什么是井字棋 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...井字棋所要包含的内容 基本框架 我们把该游戏分为逻辑的测试和游戏的实现,分别用两个源文件和一个同文件来实现。...col) { int i; for (i = 0; i < row; i++) { int j; for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c...printf("该坐标被占用,请重新输入\n"); } } else//坐标非法 { printf("坐标非法\n"); } } } 电脑无脑下棋 为什么说是无脑呢因为电脑下的棋是随机的...if (is_full(board, row, col) == 1) { return 'Q'; } //继续 //没有玩家或者电脑赢,也没有平局,游戏继续 return 'C'; }
啥也也不说了,都在代码里了 ---- 运行截图: 一个运行结果: ---- 函数声明在game.h文件 #pragma once //函数声明 //游戏逻辑 /* 1....int column); //电脑输入 void keyboard_pc(char board[ROW][COLUMN],int row, int column); 判断给定坐标是否是空格或电脑的棋...= 'C') { break; } } while (1); } else { printf("电脑先手!...\n"); } else if (ISWIN(board, ROW, COLUMN) == '#') { printf("末日人机了!...,棋盘增大时、五子棋时此判断方法无效 char ISWIN(char board[ROW][COLUMN], int row, int column) { int i = 0; //玩家赢 * 电脑赢
前言 这是我在学习C语言的过程中自己编写的一个小游戏,现在将自己的思路(主要以流程图形式和代码中的注释表达)和具体代码以及运行结果分享出来以供大家学习参考。...一、井字棋游戏的主流程 主流程的流程图: 主函数代码: int main() { //设置随机值起始值 srand((unsigned int)time(NULL)); int input =...; } ---- 总结 以上就是今天要讲的内容,本文简单的展示了井字棋小游戏的C语言实现,作者编写代码的思路以及具体代码都在文章中。...当然这个井字棋小游戏还有很大的优化空间,后期作者也会进一步对它进行优化,如果您有什么好的想法或者建议也可以向作者提出。...本文的作者也只是一个正在学习C语言等编程知识的萌新,若这篇文章中有哪些不正确的内容,请在评论区向作者指出(也可以私信作者),欢迎大佬们指点,也欢迎其他正在学习C语言的萌新和作者进行交流。
井字棋盘看起来像一个大的井字符号(#),有9 个空格,可以包含X、O 或 关于落子问题 由于只能采用键盘输入,所以需要对棋盘进行坐标表示; 即直接用1-9个9个数字来表示位置, 7|8|9 -+-+-...因此,井字棋的计算机算法计算最佳落子位置的顺序如下: 1 直接落子获胜 2 阻止玩家获胜 3 在角上落子 4 在中心落子 5 在边上落子 游戏流程 1、开始 2、选子 X或者...O 3、随机先手 4、轮流下棋 5、是否分出胜负 5.1 分出胜负 跳到6 5.2 未分出胜负 跳到4 6、再来一局 6.1是, 跳到2 6.2否, 退出 游戏代码: import random
设置一个game.h用于声明函数 设置一个test.c用于正常运行,调用函数 设置一个game.c用于函数的实现 ********注意引用自定义头文件格式 一....来到game.c————————需要完成对函数的实现 三....Ps:特别注意调用rand函数的写法:x,y坐标分别调用 Ps:其中调用的get_mine_count(mine,x,y)函数一定要放在前面,否则要声明 四.自定义头文件 井字棋游戏 1.设计设置一个game.h...用于声明函数 2.设置一个test.c用于正常运行,调用函数 3.设置一个game.c用于函数的实现 Ps:注意自定义头文件的引用 二....四.来到game.c部分 数组初始化基操 棋盘的展示(两种写法) 3.
