ActionScript中的OOP(面向对象编程)是一种基于类和对象的编程范式,广泛应用于Flash/Flex等富媒体应用开发。以下是详细解析:
class
关键字定义;对象是类的实例(如var obj:MyClass = new MyClass()
)。public
/private
/protected
控制属性和方法的访问权限。extends
实现单继承(如class Child extends Parent
)。interface
)或抽象类实现。public
或未使用getter/setter。override
关键字或父类方法未标记为virtual
。addEventListener
)需与OOP结合使用。通过合理运用OOP,可显著提升ActionScript项目的可维护性和扩展性。