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沙龙
1
回答
与基于正方形的
网格
系统相比,基于
六边形
的
网格
系统的优缺点是什么?
、
、
、
在
二维
世界模拟中,例如机器人引擎的内部模型,或者角色扮演游戏中的世界表示,地面空间通常被分成用于定位项目的栅格,类似于国际象棋游戏(棋子到E4)。我见过用正方形的
网格
和
六边形
的
网格
做这件事。使用正方形和使用
六边形
作为这种模型的基础各有哪些优点和缺点?
浏览 1
提问于2016-12-31
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1
回答
创建
二维
地图的更好方法?
据我所见,人们正在使用
二维
数组,但这是针对瓷砖的。编辑:我找到了这站点,它解释了一种提取
六边形
的方法。我想除非有人知道更好的方法,否则我可能会跟随它。
浏览 0
提问于2014-08-03
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2
回答
Qt和c++在游戏开发中的应用
、
、
、
、
我正在尝试开发一个使用Qt和c++的游戏,这个游戏使用
六边形
的瓷砖,它是一个棋盘游戏。我是Qt的新手,我想知道是否有一种方法可以拍一张棋盘的照片,并绘制出
六边形
的x,y坐标(它是一个大
六边形
中的64个
六边形
,一个边是5个
六边形
),这样我就可以将可移动的物体分配给
六边形
(将游戏棋子从一个
六边形
移动到另一个
六边形
浏览 5
提问于2014-03-13
得票数 3
1
回答
托管对象c++的
二维
数组
、
、
、
我正试图在windows窗体上创建一个
六边形
网格
。为此,我创建了一个具有头文件的“
六边形
”类,如下所示:{ Hexagon(int X, int Y, int I, int J);); array<Point>^ GetVertices();};array
浏览 0
提问于2014-03-02
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1
回答
把一个圆柱体变成球体,而不夹紧杆子
、
、
我正在研究由
六边形
网格
组成的行星。根本不需要电线杆--这会让事情变得更容易一些。有没有更好的方法把圆柱体变成一个具有均匀
六边形
/三角形的球体?以下是所需的步骤: 对于步骤2,我只是使用Sin和Cos将顶点移动到一个圆形。红色的部分显示了一个
六边形
的
网格
是什么样子。我将不得不保持他们大致相同的大小和方向,因为他们是用于游戏和视觉元素。每
浏览 1
提问于2015-03-18
得票数 4
2
回答
二维
六边形
网格
上的碰撞检测
、
、
、
我正在制作一个基于
网格
的
二维
iPhone游戏,使用Cocos2D。
网格
是一个“交错”的六角形
网格
,由均匀大小和间隔的圆盘组成。看起来是这样的:我把
网格
存储在
二维
数组中。此外,我有一个“周围”
网格
单元的概念。即围绕一个特定单元的六个
网格
单元(除了边界上的
网格
单元,这些
网格
单元可以小于6个)。用移
浏览 0
提问于2012-10-19
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1
回答
将颜色和位置(高度和宽度)存储在可以相应更改的数组中(气泡射手)
如何使用数组存储颜色和位置(即气泡射击游戏中球的位置)?我第一次尝试使用一个简单的循环,但当我需要弹出时,我认为它不能工作,所以应该使用数组打印球。这是我的简单代码DrawRectangle( 1,89 ,799,500 , colors[WHITE]);DrawRectangle(430, 0, 380 , 90 , colors[WHITE]); int w
浏览 0
提问于2015-12-18
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1
回答
用于电子商务覆盖定义的Geo多边形生成Python
、
、
、
、
我试图用python编写一个算法来自动创建多边形(可能是exagons的集群),这些多边形在一定时间内具有相同的“坠落到地面”顺序(我有相当数量的关于它的订单的地理数据:日期、纬度、经度、产品订单),我需要它根据给定的属性为管理每个订单的平均订单数的商店分配适当的覆盖范围。因此,我需要能够以同样的概率定义多边形,使之成为电子商务订单的位置,然后能够将它们聚集在一个商店周围,并将intona单个多边形合并。有什么建议吗?谢谢
浏览 14
提问于2022-09-29
得票数 0
2
回答
在封闭区域内找到点
、
、
、
我有一个
二维
矩形
网格
(100x100)与3种类型的单元格(空,基础和轮廓)。我需要找到基地形成的区域内的细胞并勾勒出细胞的轮廓。📷任何关于如何实现这一点的帮助都将是非常有帮助的。谢谢。
浏览 0
提问于2017-05-15
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1
回答
六角形
网格
上的元胞自动机?
