如果在Java中将泛型类的实例声明为原始类型,那么编译器是否为所有类成员方法假定参数化的Object类型?这是否扩展到那些返回具体参数化类型的某种形式(例如Collection)的方法?
我错误地声明了一个没有参数化类型的泛型类的实例,这导致了非常有趣的下游效应。我提供了一个简单的场景示例,它产生了一个“不兼容类型”编译错误。我的基本问题是:为什么javac会产生一个“不兼容类型”错误,抱怨下面所示的行?
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
fi
我正在尝试将json字符串反序列化为接口实例,
但我的代码返回了异常消息,如“无法创建类型为Form1+IFoo的实例。类型是接口或抽象类,无法实例化。路径”“值”“
但有什么我做不到的吗?我想解决这个案子,谢谢。
以下是代码
public interface IFoo
{
int value { get; }
}
[Serializable]
public class Foo : IFoo
{
public int value
{
get { return 1; }
我对C#非常陌生,并且已经在C#和.NET核心中参加了一系列基础培训课程。在这些课程中,我不断地被告知,除非一个类是静态的,否则我必须通过' new‘关键字创建一个类的新实例来访问它的属性和方法。然而,在一个培训课程(.NET核心基础)上,有一个例子没有解释,其中似乎不是这样的,我需要帮助来理解为什么。
在课程中有两个课程“餐厅”和“细节模型”。Restaurant类中的所有方法和属性都是公共的,Restaurant类及其属性和方法不是静态的。在DetailModel类(位于一个单独的类文件中)中,创建了一个名为Restaurant的新属性,其类型为:
public Restauran
我正在尝试做一个T型的新对象。
我试过:
T h = new T();
T h = T.newInstance();
那些不管用。我也试过:
T h = (T)(new Object());
这是可行的,但是h.getClass().getName()返回java.lang.Object
是否有任何方法可以在不知道类名的情况下创建该类的默认对象?
编辑(来自评论):
T是一个通用的。就像Class<T>。
是否可以创建一个具有如下签名的泛型方法
public static string MyMethod<IMyTypeOfInterface>(object dataToPassToInterface)
{
// an instance of IMyTypeOfInterface knows how to handle
// the data that is passed in
}
我是否必须使用(T)Activator.CreateInstance();创建接口
我已经创建了以下自定义类来处理特定的字符串(“YYY”)作为动态当前值的表示形式。有几个ou扩展、缩小和ToString函数来帮助程序员进行代码转换.
我的问题是当我使用反序列化时,使用XmlSerializer,一个使用MyDateTime的类。我认为XmlSerializer会在使用反射之前使用Narrowing Operator CType(rightSide As String) As MyDateTime作为对象初始化器。
如果我希望MyDateTime的xml反序列化类属性使用Narrowing Operator CType(rightSide As String) As MyDa
在java中,我们无法创建如下接口的实例:
iJack obj = new iJack(); //iJack is an interface
然而,我注意到我们可以这样做:
iJack obj;
这两者有什么区别?
除此之外,我还注意到您可以在接口中嵌套一个类,这有什么用呢?--我想不出有什么实际用途。下面是我所说的例子:
public interface iJack {
public abstract class Jack_class {
}
}
我是AnyLogic的新手,我正在大学做我的标题项目,但我不知道如何实现我自己的函数,以及如何从我的模型项目中调用它们。 我正在制作行人教程,我已经创建了走廊车站 我已经创建了自己的步行者群体,称为myPeople 我创建了一个循环事件来尝试记录一个名为location.txt的TXT文件上的位置,在这个社区的一个人的帮助下我做到了(问题链接:Store pedestrian agents position in a txt ) 问题是,现在我尝试创建一个名为MyPosition的类,这个类来自于我发现的另一个问题,但不知道如何让它工作,如何调用方法。自己的类 我想获取数据,处理它,然后存储
public class Ex
{
int a;
public Ex()
{
System.out.println("a is "+a);
}
}
输出为:a is 0
其中a被初始化..。
我知道int的默认值是zero..my,问题是它是从哪里初始化的..through默认构造函数?(我听说默认构造函数是在我们没有提到类中的任何构造函数时创建的)
我想知道静态变量的默认初始化是在静态初始化之前还是与它一起进行?
让我们看看下面的代码:
class Test {
static {
System.out.println(Test.a); // prints 0
a = 99; // a get 99
System.out.println(Test.a); // prints 99
}
static int a = 10;
static {
System.out.println(a); // prints 10
}
pub
此代码正在使用gcc在C中的不同环境上编译和正常运行。我正在使用C++将其移植到一个新的g++环境中,并得到一个重新定义错误。
我也看到过类似的问题,但我的问题可能源于这样一个事实:我在struct定义中得到了预声明,并且需要在实例化中再次预声明。以下是相关代码:
transaction.h
...
typedef int ( *pfnTrans)(transaction *);
typedef struct tag_TRANSTEP transStep; //forward declare this for the following struct.
typedef struct ta
在没有使用新关键字的情况下创建一个结构会在幕后发生什么?
假设我们有这样的结构:
struct Person
{
public int Age;
public string Name;
}
在Main()方法中,我决定在没有新关键字的情况下创建一个实例,如下所示:
Person p;
现在,如果我尝试访问p.Age,我将得到一个编译时错误,上面写着“使用可能未分配的字段‘'Age'”,但是如果我这样做了结构的一个实例:
Person p = new Person();
然后我尝试访问p.Age,我将得到0的值。那么幕后到底发生了什么呢?运行时是为我初始化这些变量