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ActionScript 3 中的as

但是虽然我编写了不少Flex程序,对 AS3中的强制类型转换还是不太清楚,以前AS中是这样进行强制类型转换的:假设有一个类叫做Class1,我们声明了一个它的对象 c1,如果想要将它转换成Class2类型...,只要这样写: Class2(c1); 在AS3中你依然可以这样写,但是AS3 中提供了一个新的操作符: as ,并且推荐使用as 进行强制转换,上述的例子用 as 操作符实现就是这样: c1 as Class2...; 使用 as 操作符有几个好处: 1.它的效果和第一种方法是一样的。...比如,假如你想要将一个String 类型的字符串 str 转换成 Number 类型的数字 num 时,可能想要这样写: num = str as Number; 这样写是没有用的,你只能通过第一种方法来达到强制转换的目的...Null 类型的 ActionScript3.0测试如下: var b:Number; trace(typeof 123); //number trace(typeof "123"); //string

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    VFP 中的 OOP

    三十年弹指一挥间,但是仍旧有很多 foxer 对 OOP(面向对象) 这个概念懵懵懂懂。 OOP 是 VFP 中一个非常重要的概念。核心概念就是类和对象。而这些,在 VFP 中是天然存在的。...假设你完全不懂什么是 OOP,但是仍旧可以使用 VFP 编写可运行的应用程序。...它不像 C# 这样的后来者,都存储在可见的物理 dll 文件中(例如,C# 中的超类 Object 存储在 System.Runtime.dll 中,而 Form 类存储在 System.Windows.Forms.dll...所以,“类”隐藏在 VFP 中。而“对象”,也就是类实例,也就是应用程序中的各种可视/非可视的对象,就是一个个的按钮等控件,或者 timer 控件。 VFP 中一个强大的功能就是可以创建自定义类。...因此,我才会强调,如果理解了 VFP 的 OOP,X# 的学习几乎无明显的学习曲线。 但是,仅仅掌握这些技术就足够了吗? 实质上,OOP 重要的不是技术,而是思想。

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    flash,flex,actionscript的关系

    ActionScript3.0,并且建立起类似于java swing的类库和相应component(组件)。...Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。...虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多   1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。   ...3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作...mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。

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    ActionScript3.0(AS3)中的泛型数组Vector

    Adobe官方并没有"泛型数组"的叫法,这是我自己对Vector的叫法(有点标题党),不过Vector在使用上确实跟c#中的泛型数组有些相似之处。...我们知道:ActionScript3.0中的Array数组可以存放多种类型,甚至在同一个Array数组中,可以同时存入String,Object,Number......,但其实我们在实际开发中,通常一个数组中所保存的元素类型都是一致的,为了改进这种情况下的效率,AS3.0新增了一个Vector类。...它强制要求数组中的每个元素都必须是同样的类型,从而省去了“装箱”、“拆箱”之类的操作,提高了性能。...下面这一段测试代码演示了Vector与Array的性能差异: var count:uint=50000; var v:Vector.=new Vector.

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    scala 学习笔记(05) OOP(中)灵活的trait

    scala中与java的接口最接近的概念是trait,见下面的代码: package yjmyzz object App { def main(args: Array[String]) {...可以看出trait与java中interface的异同,相同的是如果把trait单纯当接口来用,trait中只需要定义方法签名即可,然后由"子类"来实现。...不同的是,scala中的trait里也可以有方法实现!...(这也是为什么关键字不叫interface,而是叫trait的原因吧) trait与java中的接口还有一个明显的区别,trait可以继承自类,java中的interface可是不允许继承自class的...关于trait,小结一下: 1、trait"类似"(注:仅仅只是类似)java中的接口,可以只定义方法签名,交由子类去实现 2、trait中也可以有具体的方法实现 3、trait可以继承自trait,也可以继承自

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    FlashFlex学习笔记(8):ActionScript3.0中的面对对象

    首先要习惯AS3.0的几个BT约定: 1.一个.as文件中,只能定义一个类 2.类名称必须与.as的文件名相同 3.类定义中必须要有package包声明 4.一个类最多只能有一个构造函数 5.包package...另外:做为符合ECMA规范的语言,ActionScript同样具有类似JavaScript的动态语言能力,我们把Human.cs再改一下: package { public dynamic class...undefined 如果一个类不想被继承,可以用final关键字标识,通常可以把一些辅助方法以static方式定义在final标识的类中,构成自己的工具类库(有点象c#中的静态类) package {...} } } 最后看下原型链prototype:在javascript中正是得益于prototype才实现了很多惊人的应用,同样在as3.0中也存在原型链,所有动态属性的继承都可以通过原型继承实现,不过要注意的是...; } d.Swim(); //请先将上一段代码中的Duck类定义加上dynamic关键字,否则本行代码无法执行

