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    C语言实现小游戏之井字棋

    前言 这是我在学习C语言的过程中自己编写的一个小游戏,现在将自己的思路(主要以流程图形式和代码中的注释表达)和具体代码以及运行结果分享出来以供大家学习参考。...一、井字棋游戏的主流程 主流程的流程图: 主函数代码: int main() { //设置随机值起始值 srand((unsigned int)time(NULL)); int input =...; } ---- 总结  以上就是今天要讲的内容,本文简单的展示了井字棋小游戏的C语言实现,作者编写代码的思路以及具体代码都在文章中。...当然这个井字棋小游戏还有很大的优化空间,后期作者也会进一步对它进行优化,如果您有什么好的想法或者建议也可以向作者提出。...本文的作者也只是一个正在学习C语言等编程知识的萌新,若这篇文章中有哪些不正确的内容,请在评论区向作者指出(也可以私信作者),欢迎大佬们指点,也欢迎其他正在学习C语言的萌新和作者进行交流。

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    【熟视C语言】手把手教你学会用C语言编写井字棋小游戏

    前言 本篇文章将手把手带你通过C语言中简单的分支循环语句,使用二维数组编写一个井字棋小游戏。...首先,我们需要这个随机的具体功能是随机数字,我们需要电脑生成两个1到3之间的两个数字来当作下棋的坐标,而在C语言库函数中恰好有我们需要的随机生成数字的函数rand。...而C语言的库函数中有time函数可以获取电脑上的时间戳并返回,而time函数的返回值的类型是time_t,srand函数的参数是unsigned int,而由于只需要一个随机数据,不考虑数据损失,我们直接对返回值进行强制类型转换...函数中玩家电脑对弈的循环中,每次选手下完棋时都对棋盘进行判断,再用if语句对recei判断,不为字符‘C’则继续进行,时则直接跳出循环结束对局,并对recei接收的字符判断是谁胜谁负或平局。...,并且分文件编写代码,再每个代码模块进行注释便于修bug或优化,三行三列的数据这种全文通用的数据应该直接用define语句写成两个单词使用,便于修改优化。

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    react完成井字棋小游戏

    我还进行了总结中的拓展 如果你还有充裕的时间,或者想练习一下刚刚学会的 React 新技能,这里有一些可以改进游戏的想法供你参考,这些功能的实现顺序的难度是递增的: 在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标...使用两个循环来渲染出棋盘的格子,而不是在代码里写死(hardcode)。 添加一个可以升序或降序显示历史记录的按钮。 每当有人获胜时,高亮显示连成一线的 3 颗棋子。...'X' : 'O' // 1.在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标,格式为 (列号, 行号)。...[b]': squares[b], 'squares[c]': squares[c] }) if (squares[a] && squares[a] === squares[b] &&...return { winner: squares[a], line: [a, b, c] }; } } return {}; } 完整代码放到了码云:https://gitee.com

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    python 井字棋-文字版(下)

    上篇文章 python 井字棋-文字版(上)电脑端下棋策略是随机的,有哪些位置可下棋,就随机选择一个位置; 实际中是不存这么傻的对手的,赋予电脑一个正常的智商还是很有必要的: 至少当对手下一步要赢了,...完整代码 想要做的更好,可以自己修改提示说明,玩法说明等等 import random def display_instruct(): print("游戏规则") def new_board...= next_turn(turn) the_winner = winner(board) congrat_winner(the_winner,human,computer) 当然这只是针对井字棋这种步骤比较有限的棋...; 要是五子棋,那么电脑需要计算的步骤就会比较多了,判断赢的情况也会更复杂了,感兴趣的可以思考一下五子棋游戏的实现; 棋盘采取那种数据结构?...下篇-python五子棋(上) 我的代码运行效果如下: ? ? x赢了 ? 具体棋盘实现和输赢判断实现下篇文章讲解。 (全文完)