一、前言今天,有兴趣来写一下这个井字棋,并记录一下这一路进行更新扩展的过程。大家应该都玩过井字棋,棋手分为O、X,在一个3*3的格子中落子,只要能连成一条线,则代表获胜。...DOCTYPE html> 井字棋 ...style> 井字棋...、使用队列优化不知道大家有没有发现,玩井字棋很容易平局,毕竟规则太过于简单,你看上面也就百行的代码,就实现了效果那么我们能否进行一次优化,效果如下当对局进行第七次落子的时候,第一次的落子将会消失,如此一来将部分加大井字棋的游戏难度说干就干...DOCTYPE html> 井字棋
前言 本篇文章将手把手带你通过C语言中简单的分支循环语句,使用二维数组编写一个井字棋小游戏。...首先,我们需要这个随机的具体功能是随机数字,我们需要电脑生成两个1到3之间的两个数字来当作下棋的坐标,而在C语言库函数中恰好有我们需要的随机生成数字的函数rand。...而C语言的库函数中有time函数可以获取电脑上的时间戳并返回,而time函数的返回值的类型是time_t,srand函数的参数是unsigned int,而由于只需要一个随机数据,不考虑数据损失,我们直接对返回值进行强制类型转换...函数中玩家电脑对弈的循环中,每次选手下完棋时都对棋盘进行判断,再用if语句对recei判断,不为字符‘C’则继续进行,时则直接跳出循环结束对局,并对recei接收的字符判断是谁胜谁负或平局。...,并且分文件编写代码,再每个代码模块进行注释便于修bug或优化,三行三列的数据这种全文通用的数据应该直接用define语句写成两个单词使用,便于修改优化。
我还进行了总结中的拓展 如果你还有充裕的时间,或者想练习一下刚刚学会的 React 新技能,这里有一些可以改进游戏的想法供你参考,这些功能的实现顺序的难度是递增的: 在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标...使用两个循环来渲染出棋盘的格子,而不是在代码里写死(hardcode)。 添加一个可以升序或降序显示历史记录的按钮。 每当有人获胜时,高亮显示连成一线的 3 颗棋子。...'X' : 'O' // 1.在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标,格式为 (列号, 行号)。...[b]': squares[b], 'squares[c]': squares[c] }) if (squares[a] && squares[a] === squares[b] &&...return { winner: squares[a], line: [a, b, c] }; } } return {}; } 完整代码放到了码云:https://gitee.com
上篇文章 python 井字棋-文字版(上)电脑端下棋策略是随机的,有哪些位置可下棋,就随机选择一个位置; 实际中是不存这么傻的对手的,赋予电脑一个正常的智商还是很有必要的: 至少当对手下一步要赢了,...完整代码 想要做的更好,可以自己修改提示说明,玩法说明等等 import random def display_instruct(): print("游戏规则") def new_board...= next_turn(turn) the_winner = winner(board) congrat_winner(the_winner,human,computer) 当然这只是针对井字棋这种步骤比较有限的棋...; 要是五子棋,那么电脑需要计算的步骤就会比较多了,判断赢的情况也会更复杂了,感兴趣的可以思考一下五子棋游戏的实现; 棋盘采取那种数据结构?...下篇-python五子棋(上) 我的代码运行效果如下: ? ? x赢了 ? 具体棋盘实现和输赢判断实现下篇文章讲解。 (全文完)
python井字棋游戏虽然看上去非常简陋,但是却非常值得学习。 先看怎么玩的: 1.显示规则说明,这里写上游戏玩法说明,以及如何判断胜负等等。 2.决定谁先走。 ? 3.打印棋盘。 ?...4.玩家行棋,电脑自动行棋(这里没有采用算法计算,只是自动随机下空的位置) ? ? ? 5.判断结果,祝贺玩家。 ? ---- 上面是玩的过程,用代码该如何写呢?...写这种步骤比较多的程序,写之前规划好程序非常重要; 伪代码: 打印显示玩法 决定谁先走 创建一个空棋盘 打印显示当前棋盘 当没有人获胜且不是平局: 如果轮到玩家 得到玩家下棋位置...,转换成对应代码也就比较容易了; 把每个步骤定义一个函数,采用自顶向下的模块化设计思路; 模块化设计最主要的就是要弄明白输入什么,输出什么; ---- 打印显示 不需要输入输出,直接打印文字内容即可...---- 编程要想突破自己的瓶颈,首先得基础非常扎实,然后就是修炼内功,这种需要自己刻意的训练; 很多时候我们写了很多案例代码,但是都没有本质上的突破,导致自己一直没有进步。 ----
【精选】井字棋(三子棋,C语言) 游戏展示 三子棋 一、项目环境 1.Visual Studio 2022 2.安装easyx图形库,可以调用头文件 #include 简单介绍一下...easyx图形库 EasyX库是一个基于C语言的图形界面库,可以用于Windows操作系统下的图形界面应用程序开发。...Easyx图形库 点击跳转到easyx图形库下载官网 二、游戏规则介绍 井字棋是一种简单的二人棋类游戏,通常在3x3的棋盘上进行,其中一方执X,另一方执O。...为了让更多的人了解和体验三子棋的乐趣,本文使用C语言和EASYX图形库开发了一款三子棋项目。...五、项目源代码分享 井字棋游戏代码如下: #include #include #include #include #include
我们会在接下来的步骤中使用示例代码替换默认源文件。...在 文件夹中创建一个名为 的文件,并拷贝 在 文件夹下创建一个名为 的文件,并拷贝 拷贝以下三行代码到 文件夹下的 文件的顶部: import React from 'react';...这样你就可以在浏览器中看见一个空的井字棋的棋盘了。
