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沙龙
1
回答
检查
动画
何时在SVG中结束
、
、
我正在SVG中开始一个
动画
,当它结束时,我想知道,这样我就可以执行另一个函数。我尝试过使用endEvent="endAnimate()",但什么也没有发生。可以检查
动画
何时结束,如果结束,我可以调用另一个函数吗?
浏览 0
提问于2013-05-10
得票数 2
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1
回答
List<T>.Contains(T)方法似乎对子字符串返回true?我不想那样
、
、
当我在
动画
剪辑中放置
动画
事件
时,我使用此脚本中的SetSFX()函数:using System.Collections.Generic;
动画
没有调用这个脚本的
事件
--事实上,它是只读的。我复制了那个
动画
,把它改名为"Luigi_Jump_down_wSound",其中一个有指向这个脚本的
事件
,在列表中,并且在
浏览 0
提问于2020-05-30
得票数 -1
1
回答
动画
事件
在psuedo元素上激发?
、
、
、
我观察到一些关于
动画
事件
的不一致行为。演示:Firefox与Chrome相同,但显然它会触发animationiteration
事件
而不是webkitAnimationIteration 然而,IE似乎没有为fly
动画
触发任何
事件
,只为主元素的rainbow
动画
触发任何
事件
。此外,在主元素
和
p
浏览 2
提问于2014-06-19
得票数 1
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2
回答
执行单击前的WPF finish按钮
动画
、
、
、
我有一个带有彩色
动画
的按钮
和
一个单击
事件
。彩色
动画
在1秒内将按钮的背景
动画
从灰色变为橙色,然后反转。在点击
事件
中,我加载了很多东西(大约需要4-5秒)。我的问题是,当我单击按钮时,
动画
开始,但在几毫秒后立即停止(单击
事件
开始),并且在单击
事件
结束后,它也结束了
动画
。我希望首先完成
动画
,然后执行单击
事件
。我谷歌了很多,找到了
动画
完成
事件
,它正在工作
浏览 0
提问于2012-08-14
得票数 0
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1
回答
如何分析二维
动画
配置?
、
、
我正在调整一个2D游戏,严重依赖
动画
事件
来驱动游戏逻辑。在运行时,我想知道哪个
动画
激发了
事件
,以及
动画
中
事件
的时间点。(我的意思是,对于SpriteRenderer,
动画
等,他们总是坐在0-1之间的深度,还是他们互相搜索更深?统一组件依赖关系非常令人费解,而且没有文档说明)
动画
事件
的接收对象存储在哪里?
浏览 0
提问于2022-10-17
得票数 1
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2
回答
如何在
动画
制作过程中阻止
事件
发生?
、
、
我正在致力于
动画
我的观点,我
动画
的翻译
和
缩放的观点。如果我的
动画
持续时间是2000毫秒(2 Sec),我不希望任何用户
事件
之间的
动画
干扰。例如,如果双击视图触发器的缩放
动画
和
滚动触发器的翻译Animation.Both
动画
持续时间是2秒,但如果我双击
和
滚动一个接一个,它创造了奇怪的结果。 所以我想在
动画
进行的时候停止活动。在不维护OnGoing
动画
状态
和
浏览 3
提问于2018-12-19
得票数 1
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1
回答
Google :为什么当我打开
动画
时,我会有两个选择
事件
我将一个选择
事件
附加到图表中--一个列图表
和
一个饼图。当
动画
关闭(注释掉)时,我得到正确的响应,即当用户选择列时只有一个
事件
。 有人看过这个吗?我还没有找到任何能让我区分
事件
是否发
浏览 1
提问于2016-07-29
得票数 0
1
回答
使用Exrin创建
动画
、
、
、
我正在寻找创建与埃克斯林
动画
。我理解它的MVVM框架方面要求视图拥有
动画
,但最初触发这些
动画
是我不确定的事情。 我确实知道附加到UI
事件
是一个有点热按钮的问题,因为这样命令
和
事件
可能会同时存在。如果我应该将
动画
附加到UI
事件
,或者我应该使用像这样的外部工具,Exrin是否有一种方法来处理文档中没有涉及的
动画
浏览 13
提问于2017-08-04
得票数 2
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1
回答
CSS3
动画
“进度”回调
、
、
我只想知道是否有一种方法来监控元素
动画
的进展。我只知道animationstart
和
animationend,有没有什么animationprogress
浏览 3
提问于2015-08-10
得票数 11
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1
回答
触摸设备的单击
事件
,而不是悬停
事件
、
、
、
所以我使用悬停功能来设置我的
动画
来做。但在触摸式设备中,悬停功能并不是在所有浏览器中都能执行。在chrome、opera
和
firefox中,当我点击幻灯片时,它的
动画
就会开始并一直移动到它的结束时间。但在ie
和
edge中,我的悬停
动画
以touchstart开始,并在touchend发生的那一刻结束。因此,
动画
不会一直向前移动到结束位置,而是返回到初始位置。所以我决定将click
事件
和
hover
事件
一起使用,如下所示: slides.h
浏览 0
提问于2016-02-16
得票数 0
2
回答
jQuery
事件
和
动画
、
、
、
我已经做了快速滑动内容容器,使用绝对定位,并点击一个链接,新的内容幻灯片基于到目前为止被点击的链接。例如,如果我点击'3‘,那么#section3将滑入视图,之前的内容将滑出视图。然而,如果我想要将内容带回我不能这样做,我如何解决这个问题?
