为非阻塞连接编写代码的理想方式是什么?我在stackoverflow(Linux, sockets, non-blocking connect)中看到了另一个线程的引用,其中提到了使用getsockopt(fd,SOL_SOCKET,SO_ERROR,...)检查套接字的状态。最后,我找不到任何参考,为什么需要这样做?此外,它还提到了如何处理ECONNREFUSED。如何以及为什么需要处理它?有谁能发表评论吗?谢谢。 int nonblocking_connect() {
int flags, ret, res;
struct sockaddr_in serv_addr;
int
我试图用stream编写一个并发流处理程序,我想知道这是否是Python协同最有效的使用。asyncio包有大量的选项,但是很难确定项目的正确方法,我认为这些文档在解释每个项目的优缺点方面做得并不好。
我认为这里不需要多个线程的开销,我需要异步循环之间的相互通信。我应该为我的每个函数创建一个单独的BaseEventLoop吗?
作为Python,我认为这个问题(There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it)有一个近乎确定性的答案,但我担心,添加所有这些异步巡洋舰可能只会使我的代码比完全顺序的天真实现更低
当我尝试在该套接字中接收数据时,我似乎总是得到这种特殊情况。套接字是一个有效的套接字,并且也建立了连接,并且总是有一些数据周期性地进入特定的端口。但是一些recv函数是如何产生这个错误的。任何可能的原因。
下面是示例代码。
提前感谢
struct hostent *hdata; // Used when Node name is converted to IP-Address
struct sockaddr_in insock; // Socket address str
我想为OR门设计5种行为模型。这些模型之间有什么区别?每种模型都实现哪些延迟(惯性延迟和传输延迟),原因是什么?
模式1: LHS阻塞
#4 O = (A | B);
模式2: LHS非阻塞
#4 O <= (A | B);
模式3: RHS阻塞
O = #4 (A | B);
模式4: RHS非阻塞
O <= #4 (A | B);
模式5:连续分配
assign #4 O = (A | B);
我想看一下Python中的这两个函数。我做了一些研究,偶然发现了这样的事情:
Socket.connect_ex(地址)
与connect(address)类似,但返回一个错误指示符,而不是为C级connect()调用返回的错误引发异常(其他问题,如“主机未找到”,仍然会引发异常)。如果操作成功,则错误指示符为0,否则为errno变量的值。例如,这对于支持异步连接非常有用。
我完全明白。我编写了一个简单的端口扫描器来测试效率,得到了有趣的结果:
[*] start scanning on host 127.0.0.1 for ports range(0, 65535) with
me
我试图弄清楚如何让我的客户‘同时’发送和接收数据,并使用线程。我的问题是,取决于我设置它的方式,它在这里等待来自recieveFromServer函数中的服务器的数据,该服务器位于它自己的线程中,不能在什么都不发送时停止它。另一种方式是等待用户输入,然后发送到服务器,然后在客户端向服务器发送不允许流畅通信的消息后调用函数recieveFromServer,但无法使其自动替换。当客户端没有任何要发送的内容,或者没有更多的消息要从服务器接收时,如何释放线程?
如果我试着解释我试过的每一件事,那就太久了。:)
谢谢。
客户:
from socket import *
from threading i
我正在使用UDP编写一些简单的客户机/服务器代码。程序运行得很好,但是如果我只启动客户机,recvfrom方法不会阻塞。但是,当我删除sendto方法时,recvfrom开始阻塞。知道是怎么回事吗?
客户端代码如下:
int server_length; /* Length of server struct */
char send_buffer[256] = "hi"; /* Data to send */
time_t current_time; /*
这个问题与非常相似(或几乎相同);但是,我似乎找不到我的代码在哪里出错。
我正在使用非阻塞套接字,并且希望在将客户机连接到服务器时使用select()来检查超时/成功。问题是select()总是几乎立即返回1,即使我甚至没有运行服务器,也没有任何东西可连接。提前感谢您的帮助,代码片段如下:
//Loop through the addrinfo structs and try to connect to the first one we can
for(p = serverinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
if ((sockfd = socke