题目 请在 n × n 的棋盘上,实现一个判定井字棋(Tic-Tac-Toe)胜负的神器,判断每一次玩家落子后,是否有胜出的玩家。...在这个井字棋游戏中,会有 2 名玩家,他们将轮流在棋盘上放置自己的棋子。 在实现这个判定器的过程中,你可以假设以下这些规则一定成立: 1 ....每一步棋都是在棋盘内的,并且只能被放置在一个空的格子里; 2 . 一旦游戏中有一名玩家胜出的话,游戏将不能再继续; 3 ....找出井字棋的获胜者(位运算) 程序员面试金典 - 面试题 16.04....井字游戏(计数) 记录每个人,每行、列、2对角线的棋子个数 class TicTacToe { vector> R; vector> C;
三子棋是一款金典小游戏,可以说它陪伴了我们整个童年,现在我们详细说说三子棋是如何使用代码编写出来的。...五子棋,甚至十子棋… #define ROW 3//定棋盘行数 #define COL 3//定棋盘列数 char board[ROW][COL];//棋盘数组 用函数将棋盘全初始化为空格,方便后续放棋...5、返回值为其中一个格子的内容 注:该代码有局限性,只能用在三子棋中 int IsWill(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (i = 0...= 'C')返回值不是‘C’时停止下棋 { break; } //电脑下 ComputerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board,...'#') { printf("电脑赢\n"); } else if (ret == 'Q') { printf("平局\n"); } } 效果展示: 10、全代码 本次使用三个文件完成
强化学习实战 | 自定义Gym环境之井字棋 在文章 中 ,我们了解了一个简单的环境应该如何定义,并使用 print 简单地呈现了环境。在本文中,我们将学习自定义一个稍微复杂一点的环境——井字棋。...回想一下井字棋游戏: 这是一个双人回合制博弈游戏,双方玩家使用的占位符是不一样的(圈/叉),动作编写需要区分玩家 双方玩家获得的终局奖励是不一样的,胜方+1,败方-1(除非平局+0),奖励编写需要区分玩家...除非采取动作 a 后游戏直接结束),如下图所示: 除了游戏本身的机制,考虑到与gym的API接口格式的契合,通过外部循环控制游戏进程是较方便的,所以env本身定义时不必要编写控制游戏进程 / 切换行动玩家的代码...import TicTacToeEnv 步骤3:注册环境 来到目录:D:\Anaconda\envs\pytorch1.1\Lib\site-packages\gym,打开 __init__.py,添加代码...蓝红双方玩家以0.5s的间隔,随机选择空格子动作,代码如下: import gym import random import time # 查看所有已注册的环境 # from gym import envs
问题描述 A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。...你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。...n = 0 # 这里用于计数,A和B是一人一步,利用奇偶数除2取余是否等于0便可以判断哪步是A哪步是B 结语 这个代码是很复杂的,不过解法很多,利用枚举可以很便捷的得出输赢情况。
我过了带模拟 我好快乐 我是快乐的小熊软糖 题目链接 吉首大学新生赛的带模拟 下井字棋问自己两步能不能赢 其实也不算很大233 代码长度3185 生涯之耻(不是 注释应该蛮清楚的(挠头 要注意的一点是如果初始局面自己已经获胜了...getchar(); d='o'+'x'-c; if(aaa[c]!...; //一种是 自己不能一步赢 人机能一步赢 先堵人机 //count d 然后根据t去改mp 改完再去count c if(count(d)){ if(t==...[2-i]=='.') mp[i][2-i]=c; return puts(count(c)?"...; } //一种是 自己和人机不能一步赢 下自己的 人机去堵 //这时候你选的应该是一个空列 指一行只有自己和空位 //如果没有空列 肯定赢不了 //一个空列有两种情况
先说下背景吧,写下这篇博客时,博主大一在读,C语言初学者,寒假无事,便计划写几个由C语言实现的小游戏以提升编程能力。在这篇博客里分享的是可人机对战的五子棋游戏。...("输入落子行列:"); scanf_s("%d%c", &i, &c); if (!...(chess_board[i - 1][c - 'A'] == ' ')) continue; chess_board[i - 1][c - 'A'] = '*'; break; } while...(TRUE); is_win(c - 'A', i - 1, '*'); } 贴一张实际效果图: (2)感知: 这一步中,将遍历棋盘中所有可落子位置,从横...代码如下。
第一篇: Leetcode中的Minimax 和 Alpha Beta剪枝 第二篇: 井字棋Leetcode系列题解和Minimax最佳策略实现 第三篇: 井字棋、五子棋的OpenAI Gym GUI环境...第四篇: AlphaGo Zero 强化学习算法原理深度分析 第五篇: 井字棋、五子棋AlphaGo Zero 算法实战 ?...如下图 s0 到 s5 是某次井字棋的对弈。最终结局是先手黑棋玩家赢,即对于黑棋玩家 z = +1。...从上一篇文章已知,游戏节点的数量随着参数而指数级增长,举例来说,井字棋(k=3,m=n=3)的状态数量是5478,k=3,m=n=4时是6035992 ,k=m=n=4时是9722011 。...附代码)
训练阶段可以通过以下伪代码进行描述: Initialise: Q(s,a) = 0, starting state s, starting player P, iterations
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