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使用 lua 编写 neovim 插件

在 vim 中 viml 是第一公民,很多插件都是使用 viml 进行开发的,而在 neovim 中,lua 成为了主要的脚本语言,几乎现在 95%以上的 neovim 都是采用 lua 进行开发的。...插件目录一般一个 plugin 文件夹放入我们的主文件,lua 文件夹放入代码库。...浮动窗口 在 neovim 中,增加了浮动窗口的功能,这样我们显示一些信息非常的方便,我们可以使用 neovim 提供的关于浮动窗口的 api 进行插件的编写。...编写插件的时候,我们一般都会首先定义一些变量,这样方便我们后续的使用。定义好变量之后,我们接下来会根据需求定义我们的函数,一般情况下都是一个功能定义一个函数,每个函数完成一个指定的功能。...最后再在主函数中调用它们即可,这样我们的插件就编写完成了。

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Lua连续教程之编写C函数的技巧

在一个应用中编写主函数时,不应使用lua_call,因为我们需要捕获所有的错误。不过,编写一个函数时,一般情况下使用lua_call是个不错的注意;如果发生错误,就留给关心错误的人去处理吧。...字符串操作 当C函数接收到一个Lua字符串参数时,必须遵守两条规则:在使用字符串期间不能从栈中将其弹出,而且不应该修改字符串。 当C函数需要创建一个返回给Lua的字符串时,要求则更高。...然而,当我们Lua编写库函数时,这并不是一个好办法。首先,我们无法在一个C语言变量中保存普通的Lua值。其次,使用这类变量的库无法用于多个Lua状态。 更好的办法是从Lua语言中寻求帮助。...通常情况下,我们使用注册表来存储多个模块间共享的数据。 注册表总是位于伪索引LUA_REGISTRYINDEX中。伪索引就像是一个栈中的索引,但它所关联的值不在栈中。...不过,由于所有的C语言模块共享的是同一个注册表,为了避免冲突,我们必须谨慎地选择作为键的值。当允许其他独立的库访问我们的数据时,字符串类型的键尤为有用,因为这些库只需知道键的名字就可以了。

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Lua模块和包

搜索Lua文件和C标准库的方式只是更加通用的搜索器的两个实例。一个搜索器是一个以模块名为参数,以对应模块的加载器或nil返回值的简单函数。...Lua语言中编写模块的基本方法 在lua语言中创建模块的最简单方法是,创建一个表并将所有需要导出的函数放入其中,最后返回个表。...另一种编写模块的方法是把所有的函数定义局部变量,然后在最后构造返回的表,参考示例 示例:使用导出表的模块 local function new(r,i) return {r = r, i = i...作为一种额外的机制,函数require在加载C语言编写的子模块时还有另外一个搜索器。当该函数找不到子模块对应的Lua文件或C文件时,它会再次搜索C文件所在的路径,不过这次将搜索包的名称。...这种机制允许一个发行包将几个子模块组织一个C标准库,每个子模块有各自的加载函数。 从Lua语言的视角看,同一个包中的子模块没有显式的关联。加载一个模块并不会自动加载它的任何子模块

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C语言调用lua

C语言是一种非常流行的编程语言,而Lua是一种基于C语言开发的脚本语言。相信大家都知道,Lua可以使用C语言来扩展其功能,进而实现更复杂的功能。...C语言调用luajit 在使用C语言调用luajit之前,我们需要先了解一些必要的概念。首先,我们需要掌握一些基本的lua函数调用的方法。...同时,我们也需要掌握luaL_openlibs函数,它可以打开Lua的标准库,以便我们可以在C语言中使用Lua的函数。 当我们了解了这些基本概念之后,我们就可以开始编写C语言调用luajit的代码了。...C语言向Lua传递参数 当我们需要将C语言中的参数传递给Lua脚本时,我们可以使用lua_push*函数系列将其压入到栈中。这个函数系列包括了很多不同的函数,用于不同类型的参数。...结构体,并且使用push_point函数将其序列化为一个Lua表,然后将其设置全局变量pt。

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FFLIB之FFLUA——C++嵌入Lua&扩展Lua利器