。
浏览 2
提问于2014-04-02
得票数 0
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1
回答
matplotlib中的Hexgrid显示意外的颜色
、
、
、
我一直在尝试用Python在一个
六边形
网格
上创建一个生命游戏的克隆。我已经设法使用hexbin来显示结果,并定期更新它们来创建动画。我以前在使用矩形
网格
的相同项目中使用了几乎相同的代码,但这个问题没有出现。
浏览 22
提问于2017-12-21
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2
回答
优步h3能用六角形
网格
覆盖整个地球吗?
、
、
、
使用h3,我试图获得
六边形
网格
位置,如图所示。 base.add_child(m) m.save('test.
浏览 11
提问于2021-06-02
得票数 1
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2
回答
六边形
单位TIles -性能缓慢
、
当在Unity游戏中实现一个大的
六边形
网格
(256x256)的瓷砖时,游戏变得非常慢并且几乎不能运行。
六边形
是在预制件中的。脚本控制
网格
的大小和每个
六边形
之间的间距。如何渲染1024x1024的Unity对象
网格
?这是渲染的
六边形
图像:
浏览 0
提问于2015-08-24
得票数 0
1
回答
Unity编辑器与预制件冲突
、
、
所以我正在为Unity中的建筑物使用这个
六边形
网格
系统。我做了一个
二维
布尔数组来设置建筑将占据
网格
的哪个区域。我做了一个自定义编辑器,这样我就可以编辑它了。这一切都很完美,直到我将它设置为预制件。然后设置区域的
网格
就会重置。有没有办法解决这个问题? 奇怪的是,我在同一个脚本中设置了一个滑块。Unity在记住滑块的数据时没有任何问题。
浏览 31
提问于2019-09-24
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1
回答
ios中的
六边形
网格
、
、
、
我是iOS的新手,我想做一个游戏的
六边形
网格
(蜂窝一样)。我只是想知道是使用核心图形来绘制
六边形
,还是使用
六边形
图像来制作
六边形
网格
,哪个更好。
浏览 1
提问于2015-07-13
得票数 0
1
回答
C语言中的深度优先搜索
、
、
如果我必须通过执行递归深度优先搜索来迭代
六边形
单元格的表,检查其中的文本,安排如下:在StackOverflow上键入它显然不会保留格式。
浏览 2
提问于2015-04-24
得票数 2
1
回答
叠加两个
网格
、
我想问一些关于解决这个问题的最佳方法的建议:我将
六边形
网格
覆盖在正方形
网格
上。你认为最有效的方法是什么?有没有我找不到的内置命令?
浏览 0
提问于2013-05-07
得票数 2
1
回答
平铺
六边形
的平铺地图坐标
、
场景:根据定义,
六边形
有6条相等的边。有了上面的维度,情况就不再是这样了。它更像一颗钻石。在cocos2d中找到传统
六边形
的坐标很容易在谷歌搜索中找到。我想不出计算不规则
六边形
中的平铺坐标所需的方程。当素描在纸上时,它本质上是两个等腰梯形。在cocos2d论坛上,我发现另一个人也有同样的问题cocos2d帖子:。 有人能提供解决方案或指导吗?
浏览 2
提问于2011-06-08
得票数 0
1
回答
计算正方形
网格
中像素的坐标
、
、
、
我正在尝试计算正方形
网格
坐标到像素坐标,但由于我不能真正理解这些事情,我想我可能会寻求一些帮助。我必须从一个
六边形
网格
转换成一个正方形
网格
,就像这样: 我之前使用的
网格
是这样的: 我有计算像素的
六边形
网格
坐标的函数的代码: x = t[1]对于每个
网格
坐标都会调用此函数。dx是到两个相邻
六边形
的水平距离,dxh是该距离的一半,dy是到两个相邻
六边形
的垂直距离,h
浏览 23
提问于2021-02-20
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2
回答
这个
六边形
对称吗?
、
、
、
的六角形版本
网格
的形状是一个规则的
六边形
。
网格
中的每个单元都有两种可能的状态。任何合理格式的六角形
网格
。您可以为输入中的两种状态选择两个不同的值。当将输入作为2d数组时,您可以使用这两种状态中的一种或第三个值来填充。,扁平数组,其整数指示大小:输出 表示
六边形</em
浏览 0
提问于2022-01-22
得票数 21
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