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沙龙
1
回答
为
自定义
类
赋值
python
、
class
、
slice
我想创建一个
自定义
数组对象。我想要实现的函数之一是可以添加两个不同长度的数组,或多或少如下所示 [1, 2, 3] + [4, 5] = [5, 7, 3] 我的
自定义
类
的定义如下 class MyArray: b = MyArray(np.array([4,5])) 直接
赋值
失败 a[2] = 3 a[2] = 3 TypeE
浏览 12
提问于2019-06-08
得票数 0
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2
回答
是否
为
自定义
类
中的全局变量设置默认值?
objective-c
、
cocoa
、
xcode
、
macos
我有一个
自定义
类
,它有相当多的访问器方法用于
自定义
它。我的问题是,如果一个程序员使用这个
类
,而不为所有这些方法
赋值
,因为他不知道这些方法,或者不想费心去
为
它们
赋值
,那么我该如何让这个
类
采用默认视图呢?编辑: NSView中的
类
和定制方法只需修改一个实例变量,然后告诉视图重绘(背景颜色等)。当我没有显式地告诉对象
为
所有这些定制
赋值
时,它会将它们设置
为
零。我需要将其更改为它们假定可用的
浏览 1
提问于2009-02-22
得票数 0
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2
回答
将全局变量的值赋给
类
成员
php
、
cakephp
Config/bootstrap.php文件Config/email.php {我的
自定义
电子邮件
类
Configure::read('email_info'),);} 我知道我只能使用'global‘关键字
为
类</
浏览 0
提问于2013-02-13
得票数 0
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1
回答
我们是否应该调用基
类
,从派生
类
中移动复制/
赋值
构造函数
c++
、
c++11
我知道,只要在派生
类
中定义了
自定义
复制构造函数或
赋值
运算符,这些方法就有责任调用基
类
的相应方法。现在我将重点放在move构造函数上。假设下面是我的移动构造函数。我有两种调用基
类
构造函数的方法。从我的理解和上一篇文章的回答来看,使用formA是危险的,也是不正确的,因为当formA中的派生
类
构造函数
为
called.However时,对象将被作废,基
类
复制构造函数被调用。同样,在移动复制
赋值
运算符中,调用基
类
赋值
浏览 0
提问于2015-05-11
得票数 5
3
回答
如何指定嵌套
自定义
视图
类
?
ios
、
xcode
、
swift
、
storyboard
、
nested-class
可用的嵌套
类
SuperView和NestedView。}
浏览 5
提问于2015-03-15
得票数 19
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3
回答
赋值
数组引用,不兼容的类型?
iphone
、
objective-c
我有一个名为ItemComponent的
自定义
类
。另一个
类
有一个名为subComponents的数组。它是
类
的一个属性:最初,它被设置
为
0,因为并不是所有的对象都有子组件。项目被传入,
赋值
编码如下(在必要的检查和切换之后):tempArray[0] = item;我在最后一行得到错误:‘
赋值</em
浏览 3
提问于2009-09-08
得票数 0
1
回答
如何使用动态数组生成pop_front
c++
、
arrays
对于
赋值
,我需要创建一个
自定义
向量
类
,它可以用作队列的容器,其中所有
赋值
都是O(1)。 arr += sizeof(T);} arr是我
为
容器使用的一个动态分配的数组,siz是它的当前大小。我想要做的事情有什么根本的错误吗?
浏览 0
提问于2013-09-29
得票数 1
1
回答
将linq结果
赋值
给对象变量,然后从该对象变量中获取值。
c#
、
winforms
、
linq
编辑:正如大家所建议的那样,我重新考虑了问题,并决定创建一个特定的
类
类型,并将DataTableRowId放在
类
中而不是整个DataTableRow。因此,像new {Class1=c1, Class2=c2, DataTableRow3=dr3}这样的匿名类型更改为类型的
类
:{ public
浏览 3
提问于2013-07-07
得票数 0
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1
回答
使用子元素
为
附加属性
赋值
silverlight
、
xaml
、
attached-properties
Blue</SolidColorBrush> Some text因为附加的属性通常很简单,所以我只看到使用属性来
赋值
的示例,例如:但是,是否可以使用子元素
为
附加属性
赋值
?我有一个
自定义
控件,它有一个复杂(
类</em
浏览 2
提问于2011-01-26
得票数 0
2
回答
在不相关的
类
中调用C++重载
赋值
运算符
c++
、
operator-overloading
在下面的代码中,我不能理解为什么调用
类
A的重载
赋值
操作符来进行
类
B的
赋值
,因为这些
类
是不相关的(继承)?be a pointer member, (i.e) A* aint main() { b = b; // Ans: self-assigned此外,如果在
类
B中实现了任何
自定义
赋值
运算符,则将优先于
类
A调用它。
浏览 1
提问于2014-02-11
得票数 1
2
回答
ASP.NET MVC HttpContext.Session对象
asp.net-mvc
、
httpcontext
我已经在我的项目中构建了
自定义
类
,其中包含公共静态属性ctx并为其
赋值
HttpContext.Current对象。在运行时,该属性似乎引用HttpContext对象,但ctx.Session
类
为
空。
浏览 0
提问于2010-11-18
得票数 1
1
回答
使用
自定义
异常
类
c#
我创建了这个
自定义
异常
类
。我希望能够将错误分配给moreErrors。当我实例化SampleException并将错误
赋值
给moreErrors时,它总是
为
null 我在这里做错什么了?