Lua的概念非常少,数据结构只有table,这样当使用Lua作为项目的配置文件时,即使没有编程功底的策划也可以很快上手编写。...) 嵌入lua时最一般的情况是调用lua中的函数,lua的函数比C++更灵活,可以支持任意多个参数,若未赋值,自动设置nil,并且可以返回多个返回值。...首先我们整理一下需要哪些注册操作: C++ 静态函数注册lua中的全局函数,这样在lua中调用C++函数就像是调用C++全局函数 C++对象注册成Lua中的对象,可以通过new接口在lua中创建C++...高级特性: 通过以上的介绍,也许你已经了解了FFLUA的设计原则,即:当在编写C++代码时,希望使用LUA就像使用C++本地的代码一样,而在lua中操作C++的数据和接口的时候,又希望C++用起来完全跟...LUA CAPI 编写的一样直接。

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luac的调用

lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。...NULL, NULL }, }; luaL_checkversion(L); luaL_newlib(L,l); return 1; } 这个函数名有个命名规则,前缀luaopen...[C]: in function 'require' test.lua:1: in main chunk [C]: in ?...int c = a+b; lua_pop(L,2); lua_pushnumber(L,c); return 1; } 这函数就是把两参数加起来,然后返回和。...那么我们如何加载同一模块的不同版本呢?对于一个Lua文件来说,我们可以很轻易的改掉它的名称,但是对于一个C程序库来说,我们是没有办法编辑其中的luaopen_函数的名称的。

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gg修改器lua脚本怎么编写菜单,lua脚本怎么编写提示信息「建议收藏」

gg修改器lua脚本怎么编写菜单,lua脚本怎么编写提示信息 在本主题中,你们将要学习如何创建这样的前缀[ON]和[OFF] 为什么要使用它?...你可以让你的脚本菜单干净,仍然用它来做其他事情一样表示了提示结果(数字,文字,等…) 这样做有它的2种方式: 呼叫和菜单上刷新东东吧 创建一个正在读的作弊功能后,将被调用的函数 1.首先,你需要存储的ON和OFF信息字符串...if menu == 1 then if cstatus == on then -- cstatus = off -- If yes, then sets it to [OFF]如果是,那么将其设置off...] 其他 else cstatus = on -- If it's not, then sets it to [ON]如果不是,然后将其设置[ON] 结束 end doCheat() -- After

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Redis 事务与 Redis Lua 脚本的编写

一旦对数据库键空间进行的修改成功执行,multi.c 的 touchWatchedKey 函数都会被调用,他的工作就是遍历上述字典中该 key 所对应的整个链表的所有节点,打开每一个 WATCH 该 key...6. redis 事务缺陷的解决 — Lua Lua 是一个小巧的脚本语言,有标准 C 编写,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译运行。...但是,Lua 作为一个脚本语言,可以拥有分支、循环等语法结构,可以进行业务逻辑的编写。 7.2....Lua 脚本基本命令介绍 Lua 脚本基本命令 命令 描述 EVAL script numkeys key[key …] arg [arg…] 传入并执行一段Lua脚本,script脚本内容,numkeys...表示传入参数数量,key表示脚本要访问的key,arg传入参数 EVALSHA sha1 通过SHA1序列调用lua_scripts字典预存的脚本 SCRIPT LOAD script 与EVAL相同

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lua--迭代器、模块、元表

接着lua的使用,迭代器、模块和元表,元表为重点需要关注的内容 一、迭代器 pairs就是一个迭代器,它的返回值是key和value,下面自定义一个迭代器 定义迭代器语法: function 迭代器名...lua5.1开始支持模块,可以将函数封装进模块中,在别的脚本中引用模块 1....结合两张普通表 -- 两张普通表 e = {'a','b'} f = {c = 'c'} -- 元表将index元方法赋值f g = {__index = f} -- e表设置元表 setmetatable...(e,g) print(e['c']) 运行结果: 2.2 扩展没有对应key的取值方法 -- 普通表 e = {'a','b'} -- 元表将index元方法赋值一个函数 g = {...表设置元表 setmetatable(e,g) print(e['c']) print(e[1]) 运行结果: 3. newindex元方法 newindex元方法定义方式{__newindex

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