我正在尝试基于以下文档为流服务设置一个云服务器:https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/PixelStreaming/Hosting
我在Windows 2016上用AWS (P2实例与Nvidia Tesla K80)和Google (配备了Nvidia Tesla P4虚拟工作站)进行了测试。问题是,当我们试图启动“虚幻”或“游戏”时,我得到了一个错误:“运行引擎需要DX11特性级别10.0。”
我不太清楚GPU是如何在云上工作的。许多托管服务将它们作为高性能的计算解决方案(计算流体力学、语音识别、自动车辆)出售。但我想要的是3D渲染、应
自Mac OS 11 Big Sur发布以来,Apple仅允许在恢复模式下安装kext驱动程序。它还禁止从苹果商店安装kext驱动程序。我猜这就是macFuse的终结,至少对于虚拟/云文件系统来说是这样。迁移路径是什么,以及如何为Mac 11+构建虚拟文件系统,特别是文档管理和云存储,类似于OneDrive、DropBox等。 我也可以猜测Windows上可能也会出现类似的问题。我可以想象,微软将追随苹果的脚步,在未来的版本中禁止Windows上的文件系统驱动程序和过滤器用于这些目的。如果发生这种情况,对未来迁移的任何提示都将不胜感激。