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近邻搜索算法浅析

另一方面随着互联网技术的发展及5G技术的普及,产生的数据呈爆发式增长,如何在海量数据中精准高效的完成搜索成为一个研究热点,各路前辈专家提出了不同的算法,今天我们就简单聊下当前比较常见的近邻搜索算法。...主要算法 Kd-Tree K-dimension tree,二叉树结构,对数据点在k维空间(如二维 (x,y),三维(x,y,z),k维(x,y,z..))中划分。...构建过程 : 随机选择两个点,执行k为2的聚类,用垂直于这两个聚类中心的超平面将数据集划分 在划分的子空间内进行递归迭代继续划分,直到每个子空间最多只剩下K个数据节点 最终形成一个二叉树结构。...实现 当前有比较成熟的库实现了各种主流的近邻搜索算法,在项目中可以通过这些基础库来构建对应的近邻搜索服务,其中使用比较广泛的是faiss库,由Fackbook开源,在支持不同算法的同时,也支持在超大规模数据集上构建...总结 本文展示了当前比较常见的几种近邻搜索算法,并简单分析了各算法的原理;随着深度学习的不断发展,不同场景对近邻搜索的需求越来越多,必定会有新的算法不断地涌现,每种算法有它适合的场景,在选择不同算法时需要结合业务的需求

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C#基础搜索算法

C#基础搜索算法 大家好,我是苏州程序大白。下面讲讲C#中基础搜索算法。 数据搜索是基础的计算机编程工作, 而且人们对它的研究已经很多年了....下面一节中要介绍的搜索算法比顺序搜索算法高效得多, 但只能用来搜索有序的数据集合,它就是二叉搜索算法。...二叉搜索算法 当要搜索的记录从头到尾有序排列时, 可以执行一种比顺序搜索更加有效的搜索算法, 称为是二叉搜索....可以把这种策略作为一种算法来实现, 即二叉搜索算法. 为了使用这种算法, 首先需要 把数据按顺序(最好是升序方式)存储到数组内(当然, 其他数据结构也可行)....递归二叉搜索算法 尽管上节中的二叉搜索算法函数可以正确工作, 但它其实不是解决类似搜索问题的常规方案.

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算法:深度、广度优先搜索算法与剪枝-理论

简单讲就是一路走到底,再换支路,二叉树的中序遍历就是利用深度优先搜索算法。 我们同样的拿一个二叉树的中序遍历看一看,加深记忆。 ? 如果是图的结构,利用深度优先搜索算法,一定要记住去重,防止死循环。...深度优先搜索算法伪代码 这里只介绍递归的写法,递归内部相当保留一个栈,刚好适合。...以二叉树的中序遍历为基础 Set set = new HashSet(); public void dfs(TreeNode node) { boolean status...建议再看看二叉树中序遍历的递归写法,更能体会出深度优先搜索算法是用栈实现的。二叉树遍历 广度优先搜索算法(BFS) 百度百科介绍:BFS,其英文全称是Breadth First Search。...百度百科:AlphaBeta剪枝算法是一个搜索算法旨在减少在其搜索树中,被极大极小算法评估的节点数。 ? 记住,在使用搜索算法时,找到问题中的限制信息或者一些特征,把问题简单化,剪去不需要的路径。

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路径规划算法 | A* 搜索算法

01 什么是A*搜索算法A*搜索算法是一种用于路径搜索和图遍历的效果很好、主流的技术之一。1.1 为什么选择A*搜索算法?简单地说,A*搜索算法与其他遍历技术不同,它具有“智能”。...这时A*搜索算法就派上用场了。A*搜索算法在每一步中选择一个节点,根据一个值f来确定,该值是两个其他参数g和h的函数。在每一步中,它选择具有最低f值的节点/单元格,并处理该节点/单元格。...与其他算法的关系(相似性和差异):Dijkstra算法是A*搜索算法的特例,其中所有节点的h值都为0。...left-most top-most corner Pair dest = make_pair(0, 0); aStarSearch(grid, src, dest); return (0);}限制:尽管A*搜索算法是目前最好的路径搜索算法...05 应用这是A*搜索算法最有趣的部分。它们被用在游戏中!但是如何使用呢?你玩过塔防游戏吗?

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路径规划算法 | A* 搜索算法

什么是A*搜索算法 A*搜索算法是一种用于路径搜索和图遍历的效果很好、主流的技术之一。 1.1 为什么选择A*搜索算法? 简单地说,A*搜索算法与其他遍历技术不同,它具有“智能”。...这时A*搜索算法就派上用场了。 A*搜索算法在每一步中选择一个节点,根据一个值f来确定,该值是两个其他参数g和h的函数。在每一步中,它选择具有最低f值的节点/单元格,并处理该节点/单元格。...与其他算法的关系(相似性和差异):Dijkstra算法是A*搜索算法的特例,其中所有节点的h值都为0。...top-most corner Pair dest = make_pair(0, 0); aStarSearch(grid, src, dest); return (0); } 限制:尽管A*搜索算法是目前最好的路径搜索算法...应用 这是A*搜索算法最有趣的部分。它们被用在游戏中!但是如何使用呢? 你玩过塔防游戏吗?

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