我刚开始使用联合号,我决定制作一个2D小行星克隆体,到目前为止,我一直在旋转和移动,但我似乎不知道如何使飞船节省速度(所以你继续前进,直到你在相反的方向施加同样的力).这就是我目前所拥有的..。using System.Collections;
GameObject facer = GameObject.Find("facer");
//Facer is another object I am using
10-11 11:29:33.181 20989-20989/me.xingcloud.shop.cateringpad.test W/Bundle: Attempt to cast generated internal exception: at android.os.BaseBundle.getInt(BaseBundle.java:801)
at android.os.BaseBundl