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1
回答
关闭触摸事件的UIView方法
、
、
、
有没有办法关闭使用UIView类的触摸事件?我正在查看类引用,但似乎没有什么突出的东西。
浏览 2
提问于2011-11-03
得票数 3
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2
回答
什么是UI模式?
、
用户
交互
设计模式和用户
界面设计
模式的区别是什么?我听说,其中一个是另一个的子集,但你的关系又是怎样的呢? ui模式的正确术语是什么?例如,来自
浏览 4
提问于2009-10-12
得票数 2
10
回答
WPF是用户
界面设计
的未来吗?我现在应该学吗?
、
、
我想知道WPF是否会成为图形
交互
用户
界面设计
的新标准。这就是我们在windows接口方面的发展方向吗?它真的会像大家说的那样起飞吗? (包含指向WPF上许多其他有用文章的链接)。
浏览 26
提问于2009-04-02
得票数 5
4
回答
为Android开发UI
、
、
、
、
我计划开发一个基于Android的移动为我的人机
交互
为基础的项目。我正在寻找一个Android平台的用户
界面设计
应用程序。它可以用Eclipse实现吗?
浏览 1
提问于2011-10-23
得票数 2
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1
回答
作为模式窗口的局部视图
、
、
注意:在用户
界面设计
中,模式窗口是一个子窗口,它要求用户在返回操作父应用程序之前与其进行
交互
。(来源:)那么,有没有可能让局部视图像模式窗口一样工作呢?
浏览 2
提问于2014-06-23
得票数 1
1
回答
将用户的物理
交互
与预期界面的设计要求对应起来是否重要?
将用户的物理
交互
与预期界面的设计要求对应起来是否重要?为什么我们不能单独执行这两个活动呢?给出你回答的理由
浏览 3
提问于2015-04-09
得票数 0
1
回答
有关使编辑器/程序界面更具游戏性的资源
、
有没有人有很好的文章/书籍/链接,来自认知心理学、编程或人机
交互
,关于如何将
界面设计
得“像游戏一样”?
浏览 1
提问于2010-02-28
得票数 3
1
回答
使用MVVM体系结构的RESTful web API
、
、
、
、
顾名思义,我想知道是否可以使用MVVM架构创建RESTful web?或者我们可以使用MVC模式来创建web?
浏览 0
提问于2021-10-28
得票数 0
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2
回答
用于建造新单元的游戏GUI设计
基本的
交互
是“选择单元,然后单击目标选择动作”。例如,当您单击某个单元时,将突出显示该单元的所有潜在操作。这是上下文敏感的,所以移动目标用蓝色高亮显示,射击场内的敌人单位用红色高亮显示。我现在面临的
界面设计
特性是如何“构建”新的单元。所需经费如下: 某些单元(“建设者”)具有构建新单元的能力。通常,Builders可以从可能不同的新单元列表中创建任意一个单元。什么样的
界面设计
才是最吸引人的/有趣的/直观的?
浏览 3
提问于2010-07-13
得票数 0
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1
回答
改变UISwitch图像
、
、
我正在创建一个切换功能。一切都在按我所希望的方式运作。我唯一的问题是把图片改成更适合我的应用程序。“
浏览 0
提问于2018-06-27
得票数 0
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1
回答
基于Powerbuilder的WPF用户
界面设计
工具
、
有没有人能给我推荐一些可以在Powerbuilder中使用的WPF用户
界面设计
工具?为我糟糕的英语T.T道歉
浏览 0
提问于2013-11-12
得票数 1
5
回答
winform/WPF应用程序的工作示例
、
、
我是一个用户
界面设计
师。我正在做的项目是一个仪表板,它将有几个
交互
式和可定制的小部件(比如Netvibes等)。开发团队将使用WinForm或WPF来构建仪表板和小部件。
浏览 1
提问于2009-03-20
得票数 2
2
回答
与NetBeans兼容的独立.form编辑器
、
、
、
、
有没有一个独立的图形用户
界面设计
器可以读写NetBeans (马蒂斯)生成的.form文件?我喜欢图形用户
界面设计
器,但我不希望整个Java IDE的所有开销仅仅是创建和编辑.form XML文件。
浏览 1
提问于2008-11-05
得票数 2
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3
回答
使用图形用户界面包装器编写.NET控制台应用程序
、
、
我正在编写一个.NET控制台应用程序来上传文件。但是,将来我可能需要为该应用程序创建一个GUI前端。我如何才能在设计控制台应用程序时考虑到这一点呢?传递参数很简单,但是如何在GUI中显示进度和错误呢?
浏览 0
提问于2011-04-26
得票数 1
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5
回答
用户界面和用户体验之间的区别是什么?
、
我看到这个术语被抛来抛去了很多次。希望有人能用简单的术语解释一下。UI和UX有什么区别和联系?
浏览 2
提问于2016-05-06
得票数 7
3
回答
游戏
界面设计
理论
谁知道有一本关于我特别感兴趣的是认知理论,以及游戏界面是如何设计的,以允许最终用户与游戏进行有效的沟通(无论是FPS、RTS还是其他)。
浏览 1
提问于2010-03-10
得票数 2
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10
回答
您是否相信MVP及其变体中表示层的重用故事?
、
、
、
、
然而,当我设计表示层和UI层之间的
交互
时,我不确定这种可重用性的概念是否值得所有的麻烦。有时我觉得我是在为可能的web用户界面“简化”我的演示文稿,而当它是专门为windows窗体用户
界面设计
的时候,我的演示文稿可能会更多。 那么,你们中有多少人正在收获可重用表示层的好处?
浏览 2
提问于2008-10-09
得票数 7
3
回答
好的视频游戏用户
界面设计
书籍/网站?
、
我已经为游戏编程了一段时间,但是当我的老师说我的代码很好而且很高级的时候,我的朋友们说界面很难理解,也不容易浏览。我想学习如何设计好的用户界面,以便我可以编程更好的游戏,人们将有一个更容易的时间周围。有没有人知道有关于设计电子游戏界面的好书或网站?
浏览 0
提问于2012-04-09
得票数 2
5
回答
如何提高我的用户界面和可用性设计技能?
、
、
、
、
我把我的大部分时间和资源都花在编程上了,现在我认为应该花点时间学习用户
界面设计
、用户体验和可用性。 在可用性和用户
界面设计
方面有哪些好的资源?
浏览 0
提问于2011-08-17
得票数 5
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2
回答
iPhone程序员的iPad用户界面编程教程?
、
、
、
(嗯,有几个,但用户
交互
很幼稚。考虑一下可点击的图片。)简而言之:有谁知道适合有经验的IPad程序员的好的IPhone UI编程教程?(最好不是Apple代码示例。)
浏览 1
提问于2011-03-23
得票数 1
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