闪烁视觉效果来告诉我们玩家是无敌,就像马里奥一样。...有许多方法可以在游戏中应用闪烁效果,最常用方法是更改​​相关对象alpha。...将isStunned设置true并在玩家上应用闪烁。放一个计时器并将isStunned设置false。这样,玩家就不能连续多次被击晕。

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iNotify.js 2 实现浏览器title闪烁滚动声音提示,弹出通知

JS 实现浏览器 title 闪烁、滚动、声音提示、chrome、Firefox、Safari等系统弹出通知。...// 可以使用数组传多种格式声音文件 file: ['msg.mp4','msg.mp3','msg.wav'] // 下面也是可以哦 // file: 'msg.mp4'...audio: 可选播放声音 file: String/Array 可以使用数组传多种格式声音文件 interval: Number 标题闪烁,或者滚动速度 openurl: String 点击弹窗打开连接地址...清除闪烁 显示原来标题 setInterval 设置时间间隔 iNotify.setInterval(2000) addTimer 添加计数器 iNotify.addTimer() clearTimer...dir 文字方向;它值可以是 auto(自动), ltr(从左到右), or rtl(从右到左)。 icon 一个图片URL,将被用于显示通知图标。 body 通知中额外显示字符串。

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原 快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应

,并且对这个矢量闪烁灯”部分加了数据绑定,具体绑定了“闪烁灯”背景颜色以及阴影颜色,改变阴影颜色是为了让“灯”有“发光”效果,下图中红色方框即为“闪烁灯”。...我们知道,绘制一个矢量 json 必须包含以下三个参数: width 矢量图形宽度 height 矢量图形高度 comps 矢量图形组件 Array 数组,每个数组对象一个独立组件类型(http...://hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_type),数组顺序组件绘制先后顺序 每个元素肯定都是要宽度和高度...数据绑定 由于灯闪烁是通过设置矩形背景颜色来实现(当然我这里还加了一个阴影,为了有“亮灯”效果),所以我们对这个矩形背景颜色属性进行数据绑定,然后通过 data.a 方法获取和设置属性值。...json 数据信息对象,用于解析生成对应 Data 对象并添加到数据容器中。

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原 荐 WebGL 3D 电信机架实战之数据

效果图 ? 上面动图中,闪烁灯是在不断变化,由于需要显示效果美观一点,也实际一点,我截图还是比较完整,但是这个闪烁部分有点看不清楚(cnblog 中放太明显外链容易被移出首页啊!!!...矢量 json 描述必需包含 width、height 和 comps 参数信息: width 矢量图形宽度 height 矢量图形高度 comps 矢量图形组件 Array 数组,每个数组对象一个独立组件类型...,数组顺序组件绘制先后顺序 由于这张图绘制还是比较复杂,所以我就将设置了数据绑定矩形部分矢量绘制代码粘贴出来: { "width": 48, //一个矢量图标必备宽度 矢量详细内容请参考...": { //“阴影”颜色 "func": "attr@shadowColor1", // 这边将“阴影”也进行了数据绑定,是能够实现灯“发光”效果...”,所以我添加了 5 个组件,也就是在 comps 参数里面添加了五个元素,绑定数据不同,为了省事,我将绑定数据名都设置“rectBg”后面加一个数字,这些数字依次递增。

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