随着游戏及软件云端化运行能力的支持,大型游戏和软件可以在浏览器、轻客户端以及小程序中运行,在扩展了使用场景边界的同时,也为游戏和软件探索云原生实现提供了基础。...云渲染介绍 首先介绍一下云渲染。 如果用一句话介绍,云渲染就是把我们的软件和游戏放到云端运行,通过全端的SDK支持接入,用户可以跨任何平台实现接近于本地延迟及画质的操作体验。...各种场景都会有适用性,像GPU渲染能力非常强,编码能力不足必须要通过其他软件或硬件支持。...云渲染要和直播打通的就是混音推流能力,这时候的推流不能是简单的游戏软件内的音视频画面,还要把各个玩家语音数据做混音往外推。...就是在原有架构上扩展一下,整体会类似一个房间的概念,每个用户自己操控自己的云渲染实例,中间有一个软件服务器。
最近看到有小伙伴说 WPF 使用硬件渲染,如何让 WPF 不使用硬件渲染,因为他觉得性能太好了。万一这个版本发布了,产品经理说下个版本要提升性能就不好了。...于是就找到一个快速的方法,让程序不使用硬件渲染这样下个版本要优化就让程序使用硬件渲染。 设置 WPF 使用软件渲染的方法是在 .net framework 3.5 之后才可以的。...,如果没有就在 CPU 渲染。...命名是 DisableHWAcceleration 使用默认值 0 就可以 那么如何判断当前的软件是使用软渲染的?...如果整个进程都是使用软渲染,那么整个进程都会被高亮 注意,除了设置使用软渲染之外打开高亮矩形可能会显示在使用 bitmap effects 的元素上或通过RenderTargetBitmap渲染的内容等使用软渲染的元素
最近看到有小伙伴说 WPF 使用硬件渲染,如何让 WPF 不使用硬件渲染,因为他觉得性能太好了。万一这个版本发布了,产品经理说下个版本要提升性能就不好了。...于是就找到一个快速的方法,让程序不使用硬件渲染这样下个版本要优化就让程序使用硬件渲染。 设置 WPF 使用软件渲染的方法是在 .net framework 3.5 之后才可以的。...,如果没有就在 CPU 渲染。...如果设置 SoftwareOnly 就不在硬件渲染。 除了想降低性能,估计没有人会设置这个。...最近在做渲染优化,更多博客请看 渲染相关 WPF 渲染级别 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 ----
当前,3D渲染主要分为实时渲染和离线渲染两种主流模式。这里我们只讨论实时渲染(以下简称渲染),渲染又根据使用云端算力和本地算力的不同,分为云渲染和本地渲染(或称端渲染)。...实时云渲染可以利用公共云计算资源,无需投入大量费用可能需要较长的网络延迟和带宽需求。不需要为渲染设备和服务器额外的空间和电源。可能会受到公共云计算资源的影响。...因为云渲染后的3DXR程序,可以一键转化为URL链接,方便在任意终端、任意设备、任意网络条件下使用,完成与本地同样的交互操作。由此可知,本地渲染VS实时云渲染各具特色,各有优劣。...实时云渲染云渲染作为渲染技术的后来者,从目前产业和消费领域的XR应用场景来看,更加符合当下项目的需求,其问题主要在于网络限制和资源供给侧。...实时云渲染解决方案LarkXR实时云渲染解决方案LarkXR 在兼具便捷性、效率、成本、协同能力等优势的基础上,具备更强的网络能力和算力支持,与此同时,提供市场上极具性价比的云渲染方案:1、易用性和便捷性
KeyShot是一款专业的实时渲染软件,它提供了一系列功能强大的工具,可用于制作细致、高精度的静态和动态渲染动画效果。 以下是KeyShot动画渲染的一些特点: 1....总的来说,KeyShot是一款强大的动画渲染软件,具有实时渲染、动态材质和灯光、多种输出格式和简易的用户界面等特点,这使得其成为制作动画的首选之一。...KeyShot是目前非常强大的一款3D渲染软件,是keyshot最新的中文版本,有了它用户不再需要通过各种复杂的操作便可生产出一个非常真实的影像或者动画效果,并且它为用户带来了与众不同的3D视觉效果创建方式...,可以快速地打造图像并支持实时预览生成的结果,可以说是行业最为领先的光线追踪与全域光渲染软件了。...该软件是以强大的技术算法、全局光照领域的研究、人工智能为基础而开发出来的,凭借内置的去噪、RealCloth、Web配置器、3D模型库等功能,可以帮助用户制作逼真的3D渲染影像。
