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写辰龙抢座挂遇到的问题

这几天给客户写一个辰龙棋牌的抢座挂,客户要求抢座位时需要给桌子设置密码。本来觉得是个比较简单的时,可能改改内存就可以了。经过分析,找到了保存桌子密码的内存地址。开始查看“什么代码访问了该地址”,奇怪的发现:进入桌子时,游戏并不会读这处内存,而只有在游戏房间里设置这个密码时才会读写。本人第一次做这种东西,没有经验,所以开始胡乱想象:难道是把密码保存在硬盘文件或者注册表了?经过各种分析、查找、监控,发现密码既没有写入文件,也没有写入注册表。最后经过各种折腾,发现这个棋牌游戏的房间设置是保存在游戏服务器的(真是坑

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EKT多链技术是如何解决智能合约数据的存储与设计问题的

自从去年以太坊上的游戏CtyptoKitties(加密猫)流行起来以后,很多人发现了智能合约的新玩法——做游戏!在手机游戏市场中,棋牌类的游戏占领了很大的市场,比如斗地主、德州扑克等。这类游戏有一个共同的特点:在每轮游戏开始前,需要通过生成随机数来洗牌,来保证每一局牌面的随机性。通过智能合约来实现这类棋牌游戏遇到的一个问题就是:因为智能合约包括区块链上的数据都是开源的,一旦本轮洗牌使用的随机数在本轮游戏结束前记录到区块链上,那玩家就可以根据这个随机数计算出所有其他玩家的牌面,那这个洗牌也就失去原本的意义,游戏也就无法进行下去了。这种情况在区块链上如何解决呢?本文我们就一起来探讨下智能合约的数据存储问题。

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PHP设计模式之备忘录模式

备忘录,这个名字其实就已经很形象的解释了它的作用。典型的例子就是我们原来玩硬盘游戏时的存档功能。当你对即将面对的大BOSS有所顾虑时,一般都会先保存一次进度存档。如果挑战失败了,直接读取存档就可以恢复到挑战BOSS前的状态,然后你就开开心心的再去练一会级回来解决这个大BOSS就好了。不过,为了以防万一,在挑战BOSS之前存个档总是好的。另外一个例子就是我们码农们天天要用到的代码管理工具Git或者Svn了。每次的提交都像是一次存档备份,当新代码出现问题的时候,直接回滚恢复就行了。这些,都是备忘录模式的典型应用,下面就一起来看看这个模式吧。

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