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    python 井字棋-文字版(上)

    python井字棋游戏虽然看上去非常简陋,但是却非常值得学习。 先看怎么玩的: 1.显示规则说明,这里写上游戏玩法说明,以及如何判断胜负等等。 2.决定谁先走。 ? 3.打印棋盘。 ?...4.玩家行棋,电脑自动行棋(这里没有采用算法计算,只是自动随机下空的位置) ? ? ? 5.判断结果,祝贺玩家。 ? ---- 上面是玩的过程,用代码该如何写呢?...写这种步骤比较多的程序,写之前规划好程序非常重要; 伪代码: 打印显示玩法 决定谁先走 创建一个空棋盘 打印显示当前棋盘 当没有人获胜且不是平局: 如果轮到玩家 得到玩家下棋位置...,转换成对应代码也就比较容易了; 把每个步骤定义一个函数,采用自顶向下的模块化设计思路; 模块化设计最主要的就是要弄明白输入什么,输出什么; ---- 打印显示 不需要输入输出,直接打印文字内容即可...---- 编程要想突破自己的瓶颈,首先得基础非常扎实,然后就是修炼内功,这种需要自己刻意的训练; 很多时候我们写了很多案例代码,但是都没有本质上的突破,导致自己一直没有进步。 ----

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    【精选】适合初学者小游戏井字棋(三子棋)(C语言),Easyx图形库应用+源代码分享

    【精选】井字棋(三子棋,C语言) 游戏展示 三子棋 一、项目环境 1.Visual Studio 2022 2.安装easyx图形库,可以调用头文件 #include 简单介绍一下...easyx图形库 EasyX库是一个基于C语言的图形界面库,可以用于Windows操作系统下的图形界面应用程序开发。...Easyx图形库 点击跳转到easyx图形库下载官网 二、游戏规则介绍 井字棋是一种简单的二人棋类游戏,通常在3x3的棋盘上进行,其中一方执X,另一方执O。...为了让更多的人了解和体验三子棋的乐趣,本文使用C语言和EASYX图形库开发了一款三子棋项目。...五、项目源代码分享 井字棋游戏代码如下: #include #include #include #include #include

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    【C语言】三子棋(人机大战)

    三子棋是一款金典小游戏,可以说它陪伴了我们整个童年,现在我们详细说说三子棋是如何使用代码编写出来的。...五子棋,甚至十子棋… #define ROW 3//定棋盘行数 #define COL 3//定棋盘列数 char board[ROW][COL];//棋盘数组 用函数将棋盘全初始化为空格,方便后续放棋...5、返回值为其中一个格子的内容 注:该代码有局限性,只能用在三子棋中 int IsWill(char board[ROW][COL], int row, int col) { for (i = 0...= 'C')返回值不是‘C’时停止下棋 { break; } //电脑下 ComputerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board,...'#') { printf("电脑赢\n"); } else if (ret == 'Q') { printf("平局\n"); } } 效果展示: 10、全代码 本次使用三个文件完成

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    自定义Gym环境之井字棋

    强化学习实战 | 自定义Gym环境之井字棋 在文章 中 ,我们了解了一个简单的环境应该如何定义,并使用 print 简单地呈现了环境。在本文中,我们将学习自定义一个稍微复杂一点的环境——井字棋。...回想一下井字棋游戏: 这是一个双人回合制博弈游戏,双方玩家使用的占位符是不一样的(圈/叉),动作编写需要区分玩家 双方玩家获得的终局奖励是不一样的,胜方+1,败方-1(除非平局+0),奖励编写需要区分玩家...除非采取动作 a 后游戏直接结束),如下图所示: 除了游戏本身的机制,考虑到与gym的API接口格式的契合,通过外部循环控制游戏进程是较方便的,所以env本身定义时不必要编写控制游戏进程 / 切换行动玩家的代码...import TicTacToeEnv 步骤3:注册环境 来到目录:D:\Anaconda\envs\pytorch1.1\Lib\site-packages\gym,打开 __init__.py,添加代码...蓝红双方玩家以0.5s的间隔,随机选择空格子动作,代码如下: import gym import random import time # 查看所有已注册的环境 # from gym import envs

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