常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染?实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景......有没有人感觉知道了,但又没完全知道?...图片实时云渲染突破渲染新体验实时云渲染字面上的意思是在云中渲染。我们上面提到的实时渲染大部分都是在自己的本地电脑或者手机上完成的,所以对终端硬件的要求比较高,否则“卡”在所难免。...实时云渲染是在5G网络、云计算、引擎等技术迅猛发展的基础上,为了解决终端算力不足、画质差等问题,能够实现硬件性能较差的终端也可以实时渲染3D内容,做到延迟低、画质高的效果。...2)降低软件授权费用,自研容器化技术,避免中间层衰减及资源消耗,并发数更多;一套被流化的应用软件(如数字孪生、智慧城市/工厂/园区、仿真教学内容等),搭载云流方案后,可支持多人复用。...标准化运维,数据不落地工作终端需“千机一面”,而云流对应用的版本、工作环境等配置部署均在云服务器完成,用户统一以视频流形式与云服务器交互,不因本地设备系统、软件版本等造成内容及结果显示不同,实现数字孪生内容的统一发布和使用
云看车革新:点量云实时云渲染助力云看车随着互联网的发展,5G网络及云计算技术越来越成熟,汽车行业的3D解决方案也在不断成熟。...当前实时云看车正在成为一种全新的方式,利用云流化技术,实现可交互、沉浸式的线上虚拟看车,打破门店看车空间位置限制,突破传统线上看车依赖高配终端设备,消费者在手机、pad等轻量化设备就能看车,同时还可根据个人需求调整车配置...点量云依靠多年视频和传输技术的积累,采用自研云流化技术可提供优质的解决方案。点量云实时云渲染的优势:1.即点即用:无需预加载,一键运行。...3.轻量化终端:对终端性能配置无要求,兼容各种终端4.极低延迟点量云实时云渲染为汽车行业赋能车企使用点量云流化XR应用,分享链接给消费者,消费者通过手机、pad、笔记本电脑等多终端设备随时随地体验汽车XR...疫情的影响也变相加速了汽车行业线上看车的革新,消费者也会接受并慢慢依赖云看车的体验。
提到云串流或者云推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有云上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。...本质来说就是完成视频流在网络上的低延迟传输,尤其是和3D应用的结合也有很多时候称之为实时云渲染技术。实时云渲染整个链路环节分为多个模块,那每个模块都达到尽可能低的延迟,才能保证各个领域的低延迟。...不过从实际使用的角度来说,保证使用时的流畅性是云推流/串流首要考虑的。那这些3D应用在使用云推流方案时,对于服务器和前端的参数配置,有什么要求呢?...这个问题其实不是云串流软件的要求,是3D应用本身对于服务器参数的要求,虽然实时渲染时需要对视频流进行编码,但是这个对CPU和GPU的占用是比较低的。...如果不是有专业的团队,来做该项技术的持续研究和挖掘维护,有点得不偿失,不如直接选择已有的云串流厂家的方案。
云渲染在现实⽣活中,得到越来越多的应⽤。其中,云游戏是云渲染最为经典的落地场景,多家游戏互动直播平台⽬前已经对接腾讯云云游戏 PaaS 平台,异常⽕爆。...另外,万科南头古城云渲染项⽬也是腾讯云云渲染团队完成的。在可见的未来,云渲染将会有更多更有想象力的落地场景。...由于云端渲染和软件有关系,⼀般情况下相对固定;编码耗时也相对固定,于是我们重点优化物理时延和端上延迟。 - 就近调度 - 物理时延是优化的第⼀环。当前云渲染全国有多个数据中⼼供客户接⼊。...云渲染PaaS平台适用于各类应用、软件,支持微信小程序、H5、App等各类终端。我们领先的WebRTC低延时优化技术能力,配合腾讯云丰富的边缘计算节点和灵活的GPU虚拟化技术,保证了用户的极致体验。...目前,腾讯云渲染团队已为行业提供云游戏、云桌面、云咖、数字孪生实时渲染等产品和解决方案,并在游戏、医疗健康、建筑城市、文旅、工业等各类场景有成功落地经验,我们还在探索虚拟主播等更多应用新场景。
