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沙龙
1
回答
为
XCode
iOS
构建
C++
静态
库
时
出现
的
问题
c++
、
ios
、
objective-c
、
xcode
、
static-libraries
我想将所有这些
C++
代码移到一个
静态
库
中,所以我
为
我
的
类创建了一个新项目和一个包装器,并基于SO上
的
大量指令集将其编译为一个
静态
库
。它编译
时
没有任何错误,并创建了具有适当标头
的
.a输出文件。
XCode
作为
静态
库
构建
的
.a文件是732KB,但是eclipse for Linux从完全相同
的
源文件
构建</e
浏览 78
提问于2020-09-17
得票数 0
回答已采纳
16
回答
Xcode
中
的
位码签名失败
objective-c
、
xcode8
、
bitcode
我将
Xcode
更新到了最新
的
版本,现在当我试图编译项目
时
,我得到了一个错误"Invalid bitcode signature",但是,我
的
项目的bitcode被禁用了。我怎么才能修复它?我应该如何更改才能正确签名我
的
位码?我
的
Podfile:platform :
ios
, '8.0
浏览 53
提问于2017-04-03
得票数 11
1
回答
为
iOS
构建
,但在为
iOS
模拟器
构建
的
对象文件中链接,用于体系结构arm64
ios
、
xcode
、
ios-simulator
我正在使用个人
iOS
库
mylib.a
构建
一个
C++
应用程序,其中包含了当前
的
Xcode
版本(13.1),当我将这个
库
包含在我
的
框架中并试图在物理
iOS
设备上运行时,我有以下
问题
: 当我使用以前
的
XCode<
浏览 2
提问于2021-11-13
得票数 0
3
回答
如何
构建
C++
编写
的
库
及其在
iOS
中
的
应用
c++
、
ios
、
objective-c
、
static-libraries
现在,我不得不将
C++
代码移植到
iOS
,尝试通过原始
C++
代码
构建
静态
库
,并在
iOS
上加载
库
。因为原始代码很重,所以我启动了一个小测试来验证我
的
步骤是否有效。首先,我需要
构建
库
(.a),它打印一些字符串。我编译了以下代码并生成一个
库
(.a)文件...
iOS
应用程序打开一个新项目,然后设置指向
库
文件
的
浏览 5
提问于2013-10-23
得票数 6
2
回答
未定义
的
"___divmodsi4“在发布模式下链接带有
静态
库
的
Monotouch项目
xamarin.ios
、
linker-errors
我有一个链接到包含
C++
模块
的
静态
库
的
Monotouch项目。单点触控版本: 3.0.3.5C/
C++
编译器: Apple LLVM 4.0 在
iOS
模拟器和
iOS
设备
的
调试模式下
构建
项目
时
,一切正常-应用程序已链接并运行。但是,在为
iOS
设备
构建
发布配置
时
,会
出现
以下
浏览 0
提问于2012-09-04
得票数 1
7
回答
ld:找不到-lstdc++.6
的
库
ios
、
xcode
、
macos
、
xcode10
在将
Xcode
版本更新到10.0beta之后,开始获取"ld:-lstdc++.6未找到
的
库
“错误。在
Xcode
9.2中,相同
的
代码运行良好 还将macOS更新
为
10.13.5
浏览 1
提问于2018-06-27
得票数 30
回答已采纳
1
回答
库
中找不到-lstdc++.6.0.9 -
Xcode
10
ios
、
swift
、
xcode
当我想用
Xcode
10.0
构建
我
的
应用程序时,我会得到这个错误。我怎样才能解决这个
问题
?library not found for -lstdc++.6.0.9你好,Tuğe
浏览 0
提问于2018-09-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iOS
:何时选择Cocoa Touch
静态
库
或框架?
ios
、
swift
、
frameworks
、
static-libraries
首先:我在这里读到了其他
问题
,但他们指出,例如,Swift不能在框架或/和
库
中使用,或者是过时
的
(5岁)。我正在尝试在两个
iOS
目标之间共享代码,例如一个iPhone目标和一个iPad目标(这里不需要通用目标)。如果我理解正确的话,
静态
库
和应用程序代码将合并到一个二进制文件中,而框架和应用程序代码
的
组合将是两个二进制文件。我猜这意味着更多
的
签名和更多
的
DSYM文件上传到崩溃报告工具?此外,框架也应该/可以独立工作,
浏览 29
提问于2019-04-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Xcodebuild7.3无法启用bitcode
frameworks
、
xcodebuild
、
fat
、
bitcode
、
xcode7.3
我正在为
iOS
开发一个已包含
的
框架。为了制造一个通用
的
fat (使用模拟器和设备片),我创建了一个聚合目标,脚本使用xcodebuild和lipo命令来生成它,就像很多人一样。使用
XCode
7.x
时
,我必须使用BITCODE_GENERATION_MODE=bitcode添加用户定义
的
设置才能启用它,但自上一次
XCode
7.3版本发布以来,这种设置已经停止工作。我尝试过在互联网上找到
的
所有东西,比如add OTHER_CFLAGS="-f
浏览 11
提问于2016-03-23
得票数 13
回答已采纳
3
回答
如何为
ios
应用程序
构建
和使用
C++
静态
库
c++
、
ios
、
objective-c
、
xcode
、
static-libraries
我知道如何在
xcode
4.6中使用
iOS
->Framework&Library->Cocoa Touch Static Library
构建
对象C
静态
库
,在本教程
的
帮助下,它非常简单。但是,我不确定
的
一件事是,如何为io应用程序
构建
和使用纯
C++
静态
库
。对于
构建
C++
静态
库
,我还使用了
iOS
浏览 2
提问于2013-09-15
得票数 11
1
回答
基于金属框架
的
iOS
8 SDK链接
构建
的
静态
库
ios
、
xcode
在
构建
使用
iOS
8 SDK编写
的
静态
库
时
,生成
的
库
与金属框架链接: ...我认为这是通过UIKit实现
的
;我不直接针对它进行链接,“与标准
库
的
链接”是否定
的
。这会导致
iOS
7
的
Xcode
5.1.1
出现
问题<
浏览 2
提问于2014-09-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
可以用Delphi
为
iOS
创建一个
静态
库
吗?