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    python的OOP机制

    python的OOP机制 在Python中,实际上一切都是对象,我们使用的内置数据类型,本质上也是类的实例化。...除此之外,python的OOP模型基本就是处理内置类型的函数。 OOP不仅是一门技术,更是一种经验。...因为OOP不是在所有场景下都优于POP(Procedure-Oriented Programmin) python是一门一致性非常好的语言,大多数使用OOP的方式,都可以统一表达为: object.attribute...在图中,w属性只在C3中出现了。因此通过搜索将I2.w解析为C3.w,用OOP的术语来讲就是“I2从C3继承了属性w”。...OOP是关于代码重用 类所支持的代码重用方式是python中其它方式难以提供的,事实上,代码重用也是OOP最重要的目的。通过类,我们可以定制现有的代码来实现需求。

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    我个人对OOP的理解

    OOP面向对象的思维: pay1:封装 A.避免使用非法数据赋值 B.保证数据的完整性 C.避免类内部发生修改的时候,导致整个程序的修改 pay2:继承 A.继承模拟了现实世界的关系...,OOP中强调一切皆对象,这符合我们面向对象的编程思考方向 B.继承实现了代码的复用,这在例子中我们已经有所体会,合理地使用继承,会使我们的代码更加简洁 C.继承使得程序结构清晰,子类和父类的层次结构更清晰...,对于同一个消息(方法的调用)做出不同响应的行为方式 pay4:接口 A.接口是对继承单根性的扩展:请你回想一个我们在第六章的继承中的问题,在C#中,一个子类可以继承多个父类吗?...根据我们学习的知识,这是不可以的。但 是接口可以说是充某种程度上实现了多重继承的功能。在C#中,一个类虽然不能实现多重继承,但是一个类可以实现多个接口。...pay5:序列化和反射 A.我们经常需要将对象的字段值保存到磁盘中,并在以后检索此数据。尽管不使用序列化也能完成这项工作,但这种方法

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    了解Spark中的RDD

    RDD设计背景 RDD被设计用来减少IO出现的,提供了一中抽象的数据结构,不用担心的底层数据的分布式特性。只需将具体的应用逻辑将一些列转换进行处理。不同的RDD之间的转换操作形成依实现管道话。...RDD提供的是一种高度受限的共享内存模型,既RDD是只读的记录分区的集合,不能直接修改,只能给予文档sing的物理存储中的数据来创建RDD,或者是从其他RDD操作上执行转换操作得到新的RDD。...RDD在操作中是属于惰性调用,只有到达‘’行动‘’这个操作之后,才会开始进行真正的计算。...但是由于RDD在设计中数据至刻度,不可更改,这就造成我们必须进行RDD的转换,将父RDD转换成子RDD。...Spark在运行过程中,是分析各个阶段的RDD形成DAG操作,在通过分析各个RDD之间的依赖关系来决定如何划分阶段。

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    了解前端中的SPA

    ·路由:在URL中采用#号来作为当前视图的地址,改变#号后的参数,页面并不会重载。...单页Web应用(single page web application,SPA)是当今网站开发技术的弄潮儿,很多传统网站都在或者已经转型为单页Web应用,新的单页Web应用网站(包括移动平台上的)也如雨后春笋般涌现在人们的面前...单页web应用开发流程 用循环的视角审视Web应用开发 框定一个一致的SPA图形用户界面(GUI)和模型 将SPA的原则带回服务器端 聚集于对合适的应用进行早期SPA开发 SPA...SPA的主要目标是围绕着Web 2.0页面时间交互原则重构Web应用,以便体验可容易地转化到多个设备中,并对用户有效。...这会产生一种要对应用服务器进行重构的诱因,其目的是为了以1:1的比例来支持SPA。就最大程度上而言,该模型应该让自己的变量及命名空间本地化,并通过应用的服务器端与其他SPA交互。

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    带你真正了解 JavaScript 中的 this

    简单说,一个对象调用了它所"拥有"的方法,那么,这个方法中的 this 将指向这个对象(对象属性引用链中只有上一层或者说最后一层才在调用位置中起作用,例:a.b.c.func(),func 中的 this...,那么实际上对象中的属性持有的只是存在栈内存里函数的地址引用。...); } var obj = { a: 0 }; var o = { a: 2 }; var newFunc = func.bind(obj); newFunc.apply(o); //0 为了解决灵活性的问题...new 绑定 传统语言中,构造函数是类中的一些特殊方法,使用 new 初始化类时会调用类中的构造函数。而 js 中的所谓"构造函数"其实只是普通的函数,它们不属于某个类,也不会实例化一个类。...实际上 js 中并不存在构造函数,只有对于函数的构造调用。

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    了解Java中的内存泄漏

    在本教程中,我们将了解内存泄漏的潜在原因是什么,如何在运行时识别它们,以及如何在我们的应用程序中处理它们。 2....Java中内存泄漏类型 在任何应用程序中,数不清的原因可能导致内存泄漏。在本节中,我们将讨论最常见的问题。...这会占用内存并在我们的应用程序中造成重大内存泄漏。 JVM 1.6中这种情况的PermGen在VisualVM中看起来像这样: ?...请查看我们的 Java Profilers指南, 了解不同类型的分析器,如Mission Control,JProfiler,YourKit,Java VisualVM和Netbeans Profiler...使用java.lang.ref包,我们使用对象的特殊引用,而不是直接引用对象,这些对象可以很容易地进行垃圾回收。 引用队列旨在让我们了解垃圾收集器执行的操作。

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