我有一个用Adobe Air 4.0为iOS制作的游戏。在游戏中心使用ANE在沙盒中工作得很好,但当提交我的应用程序审批时,它被拒绝了,因为它在尝试发送分数时崩溃。那么,除了买送牛奶的人之外,还有什么办法可以解决这个问题吗?那么,如何在沙盒之外测试游戏呢?因为Apple文档指出,只有带有分发版本的应用程序才能使用Live Environment,但我清楚地看到,至少有一个游戏我没有在沙盒中(无法重现这一点)。
当使用游戏中心对GKLocalPlayer.localPlayer进行身份验证时,控制台记录一条消息:
_authenticateUsingAlert:Failed to authenticate player with existing credentials.Error: Error Domain=GKErrorDomain Code=15 "The requested operation could not be completed because this application is not recognised by Game Center." UserInfo={
例如,假设我们在以下内容中提供内容: "title" : "Bitcoin drops 20% after $70M worth of bitcoin was stolen from Bitfinex exchange"
"body" : "Bitfinex, one of the most popular cryptocurrency exchanges online, has suffered a major hack. The company has posted a note on its website de