在具体说怎么保障董明珠直播之前,先回答一下题主的问题:5G都要来了,看直播为什么还会卡?
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——侯文祯,他将结合工作中实际遇到的一些案例,为大家介绍直播卡顿问题的成因,以及它的优化解决方案。本周四晚7点(6月30日)我们将继续邀请技术大佬,以直播的形式为大家带来媒体处理方面的干货分享,各位可以点击文末「阅读原文」预约观看。 本期内容主要包括四个方面:直播链路监控、卡顿质量
由于单位的安全要求,原有的一个应用由互联网区域机房搬迁至内网机房,然后业务系统走内网进行访问。新服务器是网管给重新做的,CentOS 8.1 + Oracle 19c,我把数据库、应用都迁移到新服务器上之后,发现莫名其妙的卡顿,一开始我以为是内网的问题,没有在意,但后来发现,每次都是规律性的卡顿,表现为:第一次访问或者隔几分钟第一次访问的时候,会卡顿10秒,然后就恢复正常速度,页面秒开。如果停几分钟不访问,再次打开时,还是会卡顿10多秒。
使用chevereto图床几天之后,发现这个图床系统还是挺好用的,虽然安装简单,功能很强大。 既然是一个功能的网站,就说说他使用的体验 chevereto网站图片支持选择和拖拽两种上传方式,可批量上传
所谓云桌面,就是云计算中的一种比较常用的应用模式。这个模式主要是将所有客户端的运算集中在一起进行计算。那么云桌面服务器硬件结构有哪些呢?
bmp原始数据1068*1024的图片压缩jpg需要200k,每秒20帧的画面不卡顿,如果要操作流畅传输图像是不行,使用ffmpeg传输视频的方式,内部自带图像压缩算法数据量小
我们都知道,云服务能够为我们企业带来很多的便利,比如说满足企业的员工办公需求,能够取代传统电脑带来的各项服务,但是民桌面他也是集成在一个云服务器上面的,那么,这个云服务器,它的性能到底能够支持我们多少个终端提供服务呢?我相信这个问题,大家也都没有去了解过,因为基本上就是直接开始使用了也不会去测试,那么今天就来给大家分析一下,虚拟云桌面服务器能连多少个终端。
现在的社会中人们生活是离不开互联网的,无论是工作还是学习都需要访问各种网站,根据用户们的需求也分为了各种类型的网站,很多公司也会建立自己的网站,当然个人也是可以单独建立网站的,现在建网站还是比较简单的,现在市面上已经拥有完整的素材以及建设模板,比如wordpress就是现在非常受欢迎的网站建设系统,能够通过多种开发语言建设网站,那么wordpress选什么系统比较好?wordpress选什么配置的服务器?
现在有很多游戏爱好者喜欢自己搭建云服务器,但是由于第一次接触这个概念,难免会遇到一些搭建难题。那么搭建 个人云游戏服务器的步骤有哪些?机房位置重要吗?本文为您解答!
互联网发展到现在,由于数据量大、操作并发高等问题,大部分网站项目都采用分布式的架构。
11月22日,腾讯官方宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)在中国的独家代理运营权,而在昨天,腾讯携手PUBG公司进一步宣布,作为战略合作的重要规划,双方确认将联合出品《PUBG》正版手游。
这也是一个老方法了,只是今天用到了,就过来记录下。总觉得公司服务器磁盘不给力,有时候 vim 编辑的时候都会卡顿,IO 经常 90%+,很纳闷,就测试了一下磁盘的读写速度。 一、测试写速度: time
其实很好理解,第一个while循环是死循环,如果我们不强行将程序停止的话,它是会无止境的永远运行下去的,那么第二个死循环语句根本就没法运行到。
【线程】 程序默认的情况下,只有一个线程的,称之为主线程。 主线程的主要作用是进行UI的显示和交互,因此也称之为UI线程。
这也是一个老方法了,只是今天用到了,就过来记录下。总觉得公司服务器磁盘不给力,有时候vim编辑的时候都会卡顿,IO经常90%+,很纳闷,就测试了一下磁盘的读写速度。
随着云科技的不断发展,我们使用云科技也是越来越多了,包括我们的储存,游戏等等都可以用到云科技,比如说大家非常熟悉的云储存就可以通过云端的方式,帮我们存放一些数据,这样不但不占用我们的手机内存,而且还会永久加密的保存,而云端游戏则能够实现,让我们在手机上玩儿到非常多电脑上才能玩儿3A大作。下面就让我们一起来了解一下云游戏用的是什么服务器他的配置是什么呢?
一对一直播软件开发发展到现在,虽不能说没有技术难度,但其中的搭建环节已相对成熟,即便是在开发中遇到了难点,也有了最基本的解决思路,今天小编就和大家捋一捋,一对一直播软件开发的难点都有哪些?
