我使用fget()来提取我用另一个程序创建的txt文件的第一行,并将其保存为字符串。问题是,我想把每个单词赋值为不同的变量。
下面是我的txt文件的第一行:
1435055708,10.9336,8.2295,11.8359,8.2734,10.8750,8.2148,14.6670,12.9922,
这是我的代码:
<?php
$outputFile = fopen("output.txt", "r") or die("Unable to open data log file!");
$firstLine = fgets($outputF
在查看Mozilla (Firefox)外接程序SDK的Javascript代码时,我看到了一些以前从未见过的变量声明:
var { foo, bar } = someFunction("whatever"); // just an example
看到变量名周围的花括号了吗?结果,这是一种一次性将对象属性值赋值给多个变量的方法。它似乎类似于或PHP的,除了使用对象属性而不是数组。
实际上,我是通过一些摆弄发现的,因为上面似乎没有任何文档。看看下面的代码:
function gimmeAnObject() {
return {
foo: "he
假设我定义了一个这样的结构:
struct person
{
char name [10];
int age;
};
并声明了两个person变量:
person Bob;
person John;
其中Bob.name = "Bob",Bob.age = 30,John.name = "John",John.age = 25。然后我打电话给
Bob = John;
struct person将执行并将Johns的成员值赋给Bob的成员值。
但是数组不能赋值给数组,那么"name“数组的赋值是如何工作的呢?
我正在尝试初始化一个数组和它包含的结构
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct
{
int rgbtBlue;
int rgbtGreen;
int rgbtRed;
} __attribute__((__packed__))
RGBTRIPLE;
void edges(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width]);
int main()
{
int height = 3;
int width
有两个完全相同的方法,一个使用每个,另一个使用any,那么每个和any之间有什么区别呢?
第一个程序代码(使用__每个):
def is_prime?(num)
Math.sqrt(num).floor.downto(2).each {|i| return false if num % i == 0}
true
end
number = gets.chomp.to_i;
puts is_prime?(number);
第二个程序代码(__any使用):
def is_prime?(num)
Math.sqrt(num).floor.downto(2).any? {|i| re
我计划使用一个类对象变量来捕获用户在循环中输入的数据集,并且当数据集完成时,将其添加到一个包含所有这些类变量的数组中。操场上的简单示例代码:
class Example {
var a = 1
var b = 5
}
var exArray = [Example] () // this is the array holding the class variables
var anExample = Example () // default-init the "re-usable" variable
exArray.append(anExample)
e
在下面的代码中,为什么要修改n的值?()
package main
import (
"fmt"
"math/big"
)
func main() {
n := big.NewInt(5)
nCopy := new(big.Int)
*nCopy = *n
// The values of "n" and "nCopy" are expected to be the same.
fmt.Println(n.String(), nCopy.String(), &n
我想我已经搜索了所有与我的问题有关的帖子,但都找不到解决问题的方法。我有一个有两个文本视图和一个切换按钮的ListView。当我向上或向下滚动(从视图中消失)时,切换按钮会改变其状态。我使用的是viewholder (在论坛上建议的),它可以使按钮保持其状态,但随后回收属性开始发挥作用,并弄乱了我的应用程序,即多个切换按钮在一次单击中改变其状态。我想要什么?我想让我的切换按钮在它离开视图时保持它以前的状态,并且当我单击一个切换按钮时,只有这个切换按钮才能工作。这是我的Listview代码(请原谅我没有做太多评论)
public class ActivityB extends AppCo
typedef struct s_coord
{
int ax;
int ay;
int bx;
int by;
int cx;
int cy;
int dx;
int dy;
} t_coord;
typedef struct s_piece
{
t_coord piece[6];
} t_piece;
我想知道这是不是创建一个包含7个结构的表的正确方式?
我怎样才能设置斧头,等等。每一张表?
附言:制作俄罗斯方块。