我遇到一个问题,我有一个包含多个片段的活动。对于任何单独的片段,您可以执行搜索操作,该操作仅适用于您从任何片段中搜索的fine...if,它将显示一个新的活动来处理搜索,然后将结果返回给该活动以处理显示新的片段。问题是,在搜索操作之后,我希望能够使用popBackStackImmediate(...)清除(几乎)所有的碎片,并且由于调用了saveInstanceState(...),我得到了一个异常,它说:
"java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
我有一个类,它启动协程,并允许它们在调用它们的活动/片段被销毁时被取消。然而,它并不像我预期的那样工作。当我在运行操作的同时退出片段时,协程取消不会发生,并且当我试图访问不再存在的View时,我会得到NPE。
open class CoroutineLauncher : CoroutineScope {
private val dispatcher: CoroutineDispatcher = Dispatchers.Main
private val supervisorJob = SupervisorJob()
override val coroutineConte
我遇到了一个问题,在我的活动的onActivityCreated()方法被调用之后,我的片段的onStart()方法被调用了。这似乎意味着我的activity的onCreate()方法在onStart()之后结束了?不可能是这样的。可以吗?在我的活动生命周期中,我的片段的onActivityCreated()被调用了吗?此外,如果我有多个片段,我如何控制片段的onActivityCreated()调用的顺序?
在我的活动中:
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
methodA(); // this is c