我试着用运动来玩游戏。我正在尝试编写一个if语句来检查transform.rotation.x是否大于一个值。然而,目前没有任何效果。我尝试过将比较操作符更改为>,但没有效果。这是我正在使用的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class movement : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed;
public Transform REVOLVR;
// Update is called once per frame
void U