这离不开腾讯云渲染团队强大的技术支撑。...三、云渲染产品全力支持云展厅落地 1、技术架构 腾讯云渲染团队的数字孪生实时渲染方案,作为一站式建模+可视化+云渲染的解决方案,不仅提供建模和设计能力,更通过把3D应用“云化”解决了大型应用的终端限制问题...2、技术优势 通过采用自研云渲染RTC,方案实现了端到端时延低至60~80ms。...随着云渲染以及相关技术的不断发展,未来云展厅将发挥出更多可能性,满足数字生态内容展示的更多需求场景。...3、迈向未来的云渲染——云上构建“真实世界” 除了会展场景,腾讯云渲染广泛应用于建筑地产、文旅文博、汽车零售、地图交通等各个领域,目前已有许多成功的落地经验。
我们知道使用实时云渲染系统来做程序的流化,是将程序放在服务器上,用户终端的各种操作指令完成都是借助的服务器算力。...而为了用户能拥有和本地安装类似的体验效果,指令执行和传回终端的时间就必须尽可能短,这是实时云渲染系统很重要的一个参数:延迟性。没有延迟,该方案就无法落地。...那么点量实时云渲染系统延迟能做到什么效果呢?我们知道对于60FPS的显示器刷新率在16.7ms左右,但平时我们肉眼是感觉不到显示器的画面在动,因此延迟如果低于这个人眼是完全感知不到的。...点量云流化系统支持公网和局域网部署,在局域网条件下,做过测试zui低可跑到5ms,具体可见下图。...如果是公网的话,要考虑到因素除了云流化系统的延迟,还需考虑数据在光纤中传输的ping延迟,这就和用户和服务器之间的距离有关了。正常公网中部署,点量云流化系统延迟可以做到20-30ms。
GPU渲染 是使用GPU运算单元进行图形处理,如计算摄像机投影面中某一像素的灯光和材质等信息,并最终给该像素着色,获得图像信息,并写到文件或者在显示设备上显示出来。...GPU渲染农场是很多安装有GPU设备的计算节点组成的网络,通常致力于GPU渲染,获得图像文件,如国内研发的Renderbus渲染平台。 当然,GPU渲染农场也可通过改造后进行GPU挖矿。
如此重担,就落在了腾讯云渲染团队的身上!...三、云渲染产品全力支持云展厅落地 1、技术架构 腾讯云渲染团队的数字孪生实时渲染方案,作为一站式建模+可视化+云渲染的解决方案,不仅提供建模和设计能力,更通过把3D应用“云化”解决了大型应用的终端限制问题...2、技术优势 通过采用自研云渲染RTC,方案实现了端到端时延低至60~80ms。...随着云渲染以及相关技术的不断发展,未来云展厅将发挥出更多可能性,满足数字生态内容展示的更多需求场景。...3、迈向未来的云渲染——云上构建“真实世界” 除了会展场景,腾讯云渲染广泛应用于建筑地产、文旅文博、汽车零售、地图交通等各个领域,目前已有许多成功的落地经验。
实时云渲染技术应运而生,成为解决这一矛盾的关键。...UE引擎自带的像素流送插件是UE开发者们首先接触到的云化方案,需要开发者进行大量的二次开发,门槛高促使更多的开发者转而选择行业中成熟、稳定的商业化云渲染产品。...本文以LarkXR实时云渲染平台为例,与像素流送的相关指标进行全面对比,探讨云渲染技术的革新。一、技术架构差异像素流送是UE引擎的插件级产品,仅提供基础流式传输功能。...LarkXR提供完整的实时云渲染PaaS服务,涵盖云端算力管理、网络传输优化和异构终端接入全流程。...,尤其适合于弱网条件下的自适应传输性能扩展单台服务器,扩展性有限支持一卡多并发,支持分布式渲染,扩展性强开发难度高,UE官网社区,参考手册进行自研低,产品力强,有商业化软件开箱即用部署成本预算成本较低,
