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回答
vr -针对不同平台
unity3d
、
oculus
、
virtual-reality
例如,如果我使用unity创建一个
游戏
,并且想要针对所有平台,那么针对一个平台而不是另一个平台有什么好处吗?
浏览 1
提问于2016-04-05
得票数 0
1
回答
Google玩
游戏
服务,确定
主机
或服务器
android
、
google-play-services
、
multiplayer
、
google-play-games
我试图
开发
一个多人
游戏
使用谷歌玩
游戏
服务。在我的
游戏
中,我有一些
游戏
逻辑,它只运行一个玩家集,我预先将其称为
主机
。我想确定谁创造了这个房间的
主机
。但我看到房间创建者id可以是不同的玩家设置在一个单一的
游戏
,每个返回作为创建者在自动比赛
游戏
。 那么,除了对玩家列表进行排序并使用第一个参与者作为
主机
之外,什么应该是找到
主机
的理想方法呢?
浏览 9
提问于2014-01-05
得票数 1
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1
回答
Facebook Web
主机
无法正常工作
facebook
、
unity3d
、
facebook-canvas
、
unity-webgl
我正在为Facebook Canvas
开发
一个Unity
游戏
。我正在使用Facebook的虚拟
主机
产品。一切都是在
游戏
中的应用程序设置和
开发
人员的应用程序页面上设置,但当我试图通过使用Facebook网页
游戏
页面URL加载
游戏
时,我得到了以下错误:“请求的URL未在此服务器上找到”(请参阅所附图片)。 我遵循了设置项目、页面和虚拟
主机
产品()的每一步。
浏览 4
提问于2017-06-11
得票数 0
4
回答
基于Android turn的多人
游戏
的PHP服务器?
php
、
android
我为Android
开发
了一个基于回合的
游戏
,现在我想添加多人
游戏
。我不想使用像"skiller“这样的提供商,我想
开发
我自己的服务器。你觉得那个怎么样?
浏览 2
提问于2012-04-24
得票数 0
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1
回答
获取所有本地ip (arp -a)
java
、
lan
我正在制作一个很好的多人应用程序,但我希望我的应用程序在您的局域网中搜索
主机
。
浏览 2
提问于2013-05-01
得票数 1
8
回答
腾讯云服务器可以玩
游戏
吗?
云服务器
比如lol,穿越火线,火线精英等
浏览 12793
提问于2018-04-22
2
回答
游戏
是如何在没有端口转发的情况下与人连接的?
host
、
portforwarding
、
upnp
所以我看到像使命召唤和光环这样的
游戏
,客户端(用户)作为
主机
,来自世界各地的人通过他们的调制解调器/路由器连接到他们的控制台。我理解客户端将如何连接到
主机
: (我最
浏览 7
提问于2014-06-15
得票数 0
2
回答
如何在Unity3D中分别识别Sever和Client
unity3d
、
networking
、
multiplayer
、
unity-networking
、
unity3d-unet
我试图理解数据同步在统一网络
开发
中的作用。我面临的第一个问题是理解unity3D服务器客户端模型。 我的基本理解是,一台机器表现为服务器+客户端,而另一台则是简单的客户机。
浏览 0
提问于2017-07-09
得票数 0
1
回答
Service:如何保护它并使其仅由我的应用程序使用?
.net
、
web-services
、
unity3d
我在联合
开发
一个简单的
游戏
。我将在一个带有https的web服务器上做
主机
。我希望只有我的客户端
游戏
可以访问我的web服务,所以我想用一个独特的用户和密码(谁运行我的
游戏
有相同的用户e密码存储在源代码)。我怎么能这么做? 谢谢
浏览 0
提问于2018-05-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Cocos2d-x跨平台
游戏
开发
android
、
ios
、
cross-platform
、
windows-phone
、
cocos2d-x
我想和我的朋友在iOs,Android,WP操作系统上做一个
游戏
。我们决定使用cocos2d-x,并在C++上
开发
游戏
的核心。什么是正确的
开发
方式,以便我们可以同时编写所有
游戏
,但只是在每个平台上以不同的方式构建项目。我们想在Visual Studio中用C++编写
游戏
的核心,但是有一个问题:我们如何在每个平台上快速测试它?人们通常是如何
开发
多平台项目的? 此外,我们真的希望听到一些关于整个项目的源码控制的建议。
浏览 1
提问于2013-07-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在实时多人Google Play
游戏
服务中创建房间时向其他参与者发送数据
android
、
real-time
、
host
、
multiplayer
、
google-play-games
我正在
开发
一个android应用程序,其中我集成了Google Play
游戏
服务的实时多人。一切都很好,但我仍然需要在
游戏
开始之前在所有参与者之间发送统一的值(在Quickplay中,以及当用户邀请其他玩家到房间时)……我在“Google Play
游戏
服务的实时多人
游戏
”文档中看到,可以选择用户作为
游戏
的
主机
,但如何在
游戏
开始前将这些数据发送给其他参与者??
浏览 3
提问于2014-05-27
得票数 0
5
回答
python在
游戏
开发
中有多“慢”?
python
、
performance
我想尝试一下个人电脑
游戏
的
开发
。我一直听说python比C++慢。这是我应该担心的事情吗? 与C++相比,我更熟悉python。如果我想做一些
游戏
,我应该花时间学习C++还是只使用Python语言?
浏览 3
提问于2011-01-02
得票数 7
1
回答
我们能自己托管空调吗?
airconsole
该网站目前并没有完全清楚,虽然文档是超级干净的,api看起来很棒,如果我们作为
开发
人员能够为我们自己的
游戏
提供自动
主机
框架的话?
浏览 2
提问于2015-09-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
移动应用是否有向用户付费的方法?
android
、
ios
、
mobile
、
payment
、
mobile-application
我只是在研究移动
开发
,并不真正了解它,我可以看到用户可以在应用程序中向
开发
者支付少量的费用。但是,
开发
人员是否有办法向用户支付金额?
浏览 1
提问于2014-02-28
得票数 5
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