我正在做什么,:我正在创建一个自定义视图控制器,以鼓励用户邀请朋友访问应用程序,以换取高级功能。我是通过提供一个UIViewController来实现这一点的,它有一个容器视图,其中嵌入了一个UIPageViewController。所有高级功能的细节都显示在嵌入式UIPageViewController的视图控制器中。我有一张与我们的品牌颜色相匹配的气泡图像,这些颜色位于UIPageViewController视图控制器的前缘或后缘,这样在每个视图控制器之间平移时,图像就会“连接”到一幅图像中。这就是它的样子:
My problem:这种方法的问题是,当在两个UIPageViewC
我已经创建了这个程序,在构造器中创建一系列气泡对象,然后气泡在画布上漂浮,一旦气泡相互接触,它们就会消失,并显示“爆炸!”如果所有气泡都已被打开,那么我的方法noneLeft()应该返回true,然后调用另一个名为redisplayAll()的方法,这些气泡将重新重置并重新显示。然而,我不知道在上次泡沫破灭后,我的if语句应该怎么写才能返回true。如果数组中的最后一个气泡已经破裂,我如何写下来,然后返回true。我要用bubbles.length吗?
public Mover(double width, double height, int numberOfBubbles) {
ca
ArrayList<Bubble> bubbles = new ArrayList<Bubble>();
void setup() {
size(500, 500);
background(210);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Bubble bubble = new Bubble();
for (Bubble b : bubbles) {
float d = dist(b.pos.x, b.pos.y, bubble.pos.x, bubble.pos.y);
w