Render Streaming是Unity官方推出的一套云渲染解决方案,可以实现将我们打包的.exe程序运行于服务器云端,在浏览器、移动端进行显示,该解决方案基于Google开发的WebRTC流技术...本文介绍基于Render Streaming最初版本1.1.1的云渲染实现: 首先创建一个HDRP项目,在Package Manager中安装Unity Render Streaming,因为处于预览阶段...后面会用到其中的脚本: 导入完成后安装通信所需的服务程序webserver,在Edit/Render Streaming/Download web app菜单中进行下载: 准备需要渲染的场景...这里以一个生物实验项目为例,场景进行简单的设置: 新建一个物体,为其添加Render Streaming组件,并将Url Signaling地址设为服务端的IP地址,Streaming Size为渲染的分辨率
数字孪生项目中,使用云渲染可以扩展用户终端类型(不仅仅是电脑,还有手机、平板、智慧屏、电视、电视盒),而且对用户来说使用非常方便,就像打开网页一样,无需学习或者安装程序,即点即用。...而且在网络允许的条件下,还突破了时间和空间的限制,尤其是在疫情等事件的影响下,目前越来越多的数字孪生项目业主,要求项目使用实时云渲染技术、数字孪生程序支持多终端访问。...点量小芹在长期的接触中发现,很多项目人员对于云渲染的常见疑问是,使用云渲染技术需要服务器配置什么显卡。...则在准备使用云渲染系统的服务器上,可以参考类似的显卡和CPU配置。...通过点量云渲染技术来做到负载均衡,支持更多并发。
一、边缘图片渲染介绍 1....功能简介 EdgeOne 边缘图片渲染通过边缘节点实现超快图片渲染,结合可重复使用的模板,利用 API 和 URL 集成功能,自动化生成电商、社媒、营销、横幅、证书等各类高质量图片。 2....行业领域 边缘图片渲染功能具有丰富的行业适用场景: 电商促销:适用于电商App/网站中商品橱窗展示的促销活动封面或海报,动态设置促销内容并批量生产。...开通 Open Edge 腾讯云控制台 进入到 边缘安全加速平台 EO 。在左侧菜单栏,展开 Open Edge,点击进入 图片渲染,如您之前未申请开通,首次需申请开通使用权限,请点击 立即开通。...边缘图片渲染是否收费? 边缘图片渲染目前免费,用户可以放心使用,我们会在正式收费前提前通知并发出公告。 2. 边缘图片渲染能否支持更多输出格式?
Lumion是一款专业的建筑可视化软件,它可以帮助建筑师、设计师和景观设计师将他们的想象变成现实。这个软件非常易学易用,即使你没有任何计算机编程或设计经验,也可以很快上手。...Lumion的特点之一是它的实时渲染功能。这意味着你可以在编辑场景时立即看到你所做的任何更改。这不仅使得工作更加高效,而且还可以帮助你更好地调整细节和材质,以达到最佳效果。...Lumion软件中文版souyun.work/20230321Lumion建筑渲染2023正式激活.htmlLumion软件安装教程1、找到下载好的安装包,对着他右击,解压到Lumion Pro v10.0...打开文件所在的位置13、在弹出的文件夹中空白处右击,粘贴14、提示替换点击替换目标中的文件15、然后对着Lumion10右击,发送到,桌面快捷方式Lumion云彩效果Lumion是一款非常强大的建筑可视化软件
3Dmax三维软件有很多渲染器,其中Scanline和Mental Ray是3Dmax自带的渲染器,还有部分渲染器是插件式的需要安装到3Dmax中才可以使用,比如:VRay、FinalRender、Corona...每个渲染器都有自己的优势,选择不同渲染器所达到效果也会不同。...VRay渲染器支持渲染vray材质物体和大部分MAX软件自带的普通材质物体,VRayMtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质...VRay渲染器可以提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。 VRay支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。...文章来自:Renderbus云渲染农场http://www.renderbus.com/
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