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不动程序的设计,不是好的用户体验师

发现问题 前期做规范的过程是十分痛苦的,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容的增加,发现很多地方无法深入的执行下去,只能含糊其辞,给我们制作规范的人员带来了很大苦恼。 为什么有如此大的执行阻碍呢?带着问题我们找到团队的一位设计前辈请教了一番,在前辈的指点下,终于发现了问题所在:我们对于前端如何实现设计稿其实并没有很好的了解。 解决问题 大家要明白,如果你没有彻底了解你做的界面,那么做规范就会十分艰难,因为你只是做了表层的视觉设计,换句话来说就是你根本不

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移动端搜索,那些你可能不知道的设计巧思

搜索” 是许多移动端应用中的常见功能,尤其对于电商类、引擎类、信息流类的应用,搜索往往是其中最重要的功能之一,据说淘宝用户 90%的行为都从搜索框开始。无论是移动端还是 pc 端,“搜索” 的设计思考都以 “用户要得到什么?” 作为出发点;但两者的展现形式却不尽相同。相较于 pc 端,移动端的搜索功能需要在更小的屏幕空间上占有一席之地;根据不同的业务形式,其展现的方式也是多种多样。本文以 “搜索的时间逻辑” 作为脉络,从 “为什么要搜索-搜索前-搜索时-搜索后” 对搜索功能进行解剖式分析,给自己做分析整理的同时也分享给刚刚入门做移动端体验设计的同学。

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