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经典游戏服务器端架构概述(上)

架构的分析模型 一、 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的

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大咖们如何评判优秀架构师?

李力:我成为架构师从某种程度上是一件机缘巧合的事情,腾讯没有架构师这样一个实际存在只去做架构规划的岗位,我们技术人员都统称为工程师。腾讯云在2012-13年刚开始研究做云服务器产品的时候,我深入研究了OpenStack这个当时业界最知名的架构,思考我们的云服务器应该怎样去设计才能很好支撑起海量业务。最终在选用开源的OpenStack方案还是自研之间,我们选择了后者。于是我自己设计出了腾讯自研的大规模任务调度系统VStation,从这个项目后我开始觉得自己从工程师变成架构师了,因为我需要去规划一些技术方案和未来的产品走向。再后来,我成为了腾讯云服务器和区块链业务的负责人。

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【鹅厂网事】【更新版】服务器资源池化技术发展趋势简介

"鹅厂网事"由深圳市腾讯计算机系统有限公司技术工程事业群网络平台部运营,我们希望与业界各位志同道合的伙伴交流切磋最新的网络、服务器行业动态信息,同时分享腾讯在网络与服务器领域,规划、运营、研发、服务等层面的实战干货,期待与您的共同成长。 网络平台部以构建敏捷、弹性、低成本的业界领先海量互联网云计算服务平台,为支撑腾讯公司业务持续发展,为业务建立竞争优势、构建行业健康生态而持续贡献价值! ----   海量数据正以前所未有的增长趋势冲击着整个数据中心行业,数据中心建设者们不得不以一种新的思考方式去重新审视I

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