我有一个运行在MS.NET上的服务器和一个在Mono上运行的客户机(这是一个Unity3D引擎),当我尝试使用BinaryFormatter().Deserialize时,一个像这样的对象:
[Serializable]
public class Simulator
{
public IDictionary<int, Task> tasks = new Dictionary<int, Task>();
客户端找不到/加载类型:字典、列表.在MS.NET下运行的相同的“客户端代码”运行良好,即在反序列化过程中没有任何异常。