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沙龙
4
回答
能
玩游戏
吗?
浏览 884
提问于2018-02-02
11
回答
云
服务
器不能玩魔兽世界?
云服务器
、
图像处理
云
服务
器运行魔兽世界提示无法启动3D加速,怎么办
浏览 3584
提问于2019-09-02
5
回答
拉一条专线,从腾讯
云
机房拉到阿里
云
机房?可能么?
云服务器
同种手机游戏,阿里云和腾讯
云
服务
器相连,就是阿里
云
服务
器的游戏里的玩家和腾讯
云
服务
器的玩家跨服联机,一起
玩游戏
,拉一条专线,从腾讯
云
机房拉到阿里
云
机房?可能么?
浏览 1529
提问于2018-10-25
8
回答
腾讯
云
服务
器可以
玩游戏
吗?
云服务器
比如lol,穿越火线,火线精英等
浏览 12197
提问于2018-04-22
1
回答
用腾讯
云
怎么开我的世界
服务
器?
腾讯云
、
服务器
浏览 636
提问于2020-03-09
3
回答
请问腾讯
云
能提供游戏
服务
器吗?
游戏
、
腾讯云
、
服务器
请问腾讯
云
能提供游戏
服务
器吗
浏览 774
提问于2018-04-29
2
回答
同种手机游戏,阿里云和腾讯
云
服务
器能不能相连?
云服务器
、
数据库解决方案
同种手机游戏,阿里云和腾讯
云
服务
器能不能相连?就是阿里
云
服务
器的游戏里的玩家和腾讯
云
服务
器的玩家跨服联机,一起
玩游戏
,这个目前可以办到么?
浏览 638
提问于2018-10-09
2
回答
我的世界
服务
器ip怎么设置?
云服务器
、
网络安全
、
tcp/ip
我用的轻量
服务
器防火墙里也开放端口了为什么进不了 RVC%MZ8FL5Z865186J3YCEC.png
浏览 422
提问于2021-05-01
1
回答
如何在手机上控制
服务
器?
云服务器
用手机控制
服务
器玩电脑游戏怎么弄
浏览 259
提问于2020-02-09
2
回答
你能把一个基本的命令行java程序放到云端吗?
java
、
google-app-engine
、
web-applications
、
cloud
、
hosting
我目前有一个简单的java命令行程序,我想把它放到
云
上,用户可以在命令行上玩21点游戏。他们的任何
云
服务
,我可以使用相同的java代码,我现在有或将需要重写代码为特定的引擎。
浏览 0
提问于2014-02-18
得票数 0
1
回答
google游戏
服务
保存游戏数据统一示例
google-play-games
谁使用谷歌
玩游戏
服务
来保存游戏状态的
云
与统一游戏?它比使用解析更可行吗?如果游戏缓存比所有州都清除了,那么在向谷歌唱歌之前就会迷失方向吗?
浏览 2
提问于2015-01-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
运行R的在线IDE
cloud-service
、
r
它有很多在线IDE,例如代码嫉妒、
云
9、nitorus等等,但它们都没有现成的R选项。我试过拉小提琴,感觉就像
玩游戏
一样。有人能给我指点吗
云
服务
器上的安装和R项目,而不考虑太多的基础设施,例如单击当我需要时,控制台访问它
浏览 0
提问于2016-06-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何解决保存的游戏(
云
保存的进度)与本地游戏进度的冲突?
savegame
、
google-play
我正在使用游戏
服务
,并决定创建一个小的进度管理器,这将保护用户的进步。现在考虑这一点,Player启动游戏并登录到
云
服务
(
玩游戏
服务
或其他什么),并错误地或有意地退出。我应该用
云
覆盖本地进度(用更多的硬币和分数)还是相反?我很困惑。我该怎么办?我想出的解决方案是询问用户是否想覆盖数据或将当前的本地进度保存到
云
,但这似乎更多的ui工作,用户可能会发现它不像一个游戏,更像一个无聊的软件。(他们没有冒犯)。 谢谢。
浏览 0
提问于2019-11-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
腾讯
云
能
玩游戏
吗?
腾讯云
腾讯
云
能像家庭电脑一样
玩游戏
吗?
浏览 1741
提问于2018-06-26
4
回答
Scratch cloud变量
variables
、
cloud
、
mit-scratch
我在一个scratch项目中使用了
云
变量。我没有使用
云
变量的加密和解密的概念,只是简单地检查如果分数大于高分数,然后将分数设置为高分数。但在
云
数据的历史中,它只给出了我的历史。
云
变量有什么问题?
浏览 11
提问于2020-09-12
得票数 1
1
回答
腾讯
云
上的韩国IP是韩国本地IP么可以
玩游戏
么?
腾讯云
、
ip
腾讯
云
上的韩国IP是韩国本地IP么可以
玩游戏
么?
浏览 805
提问于2019-01-12
1
回答
有没有办法防止用户同时在两个设备上
玩游戏
?
savegame
、
synchronization
、
google-play-services
我们的游戏使用Google
服务
进行身份验证、多人游戏和
云
保存。我们将用户的库存保存为
云
存储,当玩家参与多人比赛时,他们可能会使用库存中的物品(硬币等)。当玩家(无论出于什么原因)决定同时在两个设备上
玩游戏
时,我想避免
云
保存游戏冲突的麻烦。我们没有自己的
服务
器,我们所有的工作都使用GPS。这里有什么可能的解决方案?
浏览 0
提问于2014-10-11
得票数 5
回答已采纳
3
回答
web客户端库的
云
存储?
android
、
google-play-games
我想在我的游戏中使用
云
存储,用于3个平台。例如,你可以在网络上
玩游戏
,然后在手机上继续玩。谢谢,肖恩。
浏览 1
提问于2016-01-11
得票数 2
2
回答
当用户签署退出Google
服务
时保存游戏的最佳实践?
android
、
unity3d
、
google-play-services
、
google-play-games
Google游戏
服务
指南规定:“签到后,玩家必须随时可以选择退出。” 第一个选项听起来最符合逻辑,但也意味着如果用户再次登录,我会将本地数据同步回
云</e
浏览 3
提问于2017-06-23
得票数 7
回答已采纳
1
回答
玩游戏
服务
-如何显示“
玩游戏
保存的进度”
google-play-games
我已经实现了google play游戏,登录和
云
保存,成功。我特别怀疑的是,我在其他游戏中看到过,在登录后,
玩游戏
首先会显示“欢迎”的消息。紧接着,又出现了一条消息,上面写着“通过
玩游戏
来节省进度”。我没办法让最后一条消息出现。欢迎消息会出现,但进度消息不会出现。 有没有人做了一些特别的东西来表现出来?它是自动的吗?有什么想法吗?
浏览 9
提问于2019-12-27
得票数 1
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