浏览 3
提问于2020-05-19
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1
回答
为什么从字段中分配的Kotlin变量不能在函数中改变?
kotlin
、
class
、
reference
、
field
、
variable-assignment
我试图理解为什么函数中的
类
字段中
赋值
的变量不能更改。考虑一下这个例子: private var a: String?b.length // is null }变量b在整个函数中始终是相同的(稍后在if分支中
为
隐式非空Kotlin是否复制了变量并将其
赋值
给b?我以为作业是用推荐信之类的。 就我而言,这可能发生在任何类型(字符串、Int、
自定义
类
等)中。
浏览 6
提问于2022-09-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
为
类
动态
赋值
python
、
variable-assignment
我有一个python
类
,如下所示 for field,value in details.iteritems= Car(car_details)TypeError: 'Car' object does not support item assignment 我正在尝试设置它,这样一旦
类
被初始化
浏览 2
提问于2011-11-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
是否使用引用成员的默认复制
赋值
运算符?
c++
事实证明,在整个应用程序中,有相当多的点代码依赖于默认的复制
赋值
操作符将该类的现有实例复制到新实例。碰巧的是,在已经使用记录器的其他情况下,没有尝试使用复制
赋值
操作符复制
类
。因此,我的问题是,除了
为
CAnExampleClass定义
自定义
复制
赋值
操作符并将每个(公共)成员和数组复制到新实例之外,是否还有其他选择?为什么我需要定义运算符的
自定义
实现,因为初始化列表正在处理引用成员,所以它本质上会做与默认实现完全相同的事情?有没有办法让默认的复制
赋值
操作符
浏览 0
提问于2020-08-21
得票数 0
2
回答
为
类
对象
赋值
c++
main#include "Student.h" {int arraySize = 0; { scanf_s("%d", &
浏览 3
提问于2012-08-13
得票数 0
回答已采纳
3
回答
为
类
变量
赋值
c++
有一些守则如下: private : public : int getA(){ } return b;}; A a=13; return 0;行A a=13,我不明白它是如何调用构造函数的,为什么?我认为
浏览 3
提问于2014-10-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
将嵌套
类
反序列化为基元属性类型
c#
、
json
、
json.net
"LastName": { } ]我正在寻找将嵌套
类
折叠到各自属性中的设置或
自定义
转换器i.e因此,在上面的示例中,
赋值
为
:"XX11“ 我已经玩了一会儿了,现在我需要一些帮助。这是开箱即用,还是您必须
为
它编写一个
自定义</e
浏览 3
提问于2016-10-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为
自定义
PropertyDrawer创建新的默认对象
c#
、
unity3d
、
unity-editor
当您创建新
类
并将其标记为[System.Serializable]时,您的检查器将在MonoBehaviour组件中
为
新
类
类型的属性创建并显示其默认对象。但是,在创建
自定义
PropertyDrawer时,您需要自己创建这个默认对象,并将其引用放到SerializedProperty.objectReferenceValue中(据我所知)。但是这个字段的类型是UnityEngine.Object,我的新
类
不能在那里
赋值
。如何克服它?从UnityEngine.Object继承您的
类<
浏览 49
提问于2020-02-12
得票数 0
1
回答
如何在Objective-C
类
中创建常量变量?
objective-c
、
macos
、
oop
、
class
、
object
是否在声明(接口)时
为
它们
赋值
,或者在
类
的构造函数(实现)中
为
它们
赋值
?如果可能,请给出一个简单的例子,说明如何在
类
中
为
常量变量
赋值
。
浏览 0
提问于2012-02-04
得票数 1
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