ios
、
xcode
、
delphi
、
static-libraries
、
delphi-xe8
我想在
iOS
应用程序(
Xcode
项目)中使用现有的Pascal源代码(没有用户界面)。因此,我需要创建一个
静态
库
,然后可以将其添加到我
的
iOS
项目中。是否有方法
为
Delphi中
的
arm体系结构创建
静态
库
(*.a)?有编译器/链接器选项吗?我创建了一个osx测试项目,并使用Dcp\osx 32路径中
的
库
文件,并手动创建了头文件。当我<em
浏览 2
提问于2016-03-16
得票数 2
1
回答
C++
程序在命令行上工作,但在
Xcode
上失败
c++
、
ios
、
xcode
、
c++11
、
clang
我有一个
C++
静态
库
,它广泛地使用libxml2。我使用Google对其进行测试,这意味着我
构建
了一个调用单元测试
的
命令行可执行文件。命令行应用程序运行良好,所有输出都如预期
的
那样。我通过复制源文件将
库
转到
Xcode
中
的
iOS
项目中。我
构建
它并从一个扩展名为
C++
的
文件中调用.mm源文件。我已经将
Xcode
的
C++</e
浏览 3
提问于2014-06-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法使用MobileVLCKit (
XCode
)
构建
项目
ios
、
objective-c
、
xcode
、
tvos
、
libvlc
我试图用
iOS
和tvOS
为
MobileVLCKit开发一个视图应用程序。 当我试图
构建
和运行项目
时
(VLCMediaPlayer.o),building for tvOS中
的
,但在为
iOS
构建
的
对象文件中链接,用于体系结构a
浏览 4
提问于2016-02-02
得票数 1
1
回答
在
xcode
4.2中创建
静态
库
后出错
xcode
、
xcode4.2
我用
Xcode
4.2
为
iOS
创建了一个
静态
库
,并添加了UIKit框架,但是在
构建
库
时
,我收到了UIImage类和UIWebDelegate
的
错误消息: 请建议我如何在
静态
库
中使用
xcode
4.2中
的
UIKit框架。
浏览 1
提问于2011-11-02
得票数 0
1
回答
将
C++
部署目标更改为
iOS
7.0
时
使用
Xcode
5
的
iOS
链接错误
c++
、
ios
、
xcode
我已经升级到
Xcode
5,并且能够使用现有的设置很好地
构建
我
的
项目。但是,当我将
iOS
部署目标更改为
iOS
7.0
时
,我开始获得标准
C++
符号
的
链接错误。我试过
的
是: 更改
Xcode
5中
的
"
C++
标准
库
“设
浏览 2
提问于2013-09-25
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何统一使用
静态
C++
库
?
unity3d
我正在基于Unity3d在
iOS
上
构建
一个应用程序,我需要一个统一链接
的
静态
库
(.a)。但是似乎你不能在Unity中直接导入.a
库
,你必须在
XCode
项目中导入它。您必须在
XCode
中编写一些额外
的
代码作为中间件。既然C#和
C++
之间
的
通信会导致一些性能
问题
(大约3-5帧延迟),那么在Unity中使用
静态
C++
库
是唯一
的
浏览 0
提问于2013-03-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
Xcode
4.3中UnitTesting a CocoaTouch
静态
库
失败,并在0x0
出现
EXC_BAD_ACCESS
iphone
、
objective-c
、
xcode
、
cocoa-touch
、
unit-testing
我正在尝试
为
XCode
4.3中
的
一个
iOS
项目编写一个
静态
库
,但是无法进行单元测试。 此外,当我
构建
项目
时
,.a产品从未
出现
过,它始终保持
为
红色。这可能是测试失败
的
原
浏览 1
提问于2012-03-03
得票数 1
0
回答
iOS
:添加
C++
静态
库
后
的
应用程序太大了?
c++
、
ios
、
xcode
、
static-libraries
我正在使用一些
C++
静态
库
(.a文件)制作一个游戏。
构建
完成后,我看到
Xcode
将这些
库
复制到
构建
文件夹(DerivedData),其中一些大小= 600mb (libcocos2d
iOS
.a - cocos2d-x) 所以我想知道我
的
应用程序在商店上
的
实际大小是多少,它是ipa文件+
静态
库
?或者
XCode
编译器是如何处理这些
静态
库</
浏览 3
提问于2017-06-19
得票数 2
1
回答
如何使用现有的.a代码
构建
C++
(通用
静态
库
)
c++
、
ios
、
xcode
、
xamarin.ios
、
.a
我有一个
C++
代码,我可以使用ndk
构建
为
Android创建.so文件。
问题
是如何使用现有的.a代码
构建
C++
文件?
浏览 4
提问于2021-08-03
得票数 1
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