首先,我们要知道,一个网站的构成共有三要素,分别是:云服务器(主机),域名,程序(源码)。
EasyNVR作为一款稳定的流媒体服务平台,已经在很多场景得到了应用,比如智慧城市、智慧校园等方面,很多场景都会有几百路甚至几千路的摄像头接入,因此我们也需要对这些高接入量的场景进行测试。
在正常的运行下,mac系统相对来说是比较流畅的,不容易出现卡顿的现象。如果出现mac卡顿的话,可能是外部环境或应用程序问题引起的。接下来,一起来详细了解下为什么mac会卡顿,mac电脑卡顿怎么解决的相关问题吧。
最近查看云服务器的 CPU 记录,在后半夜的时候总有一段时间飙升到 80%~100%,想来那个时间是各种蜘蛛来访的时段,也就造成了服务器负载飙升的现象。刚好看到了明月登陆博客发了一篇云服务器开启 SWAP 分区的教程,就拿来试试,看看效果如何。 检查了一下默认云服务器没有启用 SWAP 分区。 我这里创建 1G 的 SWAP 分区。 打开 XSHELL 连接到 VPS,输入一下命令: dd if=/dev/zero of=/mnt/swapfile bs=1MB count=1024 把刚才创建的文件做成
点击观看演讲视频,关注LiveVideoStack,回复『0422资料』,获得此次此次分享的资料下载地址。
WP越来越慢?很多人有这种感觉,WordPress网站其实慢不是本身的原因,任何庞大臃肿的程序都免不了各种的卡顿情况出现,就像我们的手机电脑用久了就会卡的感觉。WordPress网站慢,网站越来越卡首先需要排查各种慢的原因,因为原因不同解决的方法不同。今天盘点WordPress网站加速和优化提速的一些方法。
外汇交易服务器在国外,软件官网都推荐买国外的MetaTrader VPS了,为啥要为了省钱买国内,值当吗?
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——付秋平,他将结合实际案例,为大家介绍流媒体源流中常见的问题,以及延迟分析处理的方法。 今天的内容分为播放器播放流程、直播源流常见问题、直播延迟的产生与处理、WebRTC快直播四个部分。 播放器的播放流程,基本上是推流的逆向过程。推流端基于同一个时钟源进行音频和视频的采集,得
戴尔笔记本电脑有个毛病,就是时不时的会卡一下,有的时候几天都不卡顿一次,有的时候几分钟就卡顿一次;
大家好,我是来自三体云后端服务器的架构师时杰,从事有关编解码方面的工作。今天与大家分享的内容是三体云服务器在音视频合成的元边缘计算方面的发展历程。
同步请求:在用户进行请求发送之后,浏览器会一直等待服务器的数据返回,如果网络延迟比较高,浏览器就一直卡在当前界面,直到服务器返回数据才可进行其他操作。
在工作中,我常使用一些非常实用的小工具来提高效率,小伙伴们知道后都惊呆了,于是觉得有必要分享一下,让更多朋友们知道,说不定你也会喜欢这些工具。公众号后台回复[工具]来获取软件包,有些还是有许可证的哦,不需要你花钱。
本文提出了一种通过辅助功能自动开启App相关权限的方法,该方法通过解析库文件实现权限的自动开启。主要步骤包括:1、解析库文件,获取权限开启列表;2、根据用户输入的参数和已开启的权限,生成待开启权限列表;3、根据待开启权限列表,开启相应的权限。该方法能够减少用户开启权限的等待时间,提升用户的体验。同时,该方法还具有很好的拓展性和可维护性。
直播系统源码的难点是提高首播时间、服务质量即Qos(Quality of Service,服务质量),如何在丢包率20%的情况下还能保障稳定、流畅的直播体验,直播系统源码需要考虑以下方案:
谈起UI设计软件,首先想到的大概是Sketch。伴随移动互联网的兴起,Sketch的发展可谓一骑绝尘。相比曾经的大哥Photoshop,Sketch虽功能不及其强大,但胜在更加轻量,更高效率,迅速俘获了UI设计圈的青睐。一时间,几乎所有国内外主流设计团队都将Sketch作为主要的生产力工具,也使其成为了UI设计领域的新霸主。
2019肺炎还没有结束,今天第一天远程复工,前几天介绍了一个全局连回公司网络的方案。但有人私信我,公司没有为了临时办公搭建V**的准备,大多公司的临时解决方案是用TeamViewer类软件来实现远程连接方案。这类方案基本都不是直连状态,都是需要去第三方公司绕一圈再连上,第一会卡顿特别是同一公司多人在使用的情况下,更关键的这绕了一圈安全性也不好说。那有没有其他的解决方案呢?
好些天没有折腾了,今天来更新一篇关于评论推送的,这次是和上一次的邮件推送差不多的,让你能够实时知道有人评论你的网站,这次更新QQ和微信推送
试用猿大师播放器播放一路视频效果很不错,延迟可以控制在200毫秒左右,但是如果播放多路高清视频,CPU占用就会比较高,并且网页也会卡顿,该如何解决呢?