浏览 1
提问于2011-12-14
得票数 0
3
回答
动画
结束
事件
不触发:元素后
、
、
、
、
我有一个
动画
设置在一个:after元素
和
一个
事件
处理程序的
动画
结束
事件
。然而,
动画
结束
事件
从不会在IE10/IE11中触发。
浏览 2
提问于2014-03-28
得票数 3
回答已采纳
3
回答
在加载之后
和
显示用户控件之前是否有任何
事件
?
、
、
我在应用程序的特定网格中加载用户控件,并在控件的Loaded
事件
处理程序中向加载用户控件添加
动画
。是否有其他
事件
可以将我的
动画
添加到用户控件中,以便重的
动画
和
轻的
动画
显示相同的
动画
?在显示控件之前,我需要一个
事件
。不幸的是,OnLoaded
浏览 2
提问于2012-03-13
得票数 6
回答已采纳
2
回答
MouseEnter一个点击区域导致面板飞入并填充点击区域
、
、
、
我有一个带有MouseEnter
和
MouseLeave
事件
的矩形,这两个
事件
会导致飞入
动画
开始
和
停止。问题是,当飞入到达时,它覆盖了矩形,并导致触发MouseLeave
事件
,因为鼠标不再位于矩形上。该面板在屏幕外启动,并将scaleTransform
和
translateTransform应用为
动画
。每件事都是在Blend中完成的。 它很容易
动画
的东西,导致本身的触发器。从trigger对象中分离出来的
动画
似乎更难,但
浏览 1
提问于2012-06-11
得票数 0
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1
回答
统一-
动画
事件
在哪里适合脚本生命周期流程图
我看了脚本生命周期流程图,突然想到了
动画
事件
。 它们适合什么地方,在这个流程图里面?他们将被处决在哪一个位置?
浏览 0
提问于2015-10-15
得票数 4
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1
回答
为什么会立即触发角1.2.9 DOM回调?
、
、
在执行
动画
时,$animate:before
和
$animate:after
事件
将在
动画
元素上触发。但是,$animate:after是在$animate:before
事件
之后立即触发的,而不是在
动画
完成后触发的。 无论我使用的是CSS
动画
还是JS
动画
,都没有区别。
浏览 1
提问于2014-01-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
动画
问题
、
、
我有一个视图类
和
一个自定义按钮类。视图有4个这些自定义按钮的实例。看起来这段代码只是
动画
的位置,而不是大小。如何设置size
浏览 0
提问于2011-02-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在winforms c#中实现气泡
事件
?
、
、
我有一个包含PictureBox
和
Label的父面板的winforms应用程序。所发生的是当鼠标进入面板,
动画
启动并做它所做的事情,但是当鼠标进入标签时,它实际上离开了面板,相反的
动画
开始了。我的问题是- 当鼠标进入面板的子控件时,如何防止鼠标离开
事件
?
浏览 0
提问于2019-06-29
得票数 0
1
回答
Unity3d
动画
返回空闲状态
我只需要在每个
事件
上播放
动画
(例如,点击),在
动画
结束时停止。问题: 如果状态改变一次,则值为真,“活动”
动画
将不再播放。如果我将以某种方式捕获
动画
的结尾(
事件
或在更新中检查状态),并将状态更改为fa
浏览 2
提问于2017-02-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
是什么导致我的
动画
闪烁?
、
、
、
、
我正在做一个简单的
动画
,它的效果与预期一样,直到我在我的网格周围设置了一个边界。只要我这样做,然后
动画
闪烁时,我的鼠标单击帧。我正在尝试实现一个“滑动”到视图中的菜单。我已经在下面包含了我的代码。这几乎就像是我的鼠标点击导致了一个无限的
动画
循环。
浏览 0
提问于2012-02-21
得票数 1
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