最近,我一直在学习OOP,并决定将这种范式转换转化为OOP(它不是easy...at ALL),在尝试其中的一些概念时,我在继承ActionScript 3.0中的ActionScript类(不是作为2.0无论如何,我试图调用父构造函数从子类中实例化...rest参数,如下所示
public function CustomArray(...rest):void {
我不知道的一件事是如何创建可重用的组件。例如,我想创建3个组件ImageLoader,Dock (由ImageLoaders组成)和SlideShow(由Dock和ImageLoaders组成)。Dock它是一个有几个ImageLoaders的容器,它用来创建Dock of thumbs图像供选择。SlideShow它是一个ImageLoaders很少的容器,用于将图像预加载到ImageLoaders中,并在鼠标点击时对其进行更改。我需要所有这些组件都可以从动作脚本中访问,这样我就可以创