2018 年,斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》让 “元宇宙(Metaverse)” 进入大众视野;2021 年, Facebook 等在内的国内外诸多科技公司纷纷入局,“元宇宙元年” 自此开启。 什么是元宇宙?目前业界对元宇宙的共识是:它是从互联网进化而来的一个实时在线的世界,是由线上、线下很多个平台打通组成的一种新的经济和文明系统。通俗来说,元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界,人们借助数字身份,就可以在元宇宙空间展开第二人生:享受虚拟世界里的艺术、购买虚拟产品、与他人社交…… 元宇宙勾画出的未来令人心
(相关主题直播预告) 随着云计算的大规模推广,我们经常听到一个名词:Cloud Native(云原生)。 然而,在 CloudNative 中被提及得最多的概念之一,莫过于 Serverless 了。 那么,到底什么是 Serverless?它的标准定义是什么?怎样的架构才算 Serverless 架构?它的价值和优势是什么? 对于这些问题,我们探讨得很多,但实践得太少。 这也许和 Serverless 长久缺乏标准规范有一定关系。 不过,更主要的原因可能是作为普通研发人员的我们,很难从零开始实践Serve
EasyCVR是我们设备接入协议最为广泛的视频平台,包括安防市场的主流标准协议国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及厂家私有协议与SDK,如海康Ehome、海康SDK、大华SDK等。在视频能力上,EasyCVR支持海量视频汇聚管理,可提供视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、智能分析等视频服务。
这里主要推荐本人常用的 Chrome 插件,能够帮助你更加便捷高效的使用 Chrome 浏览器。
1、MIUI12.5版本,片多多在播放视频时点击屏幕弹出海报信息时,会明显感觉卡顿一下。
云游戏其实就是一种在云端进行的游戏,这种游戏是不需要下载到手机上面的,也就是说,如果我们要玩游戏的话,直接在云游戏服务器客户端就可以了,这样可以帮助我们在最大程度上减少内存占用,除此之外,云游戏服务器还有很多其它的优点,它的流畅性是非常强的,不容易出现卡顿的情况。使用云游戏服务器的人是比较多的,但是,云游戏服务器也并不是完全没有问题的,有时候也容易出现连接服务器失败的情况的,那么,云游戏连接服务器失败是怎么回事啊?
先介绍最简单的傻瓜式一键部署方法。这里需要借助最实用的轻量应用服务器,入口:游戏服专属特惠。
随着现在游戏技术的不断发展,越来越多的玩家们开始选择使用云游戏平台,通过云游戏平台可以随意玩转各种大型游戏,即使是一些内存非常大的3A游戏也能顺畅运行,只是对于用户们的网速有一定的要求,画质越高的游戏要求网速也越快。云游戏平台如何做到大型游戏能够在云端稳定运行的呢?这和强大的游戏服务器有一定的关系,每个云游戏平台都配备完整的服务器组,那么云游戏服务器怎么配对?云游戏服务器费用高不高?
玩了两天单机,朋友们一致让我来干!好吧,花了一个晚上慢慢钻研终于搞清楚怎么弄了!现在把步骤发一下大家可以看看~
记一次Linux服务器df -Th命令卡住问题的解决过程 1、df -PTh命令一直卡住 登陆服务器df -Th命令发现会卡住,导致无法查看磁盘分区占用情况 du -sh /*也同样会卡住 df -PTh命令会卡住 du -sh /*发现也会卡住 📷 (图片可点击放大查看) 2、使用strace df -h命令进行诊断 strace df -h命令进行调试,发现卡在如下位置 📷 (图片可点击放大查看) 3、尝试进到该目录 cd /data ls目录查看 发现也会卡住(截图略) 4、查看与该文件夹相应
EasyCVR具备强大的视频接入、汇聚与管理、视频分发等视频能力,可实现的视频功能包括:视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、服务器集群、智能分析等。
Vim是一个类似于Vi的著名的功能强大、高度可定制的文本编辑器,在Vi的基础上改进和增加了很多特性。VIM是自由软件。 Vim普遍被推崇为类Vi编辑器中最好的一个,事实上真正的劲敌来自Emacs的不同变体。1999 年Emacs被选为Linuxworld文本编辑分类的优胜者,Vim屈居第二。但在2000年2月Vim赢得了Slashdot Beanie的最佳开放源代码文本编辑器大奖,又将Emacs推至二线, 总的来看, Vim和Emacs在文本编辑方面都是非常优秀的。 Vim 是我的默认编辑器。 没有什么
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5G时代,从生产端到播放端,超高清音视频将成为主流,如何让播放更加“智能”,让用户随时随地都有流畅观看体验,既“高清”又“不卡”?
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